シーラさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 【セッション記録】十三番目の空蝉 「うめつぐー」がPCの鳴き声になったセッションでした。 今日は13時からシナリオ「十三番目の空蝉」のテストプレイに参加させて頂きました。 「ロストなどの可能性がとても高いシナリオ」「多方面に暗い」 という募集文にそわそわした挙句申請をお送りしたのが先々週のこと。 初めてのKPさんということで新規PCを作成し、設定のお打ち合わせをして迎えた今日のセッション…。 結果はといいますと、最初から最後までPLもPCもNPCが好きすぎました。 内容も大変楽しかった。エンドはロストでも選んだ理由に後悔はありません(*μ_μ) でも最後のところ、PLはもうちょっと謎解きシナリオであることを考慮するべきでしたね! 終了後にKPさんへ大変な我儘を申しましたが、受け取って頂けて感謝しています。蝉取りに行きましょう。 先述の通り、元々ロスト率が高く雰囲気暗めのシナリオと募集文にありましたが、 真剣にシリアスな雰囲気になったのは1場面のみだったのはPCの性格の所為だなあと思います。 本当に好き勝手動かさせて頂きました。NPCと4回お茶を酌み交わしましたがどの場面もお気に入りです。 最近うっすらと気づいてきたのですが、私というPLの好感度システムは会話数依存のようです。 沢山お話したPCさんPLさんが好き。お喋りするほど、そのPCさんらしい一面が見えるほど好きになる。 もちろん、沢山お話できる・会話が続くのは元より相性が悪くないのだと思います。 ただ、特に1対1、あるいは2PL1KPのセッションでお相手下さるNPC、PCの方々へ思い入れを持ちがち…だなあ…?と。 自分がKPを務めた1対1セッションにご参加頂いたPC様方は言わずもがな、です! なんてちょろいPL(KP)だ、と思いつつ、最近の沢山の素敵なめぐり逢いに改めて感謝をお伝えしたいです。 最後になりましたが、KPを務めて下さったまおーさんは有難うございました。 初めてのオンセンのセッションルームでの実施でしたが、丁寧にご説明頂けて安心して参加することが出来ました。 また機会がありましたらよろしくお願いします。探偵の夏休み、季節外れになっても飛び込みに参ります…!
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。