セスさんの日記を全て見る
2020/02/03 21:45
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Fighter0 PC 1 どうも、セスです。 一応、、2/10(月) 20-22時で、 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=158063308228Seth7 現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む! と、2/22(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=157787593832Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、 現在、以下の10才児0レベルPCs 四名、 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158063433282 に続く、五人目10才児0レベルPC 戦士Fighterクラス作成の第一回目となります。 10才児0レベルPCの設定の背景が、以下のように共通、 「10才PCs/NPCs達は全員、冒険の舞台になっている地域生まれで、 みんなご近所に住んでいる子供達同士の設定だよ。」 (こんな奴らばかりのご近所なんて、ヤダァーーーッって感じですが) なのと、 「10才児0レベルPCsのイメージとBGMに凝らなく良い感じ(走召糸色木亥火暴)」 なので、サクサク行けますね(草) さて最初に「0レベルPCの薦め」。 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982 次に「Fighterのお薦め」。 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156950059868 そして「10才児0レベルPCs作成手順」の復習からで、以下の全部で5段階です。 1 能力値Ability Scores決め 2 能力値修正mod.算出 3 種族Races選択 4 クラスClasses選択 5 キャラクターシートCharacter Sheet作成 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、 1 錬金術師Alchemist 2 蛮族Barbarian 3 吟遊詩人Bard 4 勇者Champion 5 聖職者Cleric 6 ドルイドDruid 7 戦士Fighter 8 モンクMonk 9 レンジャーRanger 10 盗賊Rogue 11 ソーサラーSorcerer 12 魔法使いWizard 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。 1 ドワーフ Dwarf 2 エルフ Elf 3 ノーム Gnome 4 ゴブリン Goblin 5 ハーフリング Halfing 6 ヒューマン Human 7 ハーフエルフHalf Elf 8 ハーフオークHalf Orc 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、 「1 能力値Ability Scores決め」 で「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」 https://trpgsession.click/sp/room-entrance.php にログインして、 6 3d6 returnキーでいっぺんに振った一発振り(走召糸色木亥火暴) 2020-02-01 22:50:25 メイン システム セスさんが、入室しました。 2020-02-01 22:50:46 メイン システム セスさんの「どやぁーーーーーーっ!」ロール(6 3d6) 1回目:12 (5、3、4) 2回目:16 (4、6、6) 3回目:10 (2、3、5) 4回目:13 (5、3、5) 5回目:11 (3、6、2) 6回目:15 (3、6、6) 2020-02-01 22:51:08 メイン セス やった!!!!!! やはり、最初の一発目は高い目が出る感じでしょうか(走召糸色木亥火暴) つーことで、上記の出目を大きい順に並べます。 16 15 13 12 11 10 と、14が抜けての最高16から最低10までの、 「英雄候補」 ですね。 では、既に遊びたいクラスは戦士Fighterに決めてますので、 今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、 筋力 STR Strength 16 敏捷力 DEX Dexterity 15 耐久力 CON Constitution 12 知力 INT Intelligence 11 判断力 WIS Wisdom 13 魅力 CHA Charisma 10 と、まんま前衛向きに割り振りました。 まぁ、今回は魅力よりも知力を優先してみましたが。 で、毎回補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/39YOGNa にあるように、 「0レベルから1レベルの間で、 一つの能力値Ability Scoreに、 最大4回まで+1出来る」 を見越した割り振りです。 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、 筋力 STR Strength 16 +1+1 ->18 次は、 敏捷力 DEX Dexterity 15 +1 ->16 判断力 WIS Wisdom 13 +1 -> 14 で、残り6〜10回の成長は、 「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」 って感じです。 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/02/03 21:45
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