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2020/08/06 18:21
😆 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その2 どうも、セスです。 無茶苦茶の猛酷暑ですね・・・ 早速ですが前回の、 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その1 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159663254301 の、この2020年8月で、2019年8月に米国Paizo社からPathFinder 2e新発売されてから 「無事2年目に突入!」 以下の新サプリメントが届くまでの、 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide 2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298 新企画=PCs作成第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs作成」(仮題) の日記投稿を開始するまでの、 「穴埋め企画の日記の第2弾」 の続きの「その2」となります。 穴埋め企画の日記 第1弾はこれ。 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132 前回「その1」では、Paizp社さん公式のPF2eの所謂モンスター本 Bestiary 1 [PathFinder 2e][サプリ紹介] Bestiary https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157797152230 の内容に限定した、 「ドラゴンについて述べ」 ました。 という事で、今回の「その2」では、 「OGL準拠的な展開」 「Open Game Licenseの薦め」 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098 について、セスたちが実際に遊んで来た過去の実績的に駄弁って行きます。 最初に、以下の3つの基本方針が、 「一番簡単で管理も楽なドラゴンPCs/NPCsの遊び方」 ヒューマン形態 ドラゴンハイブリッド形態 ドラゴン基本形態 の3の形態間のバランスを取ったスタイル と言われてます。 1 基本的に、ひとりのドラゴンPC/NPCは、以下の3形態へ変身できる。 ヒューマン形態 所謂、普通の人間的な形態 ドラゴンハイブリッド形態 ヒューマン形態の一部または複数の部位が、ミニチュア的なドラゴン形態に 相当する部位に変態している混合形態 ドラゴン基本形態 そのドラゴン本来の姿、形態 2 基本的に、ドラゴン基本形態のルールは公式のそのまま。 3 基本的に、 ヒューマン形態 ドラゴンハイブリッド形態 ドラゴン基本形態 の間では、それらの能力Ablility一式などのルールは一致重複し無い、 「ルール的には全く別のPCs/NPCsデータ群、 つまり、 ドラゴンPC/NPCひとりで3PCs/NPCs相当」 として扱う。 つまり、 「よく映画や小説、ゲームにあるように、 ヒューマン形態の登場人物がドラゴン化すると、 何故かヒューマン形態時の能力Ablilityを使って無い(走召糸色木亥火暴)」 (逆もまた真なり) って奴ですね(大草原) まぁ、 「原作者や監督、シナリオライター達の手抜きwww」 ですが。 そして、 「当前に、 ただ上の1〜3の基本的な遊び方だけでは、つまら無い!」 という事で、以下の例のような、 「5つの適応ルールを追加」 してました。 上記の3つのドラゴン基本形態/ドラゴンハイブリッド形態/ヒューマン形態間 での基本方針に対して、以下のような5つの適応ルール例を定めます。 (ここでは文字数の関係上、その概要のみ記載します。 具体的な内容は、いつになるかは不明ですが今後投稿予定の Dragon PCs/NPCs作成の日記で語りますw) 1 ドラゴン基本形態/ドラゴンハイブリッド形態/ヒューマン形態間で、それらの 能力値Ability Scoresには関連性(能力値Ability Scoresへのダメージ、成長/ 老化、各種修正値などなども含めて)を持たせる。 (逆に持たせ無いと変なので・・・力の強いヒューマン形態がドラゴン基本形態に なったらそのヒューマン形態より力が弱くなった!ではギャグなのでw) 2 ドラゴン基本形態/ドラゴンハイブリッド形態/ヒューマン形態間で、基本的には 共通的に使えるであろうHPや能力Ablility全般は、GM裁定にて、すべてドラゴン 基本形態/ドラゴンハイブリッド形態/ヒューマン形態のどれで共通に使用可能か? (それらへのダメージ、状態異常、成長/老化、各種修正値などなどの適応/非適応も 含めて)決定しておく。 3 ドラゴン基本形態/ドラゴンハイブリッド形態/ヒューマン形態間で、全形態/どれか 2形態のみ/1形態のみなどの使用可能アイテム全般は、すべてそれらのアイテム全般 の特徴や特性によって、GM裁定にて使用可/不可を決定しておく。 (変身したら脱げちゃうアイテムとかの決定ですねw) 4 ドラゴン基本形態の成長段階毎に、ドラゴンハイブリッド形態/ヒューマン形態間 でのレベルキャップ(成長限界)をそれぞれに設定しておく。 特に、その遊ぶ予定のキャンペーンセッションで想定しているゲーム期間内で、 その他の人間PCs/NPCsなどの寿命と成長ペースに合わせて、ドラゴンPCs/NPCs の成長がゲームバランス的にドラゴンハイブリッド形態/ヒューマン形態間で釣り合う ように調整するルールが必須となる。 ルール的な強さ加減は、ドラゴン基本形態>ドラゴンハイブリッド形態>ヒューマン形態。 5 GMまたはPLのキャンペーンプレイヤーの力量的に、どこかのキャンペーンセッション でも良いので、最低そのTRPG製品の基本ルールにある全PCレベル帯(PF2eなら1レベル から20レベルまで)のPCs/NPCsを最低ひとりでも通して一回でも遊んだことのある、 経験者のみに、GM裁定にて、このドラゴンPCs/NPCsの使用を許可するようにする。 では、ここからが本題のオススメです。 楽しい所 1 最初から、弱いヒューマン形態PCs/NPCsとヒューマン形態よりは強いドラゴンハイ ブリッド形態やドラゴン基本形態に変態しているようなPCs/NPCsの3種類で遊べる! (当前ですねw) 2 最初から、その世界設定のドラゴン種族の一員として無理無くその世界設定を楽しめる。 (中二病的な、無理無理の龍属の血が!とかなぁwww) 3 当前に、ヒューマン形態からドラゴン基本形態へ、そして最終的な最強のドラゴン基本 形態(その逆も)への変身が、楽しめる(キャラRP的には、ここがポイント!) 4 ドラゴン種族は寿命が長い(過ぎる。青春 朱夏 白秋 玄冬)のゆっくり構えて遊べる。 5 特にGMsには、当前にドラゴンNPCsを出し易くなるメリットが大きくなるので、 キャンペーンシナリオ内容的に、無理なく最初からその世界設定のドラゴン種族の一員 として、本当に無理無くドラゴンPCs/NPCsを登場させる事ができて、その世界設定を 楽しめるので、より魅力のあるキャンペーンをより無理無く遊べます。 辛い所 1 最初から、キャラクターシート一式がそれぞれヒューマン形態、ドラゴンハイブリッド 形態、ドラゴン基本形態の最低3組も作成、管理、運用する事になる。 (使い魔NPCsとかいると、キャラシ4組以上とかね) 2 必然的に、ヒューマン形態時がルール的最弱になるので、実祭のセッション時のPCs/ NPCsパーティーバランス的に、ドラゴンハイブリッド形態やドラゴン基本形態への変身 のタイミング判断が難しい。 3 当前に、本来の種族がドラゴンである事を、どのようにキャンペーン内で扱うか? PCs/ NPCsパーティーの仲間達?にも秘密なのか??などなどキャラ設定が難しい。 4 上記の3も含めて、その世界設定でのドラゴン族の設定に合わせてRPしたりするのが、 案外に、つらい。 (特にドラゴン族差別やドラゴン種族感の争い、冬眠期間系の設定があると・・・) 5 ドラゴン種族の寿命が長い(過ぎる。青春 朱夏 白秋 玄冬)ので、長期キャンペーン的 には他の短命のPCs/NPCsは居なくなる=どんどん新しい世代PCs/NPCsが巡る。 ということで、 「みなさまも、 それなりのドラゴンPCs/NPCsを作成して、 楽しく遊びましょう!」 というオススメでした! (現時点では、その概要のみですがwww) 次回からの、 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide が届くまでの穴埋め日記企画の第3弾は、 2020/07/20 [OGL][PathFInder 2e] GameMasterty Guideのお薦め https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159524067876 の内容に沿った、 「キャンペーン系のオススメ日記」 の予定です! 乞うご期待! でわでわ!
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2020/08/06 18:21
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