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😆 [TRPG][D&D5e] 冒険の合間の活動のお薦め! どうも、セスです。 メーカーの回し者でも無く、なんでも無いので、畳みません。 さて、昨日の日記、 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記!#1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161856989153 で、 「今年2021年2月7日のDMセスのD&D 5eキャンペーンテキセ開始!」 から、 「月イチのテキセと並行して、 ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー機能を利用して、 掲示板セッションを遊んでいます!」 と書きました。 本日の日記は、 「メタな話は無意味」 ということで、 「具体的にD&D 5eのキャンペーンで、 テキセ と、 掲示板セッション を、 どんな感じで並行して遊んでいるか?」 について書きます。 最初に、 「D&D 5eの日本語版の基本ルールブック系には、 以下のように、 https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1#h.8k3iopmiydoz ほぼ指針的に明確に記載があります」 冒険と冒険の間 日本語版PHB187p アドベンチャーの合間 日本語版DMG125-131p つまり、 「伝統的なD&D系作品」 では、 「テキセが、冒険=アドベンジャー」 であり、 「掲示板セッションが、 冒険と冒険の間 日本語版PHB187p アドベンチャーの合間 日本語版DMG125-131p」 と、 「ほぼ明確に区別することが、 基本ルールブックレベルで可能」 となってます。 上記の、 「所謂公式ルールに従って、 テキセと並行して、 掲示板セッションを遊んでいる」 というわけです。 勿論、 「多くのTRPGオンライン キャンペーン セッションが、 冒険=アドベンチャーも、 その冒険と冒険の合間の活動も、 すべて、 オンライン セッションのみで遊ばれているような、 遊び方が、 今のTRPGオンライン キャンペーン セッションの、 主流な遊び方である現状」 という、 「認識はあります」 です。 上記のような遊び方も、 「立派な一つのオンライン キャンペーン セッション」 です。 単純に、 「DMセスとしては、 すべてオンライン キャンペーン セッションで遊ぶと、 膨大なオンライン セッション時間が必要となる」 つまり、 「膨大な時間の拘束を、 マスターさんとそのプレイヤーさんたちに課すことになる」 という、 「デメリットが大き過ぎる(走召糸色木亥火暴)」 といういうことで、 「D&D系=OGL準拠系(PathFinder 1/2eやStarFinder1eなども含む)の、 オンライン キャンペーンでは、 オンライン キャンペーン セッション=冒険と並行して、 その合間はすべて掲示板セッションで遊ぶ」 という、 「オープンキャンペーン形式で遊んでいる」 というわけです。 で、 「具体的な掲示板セッションで遊ぶ、 冒険と冒険の合間の活動」 について、 「メタな話は無意味」 なので、 「具体的に書いていきます」 です。 一つのオンライン キャンペーン セッションが終わると、 「最初に、 そのオンセで獲得した物や報酬などの PCsパーティー内での分配」 です。 これは、 「PCsパーティー内の話なので、 DMとしては、 単純で獲得できた物や経験値など一覧を、 PCsパーティー側へ、 その目的で立てている掲示板セッションのスレッドへ投稿する」 だけです。 現時点での本キャンペーン的には、本キャンペーン用コミュニティーの 以下のスレッド、 [自由砦]商隊広場外れの元狩猟小屋 3話 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161784792352 です。 上記のスレッドで、 「あとはPCs自体がPCsパーティー内でどうするか決めて、 PLsがもしDM側へ裁定などが必要だと書き込んだら、 求められた要件についてDM裁定するだけ」 の流れとなります。 もし、 「上記のDM裁定が各種ゲーム的ルールなどに関係が深い場合のみ」 は、 「キャンペーンセッションの補足用の本コミュニティーの専用スレッド」 現時点では、 よろず細かなルールとかの補足・明確化・DM裁定1審目 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161551989487 などへ投稿して、 「プレイヤーさんたちの掲示板セッションが円滑に進むように、 DM責任としてはフォローしていく」 という流れになっています。 あとは、 「ほぼ上記のような、 マスターさんによりプレイヤーさんの、 オンセや掲示板セッションが、 より円滑に進むようにフォローするために、 キャラクターの成長などには、 よろずPCs/NPCs作成再訓練再構築所1 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161526508023 アイテム売買や作成などには、 [自由砦]アイテム売買作成 1工房 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161474786947 などなどと、 「その話題別にした方がより見易い」 ように、 「キャンペーン全体を補足、保管のための、 各種スレッドを立てて、 掲示板セッションとして遊んでいく」 という、 「全体的な掲示板セッションの流れ」 となってます。 上記のようなことを、 「すべてオンライン キャンペーン セッションのみの、 リアルタイム的なチャットで遊ぼうとする方が、 やばい(走召糸色木亥火暴)」 と言おうか、 「余りにも、 非現実的(合掌)」 という感じですねwww セス個人の感想としては、 「全部、 オンライン キャンペーン セッションだけで 遊んでいる人たちは、 凄い!(走召糸色木亥火暴)」 としかの、 「感想しかない」 ですがwwwwwww というこで、 「冒険=アドベンチャー=オンライン キャンペーン セッションと、 その冒険と冒険の合間の活動=掲示板セッションという、 2大構成で、 キャンペーンセッションを遊ぶと、 より、 オンライン キャンペーン セッションの拘束要件が緩和された 遊び方ができますよ!」 という、 「お薦め」 でした。 一応、この段階では、 「メリットとデメリットには言及しない」 ということで(大草原) でわ、次回のお薦め日記でまたお会いしましょう。 ======================== セッション/投票/コミュニティー参加者募集中! 2021/4/24(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR4月24日春護衛 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161527220774Seth7 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 ========================
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