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😶 セッション感想色々 ちょっと前のことになりますが初マギカロギアでソロシナリオ「埋葬楽園」を、そして今日の昼にCoCシナリオ「夜行バス」を遊ばせていただきました。 マギカロギアの感想書いたはずなのになかったからあれ? と思ってたら自分で個人的につけてる日記の方に書いたきりだった…。 まぁまずマギロギ。初の上ソロということもありかなり緊張しつつ、ルルブとにらめっこしてああでもないこうでもないと時間をかけてキャラシを完成させたのですが、その甲斐あってか完成度のかなり高いキャラに仕上がりました。 そしてシナリオの方は一度死亡の危機に立たされるもののどうにか乗り切り、その後ダイス運が巡ってきてくれたのもあってベストエンドに辿り着くことができました。 クリア後にGMさんの温情というかご厚情により一部戦闘難易度が引き下げられていたことに平伏しました。うん、本当に…あそこで素の難易度だったら多分死んでた…。 ソロシナリオの経験も初だったのですが、一人だった分調査判定の少なさや思考範囲の広がらなさなどの難点もありつつ、RPで思いきりはっちゃけられたり色々と挑戦ができたり利点も多かったです。 特に、これまでCoCオンリーだったのもあって技能の演出やPCの心情描写をするのは新鮮でとても楽しかったです。 ただまぁ次にやるなら分科会組みたいかな! …でもマギロギって案外知名度低い? の? あまり卓が立っているのを見かけない…。皆魔法使いになろうぜ! そしてCoC。参加PCが全員女性、なおかつAPPが13以上という…APPって3D6で決定で、期待値は10.5のはずだったよね…なんだこれ…。 …でも自分の手持ちキャラシ見てみると皆案外APPが高めだった…その分CONとかDEXが犠牲になっている。なんだこれ。 まぁともあれ。今回のキャラは素直クールなお姉さん、を目指して作成したのですが…まぁね、せっかくだから普段取らないような技能取ろう、DBがついたから戦闘技能も取ろうなんてやって目星66聞き耳初期値なんていう微妙な感じになった時点で大丈夫かなと思ってたけど、序盤から失敗・失敗・ファンブルの三拍子になるとはさすがに思ってなかったよ…。 SAN値も結構がりっと削れて、これもうダメかもしれん…と思いつつの探索だったのですが、ファンブルで厄落としできたのかなんなのか、その後はどうにかダイス運が向いてきてくれて無事生還できました。 技能を振らなくても結構情報がもらえる、RP推奨っぽいシナリオだったのが幸いしましたね。 他参加者さんもたくさんRPしてくださって、RPするのがとても楽しい卓でした。 …うん、ただ、PCとPL間でテンションの温度差が…とても激しかった…。PCがおとなしめというかテンション低めなキャラの時は中の人もテンション抑えめでいくべきだろうか。 そんなこんなで経験セッション数も片手の指の数を超え、色々と勝手がわかってきたというか、やっぱりTRPGって楽しいなと思う日々です。PL参加経験セッション数が十を超えたらKPにも手を出してみようか…。そのためにもシナリオの完成を急がねば…。
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