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2020/01/15 22:00
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Champion0 PC 1 どうも、セスです。 今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/ten-years-old-pcs#h.p_IKaHkIwHS2LW に従って「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」の、 10才児0レベルPCモンクMonk作成、ヒューマン少年Adzo Slater君、 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157892076807 に続く、二人目10才児0レベルPC 勇者Championクラス作成の第一回目となります。 最初に「0レベルPCの薦め」。 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982 次に「Championの薦め」。 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156666706184 さて、「10才児0レベルPCs作成手順」の復習としては、以下の全部で5段階です。 1 能力値Ability Scores決め 2 能力値修正mod.算出 3 種族Races選択 4 クラスClasses選択 5 キャラクターシートCharacter Sheet作成 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、 1 錬金術師Alchemist 2 蛮族Barbarian 3 吟遊詩人Bard 4 勇者Champion 5 聖職者Cleric 6 ドルイドDruid 7 戦士Fighter 8 モンクMonk 9 レンジャーRanger 10 盗賊Rogue 11 ソーサラーSorcerer 12 魔法使いWizard そして、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、以下の6種族です。 1 ドワーフ Dwarf 2 エルフ Elf 3 ノーム Gnome 4 ゴブリン Goblin 5 ハーフリング Halfing 6 ヒューマン Human 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、 「1 能力値Ability Scores決め」 で「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」 https://trpgsession.click/sp/room-entrance.php にログインして、 6 3d6 returnキーでいっぺんに振った一発振り(走召糸色木亥火暴) ドキドキ(走召糸色木亥火暴) 2020-01-08 22:38:02 メイン システム セスさんが、入室しました。 2020-01-08 22:38:15 メイン セス どうもです! 2020-01-08 22:40:36 メイン システム セスさんの「 どうでしょうかね?」ロール(6 3d6) 1回目:10 (3、1、6) 2回目:9 (3、4、2) 3回目:13 (1、6、6) 4回目:11 (4、3、4) 5回目:16 (4、6、6) 6回目:14 (6、2、6) 2020-01-08 22:40:57 メイン セス むむっ、どうにか行けそです ウレピー 16一個で一桁9以下が一個なら、 「ほぼ英雄候補(走召糸色木亥火暴) でした、ほっ。 突発の第1回の10才児0レベルPC作成セッションでも、 https://trpgsession.click/sp/topic-detail.php?i=topic157754341166 主教0レベルPC、一発目がキテましたので、 「現状では、一発目が命か?」 と考え始めている次第です。 つーことで話を戻して、出目は大きい順に、 16 14 13 11 10 9 既に遊びたいクラスは勇者Championに決めてますので、 今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、 筋力 STR Strength 16 敏捷力 DEX Dexterity 13 耐久力 CON Constitution 10 知力 INT Intelligence 9 判断力 WIS Wisdom 14 魅力 CHA Charisma 11 と、魅力 CHA以外は普通の前衛向きに割り振りました。 これは「大人への段階的な成長」、 https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/ten-years-old-pcs#h.p_JfDHHkIjbqRY にあるように、 「0レベルから1レベルの間で、 一つの能力値Ability Scoreに、 最大4回まで+1出来る」 を見越した割り振りです。 目論見的には、成長の順番つもり?的に書くと、 敏捷力 DEX Dexterity 13 +1 ->14 この時同時に、 知力 INT Intelligence 9 -> 10 次は、 筋力 STR Strength 16 +1+1->18 魅力 CHA Charisma 11 +1-> 12 で、残り6回の成長は、 「最初にHP成長1回、残り3回はキャンペーン進行を見て」 って感じです。 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/01/15 22:00
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