セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Rogue0 PC 1」

セス
セス日記

2020/02/15 21:58

[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Rogue0 PC 1
 どうも、セスです。

 一応、、2/22(土) 21-23時で、
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=157787593832Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 前回セッションのチャットリプレイ。
https://trpgsession.click/sp/topic-detail.php?i=topic158135263385


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、
現在、以下の10才児0レベルPCs 四名、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158063433282
と、五人目10才児0レベルPC 戦士Fighterクラス、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158116441346
と六人目0才児0レベルPC 魔法使いWizardクラス、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158169348154
に続く、7人目10才児0レベルPC 盗賊Rogueクラス作成の第一回目となります。

 10才児0レベルPCの設定の背景が、以下のように共通、
「10才PCs/NPCs達は全員、冒険の舞台になっている地域生まれで、
 みんなご近所に住んでいる子供達同士の設定だよ。」
(こんな奴らばかりのご近所なんて、ヤダァーーーッって感じですが)
なのと、
「10才児0レベルPCsのイメージとBGMに凝らなく良い感じ(走召糸色木亥火暴)」
なので、サクサク行けますね(草)


 さて最初に「0レベルPCの薦め」。
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982

 次に「Rogueのお薦め」。
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157165862522


 そして「10才児0レベルPCs作成手順」の復習からで、以下の全部で5段階です。

1 能力値Ability Scores決め
2 能力値修正mod.算出
3 種族Races選択
4 クラスClasses選択
5 キャラクターシートCharacter Sheet作成

 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard

 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human
7 ハーフエルフHalf Elf
8 ハーフオークHalf Orc 

 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、
「1 能力値Ability Scores決め」
で、今回は以下のPC作成セッションログから、
https://trpgsession.click/sp/topic-detail.php?i=topic157935625858

システム:セスさんの「 20人目!  現在4勝14敗1分」ロール(6 3d6)
→ 1回目: Pathfinder : (3D6)  →  11[6、3、2]  → 11
→ 2回目: Pathfinder : (3D6)  →  13[6、2、5]  → 13
→ 3回目: Pathfinder : (3D6)  →  14[3、6、5]  → 14
→ 4回目: Pathfinder : (3D6)  →  14[3、5、6]  → 14
→ 5回目: Pathfinder : (3D6)  →  12[6、1、5]  → 12
→ 6回目: Pathfinder : (3D6)  →  15[5、4、6]  → 15
セス:現在5勝14敗1分 今まで勝率は一番良い感じですね


 盗賊Rogue的にトータル的に選んでみました(走召糸色木亥火暴)

 つーことで、上記の出目を大きい順に並べます。

15
14
14
13
12
11

と、上と下がハッキリと別れて、難しい能力値Ability Scoresとなりました。


 では、既に遊びたいクラスは盗賊Rogueに決めてますので、
今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、

筋力 STR Strength 12
敏捷力 DEX Dexterity 15
耐久力 CON Constitution 11
知力 INT Intelligence 14
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 13

と、やはり、魅力>筋力>体力の無いまんま後衛向きに割り振りました。
まぁ、微妙と言えば微妙ですが。

 で、一応毎回補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/39YOGNa
にあるように、
「0レベルから1レベルの間で、
 一つの能力値Ability Scoreに、
 最大4回まで+1出来る」
を見越した割り振りです。

 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、
敏捷力 DEX Dexterity 15 +1+1 +1->18
と、
耐久力 CON Constitution 11 +1  -> 12
魅力 CHA Charisma 13 +1  -> 14
で、残り5〜10回の成長は、
「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」
って感じです。

 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。
 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu157783298722


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