COBRAさんの日記 「 ♪おフランスはアンバーの実家ザンス」

COBRA
COBRA日記

2017/12/02 21:58

[web全体で公開]
😶  ♪おフランスはアンバーの実家ザンス
英語発音だとアンバーですが、おフランス語だとアンブルビルざんすW

クトゥルフ神話作者の一人でもあるクラーク・アシュトン・スミス作品の公認2次創作パートがあるCD&D公式モジュール「アンバー家の館」。

CD&D世界はDMが自由につくれるものの、オフィシャルとしてはミスタラという世界もあります。
ですが、今回の卓はフランスでの冒険。
先ず「言葉は通じるの?」という心配をされるPLさんが必ず出ますが大丈夫。

「だって魔法だから!」

(公式がそういう意味でもフリーダムだった時代を感じさせます。
今ならネットでボコボコに叩かれていそうW)

中世でカタリ派の弾圧やテンプル騎士団への迫害があった以降の事態背景ということで、
魔女狩りの時代(近年の研究では15世紀以降で12世紀はそうでもなかったって弁明もあるらしいが)
魔法を大っぴらに使ったら焼かれるW
ワーウルフになったシーフやゴブリンは、透明化したり、おてもやんのように化粧して
パーティーは「旅芸人一座」として幻想世界のフランスを旅する。

何度もやってるシナリオでもあるのだが、
ワンダリングモンスターが偶然中の偶然で48分の1の確率で連続で同じ出目が出た。その確率2304分の1。
それらから情報を得たり、モンスターPCが居る事などから逆にスムーズに話が進んで平穏にクリア用のフラグが立っyて半分を数日の移動でクリア!

そして、更に偶然でワンダリングで出会った人物からアイテムをゲットし、早々に残すは1つという状態に!
偶然てすごいW


今回の卓はCD&Dなのに金貨を得る事もなく、戦闘の命中判定もしないという非常に珍しい卓に。
NPC相手との交渉や、それぞれの事情や言い分に対してどういう行動をPCがとるかという会議側にプレイ時間の多くを割く形となった。

その議論もある意味で別方向に向いてしまっていたのが、PL側のメタ知識で欲しいアイテム入手について次々と出てくるNPC高レベル魔法使いに交渉をする事が繰り返された形となった。
他PLさん方の反応も徐々に冷たいものになって行ってる空気を感じたのは私だけだろうか?

ローフルなPCがパーティーに居て、行動を共にする事になったローフルなNPCもいる時に、
邪悪な存在を滅ぼそうとしているNPCの命をケイオティックなPCがつけ狙った場合には、どうなるだろう?
TRPGなので討伐対象にPC側がなる事も時として自由ではある。
反社会的な事をすれば一般的には社会悪とされるし、
度が過ぎれば食事を得るにも盗みなどの手段以外では事欠く状態になるだろう。
脳内発想は自由だが、行動に出した途端には責任と結果が伴う。

そもそも個人的にアイテムが欲しいPCがいたとしても、パーティーにその損得が関係ないのなら、
パーティーを戦力として期待したりすることもできないと思う。
アイテムを持った敵を倒す!というのも自力のみで勝ち取るのなら誰からも何も言われる筋合いはないだろう。

一番の問題は「アイテムが欲しいというのはPC行動なのか、PL行動なのか」だとも思う。

TRPGという遊びでは参加者の事を互いに気遣う事は最低限のマナーだ。
このマッチングが合わないだけで楽しい遊びの時間も、あっという間に苦痛になってしまう。
一人で別行動をする事が重視され続ける場合、そのPL自体をパージしてしまう事で卓を守る対応も私はやりうる。
皆が楽しく遊んでいる卓をかき混ぜてほしくないから。
そういうPL相手にはそもそもパーティーがないソロ卓は引き受ける事もない。

古来、数十年前からではあるが、
PL側のアイテムへの欲望から揉め事が起きたり、喧嘩になったり。
一方でゲットしたアイテムを分け前として得たものの活用できていない事に他のPLが不満を持つ事もあった。
(ACをやたら上げたがるのに前線には全く立とうともしないとか)

私がPvPが嫌いなのは、PL間にしこりを残してPL vs PLみたいになる火元にもなりえるからだ。
(当人にすら自覚が無くて表面上は精神的にノーダメでもストレスはかかっているケースはありうる。)
ヤラセで「どうせ負けるPC」設定ならば個人の脳内で遊んで頂いて、
複数の方々の楽しい時間の邪魔をしないでいただく対応もアリかと思う。

私はPLにPCのキャリアプランやニーズリクエストをプレイ前に聴くのはそういう意味での事故回避もあるからだ。
ケイオスパーティーのPL経験もGM経験もあるし、私はそれなりに自由度の高い卓運営をできているという自負もある。
しかしPCでなくPLが卓に混乱を齎す事が希望ならその段で静かに即ブロックする。

TRPGの自由度は極端に言えばオープンワールド内での行動よりも高い。空想だから。
とはいえ、コミュニケーションの遊びである限りは、自分が有利ならいいというゲームとは別物。
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