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2023/07/12 12:20
🤔 ココフォリアのクリックアクション 銀剣のステラナイツのデザイナーの瀧里フユ先生が、「ココフォリアのクリックアクションでブーケが投げられる」とおっしゃってたので触ってみたんですが… https://twitter.com/fuyu_draco/status/1678270034081349633 ブーケ…投げられなくない…??? ココフォリアのクリックアクションは、「表示されている画像をクリックorタップするとチャット欄にコマンドかテキストを送信する」というものです。 なので、順当に考えれば「クリックアクションにブーケを増やすコマンドを入れれば無限にブーケが投げられる」ということになるはずなんですが…… ここでココフォリアのなぜかなかなか改善されない謎仕様、「コマンドでいじれるのは自分がアクティブにしているキャラクターの数字だけ」というところが足を引っ張ります。 そう、クリックアクションは「自分のキャラクターに設定された数字しか」いじれないんです。 なので、クリックアクションでブーケを投げるには、他人に投げるブーケのステータスを設定したPLのキャラクターを用意するかあるいはシースかブリンガーに他人に投げるブーケのステータスを設定して、観客になった時はそのキャラクターで発言して各自でクリックしてブーケの数字を増やし、シーンの最後にそれを確認して集計して数字を0にする、という作業が必要になってきます。 ……これ、普通にメンドいし見た目も地味だし、テンション上がるようなこと何もなくないですか???? いやマジで、ココフォリアで「他のキャラクターの数字」さえ弄れたら、ペアごとにブーケ数を管理してそれをみんなが増やすことで「全員でブーケを投げまくってる感じ」出ると思うんですよ。でも現時点では各自でぽちぽち増やして最後に電卓取り出して合算するしかないシステムのどこがそんなに楽しいの……? 第一これならチャットコマンドに「:ブーケ+1」って入れて連打するのと全く変わらない訳でして。ブーケのパネル用意する手間が増えただけ。誤クリックで送信する可能性があがっただけ。 瀧里先生のポジティブな言動はいつも素晴らしいなと思うので、これもその一環だと思えばいいのかな……
https://twitter.com/fuyu_draco/status/1678270034081349633
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2023/07/12 12:20
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