温森おかゆ(まんじゅう)さんの日記 「TRPGと感情移入の話」
温森おかゆ(まんじゅう)![]() |
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2024/07/26 12:47[web全体で公開] |
レスポンス
はるるん⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/26 14:11[web全体で公開] |
> 日記:TRPGと感情移入の話 僕的には舞台のお芝居をしてる感覚かなー? メインにいる時はオンステージなので、わりと役になりきってます 雑談はオフステージなのでPLに戻るみたいな? SW2.5のセッションに限れば、参加するGMさんや持ち込むPCによるかなー? RP重視でヒカリなんかのときは演技にも力が入るし、新人さんが多いときはPLとしてサポートが多くなるときもあるし? 戦闘シーンなんかは、また別の脳ミソ使ってる感覚ですね💦 まぁ、プロの仕事じゃなくて、あくまで遊びなので日常生活に支障をきたすくらいまでのめり込むのは良くないよね〜とは思います💦 でも…感情移入バリバリで神あったセッションの方が満足感高いんだよねー()
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/26 13:43[web全体で公開] |
> 日記:TRPGと感情移入の話 ガッツリ感情移入するタイプです。 少年になって同世代の少女に恋心を抱いたり、 登山家になって最高峰到達に涙したり、 おっちゃんになって若い子が絡んでくれて喜んだり、 ガッツリ感情移入します。 そんな私の主観から、辛くならないのか?との疑問にお答えしますと。 「感動ものの映画見てめっちゃ泣いてあースッキリしたラーメン食べよ」 って感じですかね。 まあ映画はあんま見ないんですけど。 感情の新陳代謝が上がる感じです。 あと創作活動成分が多分にあるので建設的な思考が捗りますね。 要点だけかいつまむとこんなイメージです。 多分想像されてるのとは違うかと。 寧ろそんなに心が無理になってたら、まずプレイするとこまで辿り着きません。創造性諸共気力が根刮ぎ死んでます。TRPGに限らずできません。 どちらかと言うと、距離をとって操作するタイプの人の方が案外引きずる印象があります。 入り込む人ほど終わるとケロッとしてる気が。 あくまで私の周囲の人間をサンプルにした主観ですが。