7版ハウスルール(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)
ライカが作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。
7版ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話7版 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 7版ハウスルール | |
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詳細A: |
# 共通ハウスルール(7版) - 以下に記載されているルールは、ライカがKPを務める『新クトゥルフ神話TRPG』セッションの共通ハウスルールです。 - ここに掲載されていないルールについては、原則的に基本ルルブに準拠します。 - 各セッション募集で独自にハウスルールが記載されている場合や、シナリオ内で指定がある場合、セッション中にKPが判断した場合などは、そちらが優先されます。 ## ◆キャラ作ルール ### 能力値の決定 - 能力値の全体リロールは何度でも可能。 - 個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。 - 幸運については、個別でのリロールは不可(年齢によるロールを除く)とする。 ### 技能値の上限 - 新規探索者作成時の技能値の上限は80とする(信用、母国語を除く)。 - ただし『職業技能として指定されている技能1つまで』は、85まで取得して良い。 - 継続探索者については、上記のルールは適応されない。 ## ◆狂気 ### 一時的狂気の継続時間 - 一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続します。 - 【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。 ### 不定狂気の継続時間 - 不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続します(基本的にセッション中に完治することはない)。 - 【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。 ### 潜在狂気 - 一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。 - 不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。 - 潜在狂気中に正気度が1以上減少した場合、狂気は再発する(狂気表をリロールする)。 ## ◆プッシュロール - PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。 - プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。 - 元々の技能ロールの結果がファンブルの場合はプッシュロールは不可。 ## ◆幸運を消費する - プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。 - 『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。 - 幸運の消費では、技能ロールの成功度をクリティカルにすることはできない。 - 元々の技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。 ### 幸運ポイントの回復 - セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。 - 上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。 ## ◆成長判定 - 探索者はシナリオ終了時、セッション中に1度でもロールに成功した技能の成長判定を行うことが出来る。 - 成長判定は、1つの技能に対して1度まで行うことが出来る。ただし、クリティカルを出した技能については、その回数分重複して行うことが出来る |
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詳細B: | ||
詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 170744874133Raika072
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION