セスさんの日記 「[OGL][PF2e] myPC 少女モンク騎士?さん作成 準備#2」

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2022/02/18 11:56[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] myPC 少女モンク騎士?さん作成 準備#2
 どうも、セスです。
 まだまだ世間の状況は予断を許しませんが、十分に健康にお気を付けて
過ごしていきたいですね。

 では、以下の続きですw

2022/02/17 [OGL][PF2e] myPC 少女モンク騎士?さん作成 準備#1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164505405277


 さて、
「残り1レベルモンク作成手順」
は、以下の2ステップのみ。

9 修正値など算出
10 アライメントなど各種詳細決定

 現状で出来ているキャラクターデータ一式は、以下。
(2022/02/18(金)午前時点部分を参照してください)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164497703633Seth7&s=Seth7


9 修正値など算出

 これを今ある上のキャラクターデータシート部分に、
「ゴニョゴニョと修正して行く」
わけですが、
「ここでやっと」
と言おうか、
「それなりのPathFinder 2eの基本ルールへの理解が必要」
になって来ます(草)

 では、
「理解が必要になるPathFinder 2e基本ルールとは?」
ということで、
「その全ては以下のOGL準拠ウェブサイトに日本語化して記載」
されております。

基本ルールBasicRules
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/rules/basic

 ここで覚えるルールは、
「上記のウェブにある1から8まで8個だけ(走召糸色木亥火暴)」
です(大草原)

 既に上のウェブサイトの冒頭にあるように、

 OGLに準拠したPathFinder 2eは、
「以下の1から8までの基本ルールBasicRulesに従って遊びます」
ですので、「この1から8までの基本ルールだけを知っていれば、
基本的にはPathFinder 2eセッションを所謂ゲームとしては十分に遊び楽しめます」
です。
 この1から8の基本ルール以外のゲームルールには、
「無数の種族やクラスやアイテムなどにある固有の能力Ablilityのルール、
 無数の遭遇/戦闘やシナリオ/キャンペーンなどにある個別のルール」
 (特にグリッド付きマップとコマを使用した戦闘など)
があり、
「1から8+上記の個別ルール=PathFinder 2eルールシステム全体」
という構成になっています。

 因みに、
「PathFinder 2e自体はOGL準拠製品なので、
 全てのゲームルールは英語ですが、
 下記のOGL準拠ウェブサイトで全公開されています! 
 https://2e.aonprd.com/
 です(1eも全部公開されいます。
 公開はOGLライセンスの準拠のための義務の一つなのでwww)

です(のみのみキック!www)


 ですので、
「上の1から8までと言おうか、
 1から4までの、
 能力値Ability Scoresと能力値Ability Scores修正値、
 修練ランクProficiency Rank
 修練ボーナスProficiency Bonusを使用した判定
 と、
 モンク1レベルの各能力Ablilityのルール
 だけを理解できていれば!」
ですね、
「上のキャラクターデータを修正して、

 ・準備日記#2時点1
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164497703633Seth7&s=Seth7

な感じにキャラクターデータを編集できます(OK!)

 ここまでお分かりのように、
「9 修正値など算出」
までで、
「ほぼゲーム的な1レベルPC作成は完了!(歓喜!!)」
ですwww


10 アライメントなど各種詳細決定

 1レベルPC作成の最後の部分となりますが、
「ほぼゲーム的内容を扱うような手順では無い!」
です(大草原)

 所謂、
「ゲームルール的以外のPC設定!」
って奴ですねwww

 つまり、
「所謂ロール」
とかの部分の決めということになっています。

 今回のこの準備日記#2では、
「この辺長くなるので、
 アライメントAlignmentsの簡単な説明のみ」
として、次回の準備日記#3へ続く予定としますですwww


 では、
「アライメントAlignments」
の説明となります。
(既に同じOGL準拠系の最新のD&D系の流れなどでは、
対ポリコレのために消滅するかも?の宿命にある部分ですねwww)

 OGL準拠したPathFinder 2eでは、
「以下のように9段階のアライメントAlignments、
 PCs/NPCsの性格傾向?とか多次元世界??の属性???などとして、
 あります」
です。

秩序にして善LawfulGood(LG)
 所謂、善人www(人畜無害なら良いが善意の押し売りが・・・(南無))

秩序にして中立LawfuNeutral (LN)
 所謂、普通の人=法治的な一般市民系wwwww

秩序にして悪Lawful Evil (LE)
 所謂、普通の組織的悪人=組織犯罪者系wwwww

中立にして善Neutral Good (NG) 
 所謂、普通の人= 日和的な一般市民系wwwww

中立にして中立True Neutral (N/TN)
 所謂、すべては運命/宿命/運=巡り合わせだとかだとか
判断しているような方々=成り行き任せさん(傍観者)

中立にして悪Neutral Evil (NE)
 所謂、普通の一般人として生活している偽善者自覚のある方々=一般的な単独犯www

混沌にして善Chaotic Good (CG)
 所謂、自由奔放だがあまり他人達や社会に迷惑をかけない系の方々(自爆系www)

混沌にして中立Chaotic Neutral (CN)
 所謂、困ったちゃん系の方々www

混沌にして悪Chaotic Evil (CE)
 所謂、何をしでかすか?全く分からないような凶悪犯(合掌)


 でわ、次回の準備日記#3へ続きます。

========

参加者募集中!

 以下のすべてのセッションは、
「セスのTwitchチャンネル、
 https://twitch.tv/dukeseth/
 にてLive配信予定!」
ですwww

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163941313548Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年3月19日春巡邏隊
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163941465662Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1489DR3月13日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163941050188Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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