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😶 考えさせられる日記 が、最近多いなと。 皆さん色々と考えてらっしゃるんですねー(脳筋並感) 私は「まず自分が楽しんで、他人も楽しませられれば勝ち」だと思ってます。 大前提に自分を置くのは、自分が楽しめないようじゃ他人を楽しませるなんて到底できないと考えるからです。 逆に、みんなは楽しめたけど自分の中では納得が行かなかった場合。 これも、成功とは呼べませんね。難しいですが。 パーティ内で意見が分かれたらどうするって? ……最後はダイスの女神様に決めてもらうことになりますかね。 余計な私情が挟まらず、ジャッジしやすいのではないでしょうか。 あとは、ロスト。あれ自分でやる分にはよくても、他人のを見ると辛くなりますね。 だからこそキャラクターの死には意味が求められるんでしょうが、いやはや難しいところです。
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