セスさんの日記 「[TRPG] 同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その2」

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セス
セス日記
2020/08/20 18:58[web全体で公開]
😆 [TRPG]  同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その2
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、
2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
「無事2年目に突入」
しました。

 そして、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、

Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide
2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298

の入手後の新企画、
PCs作成 第5弾
「[PF2e] My Second 18 PCs」(仮称)
を開始するまでの、
「穴埋め企画日記、第6弾」
の日記となります。

 第1弾
[TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132

  第2弾
[OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159663254301

[OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159670571925

 第3弾
[PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159697110067

[PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159713849564

 第4弾
[TRPG] キャンペーンのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159731812377

 第5弾
[TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159738851207

[TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159745995789

 第6弾
[TRPG]  同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159783437129

 上記、前回のその1では、
「同じPCs/NPCsを遊び続けたい」
の一番に障害となっている現象は、
ズバリ!
「同一のTRPG製品を遊んでいる前提で、
 あるひとりのGMさんの所で作成して遊んだ/でいるPCs/NPCsを、
 他のGMsさんたちの所でPCs/NPCsとして使用して遊べ無い」
ということ?という流れで、

 何故?
 そんな事になってるんでしょうか?!(走召糸色木亥火暴)

 について、セス個人のあくまで推測ですが、
「単純に持ち込まれる側のGMsさんたちやPLsさんたち側に、
 持ち込みキャラは嫌!」
という、
「一種の謎の精神的潔癖症???」
などがある??でしょうか???の問いかけまで書きました。


 今回のその2は、それ続きです。

「どうして、
 そんな気持ちになっちゃているのか?」
の原因として、
「卓上では、
 当前に当事者同士が直接対面しての交流」
だったが、
「ネットだと、
 所謂、
 双方の顔が見え無いうすっぺらい交流」
になっているから?かも??でしょうか???

 まぁ、
「直接会って話し合えば、
 すべてが解決する!」
わけでは無いですが(走召糸色木亥火暴)

 それに、
「自分GMのキャンペーン中に、
 他のGMさんのキャンペーンセッションとかで、
 勝手に成長とかしちゃうPCs/NPCsは嫌だ!」
とかはありましたが(走召糸色木亥火暴)

 しかし、
「思い返せば、
 案外、
 それとかも許容されていた、
 ある意味で身内的な感じが強かった(走召糸色木亥火暴)」
と言おうか、
「同じ会場とかコンベンションでは、
 今のネット上での交流と違い、
 当前に互いに直接的に対面しての、
 実際の会話+手振り身振りでの交流なので、
 その辺は、
 このネット上の交流と比較すれば、
 より身内的になっちゃう(走召糸色木亥火暴)」
と言って良かったような状況だったのですね(大草原不可避)

 再度のまとめになりますが、
「ネット上では、
 双方共に、
 当前に直に相手の顔の見え無い=直接的な対面交流では無い、
 所謂、薄っぺらな交流」
のような状況が、
「同一のTRPG製品を遊んでいる前提でも、
 あるひとりのGMさんの所で作成して遊んだ/でいるPCs/NPCsを、
 他のGMsさんたちの所でPCs/NPCsとして使用して遊べ無い」
のような状況の真の正体なんでしょうか?

 勿論、
「ちゃんとキャラシーを作成してこないようなPLsさんたち」
は、
 当前に、卓上での例会やコンベンションなどでも、
全員「いいかげん、人類に理解できるキャラシー持って来いよ!」
 とか言われて、当前に持ち込みキャラなどは一式却下ですよwww
 却下される方々の中にはその場で起こって、会場から飛び出して行って、
主催者さんサイドの方々とか、友人達とかに宥められつつ、
半べそで会場に戻って来て、
「別の参加者さんたちとかの使用して無い、
 作成済みのPCs/NPCsのキャラシーを使用して遊ぶ」
とかの流れでした(いい話?なのかなんなのか良く分からん話ですね)

 このオンセンSNSでの話としては、
「どうしても継続して同一PCs/NPCsを遊びたいので、
 SAN値回復セッションなどとか遊ばれている」
とか系の流れで、
「それはそれで、
 同一PCs/NPCsを遊び続けるための、
 解決策の中のひとつ」
だとは感じてます。


 閑話休題。


 では、以下、今回の日記の本題、
「同じPCs/NPCsを遊び続けたい」
のオススメです。

1 やっぱ自分が気に入っているPCs/NPCsでずーと遊びたい!
 それが一番素直なTRPGの楽しみ方!!
2 いちいち新キャラ作成するは、時間の無駄! コスパが悪い!
 持ち込みキャラや共有PCs/NPCsを否定する、
 謎な感情的な「嫌!」とか「めんどくさい」とかじゃ無くて、
 それなりに納得できる理性的な回答などを求めましょう!
 とにかく、そう言う相互の意思疎通=コミュニケーションをしましょう!
 その回答などややり取りの内容により、さらなる進歩?や変化が生まれますので!
(まぁ、最後は「とにかく、嫌だ!」だとは思いますが(走召糸色木亥火暴)
 「人間は、感情の動物」
 ですからねwww)
3 キャラシーは、できるだけ他人に読めるように、
 分かりやすいように作成しよう!
 特に市販のルルブ、サプリメントに無い内容や追加設定などは、
 別記して、持ち込み時に全面却下されても、
 個人的な人格などの全否定とは受け取ら無い姿勢で自分のPCs/NPCsを作成しよう!
4 自分のキャラシー内容で疑問などがある場合は、どんどん一緒に遊んでいる
 人たちや、関係しているTRPG商品のコミュニティーなどで質問しよう!
 勿論、その質問前に、ちゃんと使用している市販ルルブやサプリメントの内容を
 良く参照して再確認しておこう!
 ネットでググルって再確認するのも有り!
5 もし他人達からの自分のキャラシーへの指摘などがあった場合は、
 まずその指摘内容をよく理解または指摘内容を再確認して、
 必要ならば柔軟にキャラシー内容や設定を修正する事を躊躇う事はやめよう!
6 修正している内に、
 「こんなキャラを作成して遊ぶつもりじゃなかった!」
 になったら、躊躇わず、
 「最初から自分の遊びたいPCs/NPCsを再作成」
 しよう!
7 参考日記
 「共有PCs/NPCsのお勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397
8 何度再作成してもダメならば、
 「現状のそのTRPG商品では、自分が遊びたいPCs/NPCsは作成出来ない!」
 判断して、
 「そのTRPG商品が許可しているライセンスに従って、
  自分独自のルールなどやらを作成して、公開して」
 遊ぼう!
9 参考日記
「Open Game Licenseの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098


 その1の冒頭にも注意として書きましたが、
「卓上とネット上を同一的に語るのには、
 やはり、
 無理があり過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「全く別物として、
 卓上の話は卓上の話としてあくまで参考程度で、
 同一のTRPG製品でも、
 卓上は卓上、
 ネットはネット、
 全く別のネット上でのTRPG新商品である位の認識で遊んで行く!」
が良さげですね!
 
 直接対面の交流と、
 そうでは無い、
 ネット上での交流を、
「あたかも同一の体験のように語るのは止めよう!」
ですね!!(やっぱほぼ詐欺行為ですね!)


 最後に、
「セスの個人としては、
 セスのモンクPCs/NPCsを、
 色々なGMsさんたちのキャンペーンセッションで、
 エターナル チャンピオン的に、
 たくさん遊んで楽しみたい!」
だけですが(走召糸色木亥火暴)


 でわでわ!
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