凶賊のアサシン(Fate/Table Night用キャラクターシート)

克海舟が作成したTRPG「Fate/Table Night」用のキャラクターシートです。

凶賊のアサシンの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: Fate/Table Night
凶賊のアサシン
krmr氏

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キャラクター名: 凶賊のアサシン
6 / 6
6 / 6
外部URL:
メモ:
令呪3
詳細A:
■■サーヴァント■■
クラス:アサシン

霊格:レベル7
属性:混沌・善
ステータス
 筋力:D+ 耐久:E 敏捷:A
 魔力:E 幸運:C 宝具:A

■■スキル■■
スキル名/ タイプ /指定特技/射程/コスト/効果
近接攻撃 /攻/格闘/1/0/近接戦、ダメージ1点
トラップ /攻/暗殺/2/2/射撃戦、プロット公開前にプロットを一つ指定し、公開時にその上にいるすべての目標にダメージ2点
自己暗示A /サ/変装/ー/1/所持していない特技を持っているものとして使用可能、BSの回避と回復前に使用
反骨の相 /サ/芸術/ー/1/自身よりも高いプロットにいる目標への攻撃にダメージ+1
怪人の誉れ /常/ー/ー/ー/1回の戦闘で1度だけ、自身の任意の判定を振りなおすことができる
諜報 /常/ー/ー/ー/【秘密】【居所】を獲得する情報判定+2
気配遮断 /常/ー/ー/ー/情報判定の目標になった時、判定目標値+2




■■特技リスト■■
習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。
   □  起源  ■  伝承  □  社会  □  技術  □  闘法  □  魔術
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2 □ 虚無  ■ @奇譚@ □  文学  □  暗号  □  火器  □  憑依
3 □ 混沌  ■  逸話  □  心理学  □  情報  □  射撃  □  霊魂 
4 □ 夢想  ■  昔話   □  哲学  □  電子  □  投擲  □ @幻術@ 
5 □ 境界  ■  伝記   □ @芸術@ □  機械  □  戦術  □  魔眼  
6 □ 静止  ■   戦記   □  医学  □  分解  □  野戦  □  呪術  
7 □ 減速  ■  物語  □  人脈  □  指揮  □ @格闘@ □  結界  
8 □ 加速  ■ 英雄譚 □  軍事  □  組立  □  怪力  □  言霊  
9  □ 具現  ■  叙事詩 □  経済  □ @変装@ □  刀剣  □ 錬金術  
10 □ 禁忌  ■  予言  □  裏社会  □  潜伏  □   罠   □  禁呪  
11 □ 星界  ■ 黙示録 □ 民俗学  □  軽業  □  偵察  □ 千里眼  
12 □ 異界  ■  神話  □ 考古学 □  乗物  □ @暗殺@ □  召喚 

■■宝具■■
①『???』
②『???』
詳細B:
怪奇のアサシン

黒いスーツにマスクを着けた、紳士然とした男性。
弱きものに救いの手を差し伸べ、戦争を否定するなど善人のような性格をしているが、あくまで自身の正義に則って行動しており、その為ならば法を破ることも辞さない歪さを持っている。

人をころすことを良しとしていないが、サーヴァントは既に死んだ存在であるため特に何も思わず戦闘を行う。
詳細C:
■■マスター■■
名前:足柄 琴海 (あしがら ことみ)
属性:秩序・善

私立徒麗女学院の生徒会に属している。
融通の利かない生真面目な性格で校則違反を見逃さない。
平凡な家庭に生まれるが、父親が交通事故にあい仕事を続けることが難しくなるのを目にし、どこか生き急ぐようになる。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 168725452533karai2059

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本作は、「PaGu、筋肉企画」が権利を有する「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」の二次創作物です。

「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。