セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Champion0 PC 1」

セス
セス日記

2020/01/15 22:00

[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Champion0 PC 1
 どうも、セスです。

 今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/ten-years-old-pcs#h.p_IKaHkIwHS2LW
に従って「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」の、
10才児0レベルPCモンクMonk作成、ヒューマン少年Adzo Slater君、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157892076807
に続く、二人目10才児0レベルPC 勇者Championクラス作成の第一回目となります。

 最初に「0レベルPCの薦め」。
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982

 次に「Championの薦め」。
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156666706184


 さて、「10才児0レベルPCs作成手順」の復習としては、以下の全部で5段階です。

1 能力値Ability Scores決め
2 能力値修正mod.算出
3 種族Races選択
4 クラスClasses選択
5 キャラクターシートCharacter Sheet作成

 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard

 そして、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、以下の6種族です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human


 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、
「1 能力値Ability Scores決め」
で「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」
https://trpgsession.click/sp/room-entrance.php
にログインして、
6 3d6
returnキーでいっぺんに振った一発振り(走召糸色木亥火暴)

ドキドキ(走召糸色木亥火暴)

2020-01-08 22:38:02    メイン    システム    セスさんが、入室しました。
2020-01-08 22:38:15    メイン    セス    どうもです!
2020-01-08 22:40:36    メイン    システム    セスさんの「 どうでしょうかね?」ロール(6 3d6) 
1回目:10 (3、1、6)
2回目:9 (3、4、2)
3回目:13 (1、6、6)
4回目:11 (4、3、4)
5回目:16 (4、6、6)
6回目:14 (6、2、6)
2020-01-08 22:40:57    メイン    セス    むむっ、どうにか行けそです ウレピー

 16一個で一桁9以下が一個なら、
「ほぼ英雄候補(走召糸色木亥火暴)
でした、ほっ。

 突発の第1回の10才児0レベルPC作成セッションでも、
https://trpgsession.click/sp/topic-detail.php?i=topic157754341166
主教0レベルPC、一発目がキテましたので、
「現状では、一発目が命か?」
と考え始めている次第です。

 つーことで話を戻して、出目は大きい順に、

16
14
13
11
10
9

 既に遊びたいクラスは勇者Championに決めてますので、
今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、

筋力 STR Strength 16
敏捷力 DEX Dexterity 13
耐久力 CON Constitution 10
知力 INT Intelligence 9
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 11

と、魅力 CHA以外は普通の前衛向きに割り振りました。

 これは「大人への段階的な成長」、
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/ten-years-old-pcs#h.p_JfDHHkIjbqRY
にあるように、
「0レベルから1レベルの間で、
 一つの能力値Ability Scoreに、
 最大4回まで+1出来る」
を見越した割り振りです。

 目論見的には、成長の順番つもり?的に書くと、
敏捷力 DEX Dexterity 13 +1 ->14
この時同時に、
知力 INT Intelligence 9 -> 10
次は、
筋力 STR Strength 16 +1+1->18
魅力 CHA Charisma 11 +1-> 12
で、残り6回の成長は、
「最初にHP成長1回、残り3回はキャンペーン進行を見て」
って感じです。

 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。
 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! いいね!2

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。