7版ハウスルール(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

ライカが作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

7版ハウスルールの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


7版ハウスルール

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話7版


キャラクター名:

7版ハウスルール


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

# 共通ハウスルール(7版)
- 以下に記載されているルールは、ライカがKPを務める『新クトゥルフ神話TRPG』セッションの共通ハウスルールです。
- ここに掲載されていないルールについては、原則的に基本ルルブに準拠します。
- 各セッション募集で独自にハウスルールが記載されている場合や、シナリオ内で指定がある場合、セッション中にKPが判断した場合などは、そちらが優先されます。

## ◆キャラ作ルール
### 能力値の決定
- 能力値の全体リロールは何度でも可能。
- 個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。
- 幸運については、個別でのリロールは不可(年齢によるロールを除く)とする。
### 技能値の上限
- 新規探索者作成時の技能値の上限は80とする(信用、母国語を除く)。
- ただし『職業技能として指定されている技能1つまで』は、85まで取得して良い。
- 継続探索者については、上記のルールは適応されない。


## ◆狂気
### 一時的狂気の継続時間
- 一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続します。
- 【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。
### 不定狂気の継続時間
- 不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続します(基本的にセッション中に完治することはない)。
- 【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。
### 潜在狂気
- 一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。
- 不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。
- 潜在狂気中に正気度が1以上減少した場合、狂気は再発する(狂気表をリロールする)。


## ◆プッシュロール
- PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。
- プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。
- 元々の技能ロールの結果がファンブルの場合はプッシュロールは不可。


## ◆幸運を消費する
- プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。
- 『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。
- 幸運の消費では、技能ロールの成功度をクリティカルにすることはできない。
- 元々の技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。
### 幸運ポイントの回復
- セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。
- 上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。


## ◆成長判定
- 探索者はシナリオ終了時、セッション中に1度でもロールに成功した技能の成長判定を行うことが出来る。
- 成長判定は、1つの技能に対して1度まで行うことが出来る。ただし、クリティカルを出した技能については、その回数分重複して行うことが出来る

詳細B:

				

詳細C:

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マクロ:

マクロはありません。


タグ:

※ 公開されていません。

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