D-CETさんの日記 「身内でのダブルクロスのセッションが終わったので。」

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2017/03/03 05:04[web全体で公開]
😶 身内でのダブルクロスのセッションが終わったので。
火力支援兼攻撃型ピュアオルクス
RC型ブラックドック/ハヌマーン
白兵型ノイマン/ハヌマーン(自キャラ)の3PCでのセッションが先ほど終わりました。

登場ダイスの平均値はいつも通り高く、ミドルでの戦闘の消耗もそこそこ(侵蝕100から本番な人もいるので)。ただ、情報収集判定は全員スムーズに行き、FS判定も引きがよくあっさりクリア。衝動判定のダイス目も(一人を除き)低く、一番増加がやばいであろうオルクスの浸食値が90台でクライマックス戦闘に入りました。

そのクライマックス戦闘、シーン大ダメージ攻撃が飛んでくるので速攻で潰せないとキツイかといった感じでしたが……ブラックドックがスピードスターで装甲無視の62点をいきなり与え、そして私のPCの手番に問題が起こりました。7d+20判定値で振ったところ、4個クリ、3個クリ、3個クリ、クリ、クリ、クリ、クリ(C7)という回転っぷり。達成値は勝利の女神を載せて102になり、そこにオルクスの力の法則も乗って19d+10での攻撃に……ダメージは120という酷い数字に。
……で、無効化系を持たず高めのHPとクリンナップ回復、蘇生系で戦うボスだったようで、復活して70近いHPで次のラウンドを迎えるも、また力の法則の助力による63点の装甲無視を受け、オルクスの攻撃(ダメージダイス4個中1が3個ある酷い出目だった)で残りも削り切られ。また蘇生系を切るも20点で復活で私の手番。次はさほど大回転はなかったもののまぁ削り切れないはずもなく……。
蘇生も種切れらしく、速攻で沈められてしまったのでした。結果一番浸食値が高いのがブラックドックで131(戦闘開始時113)という。まぁそれでEロイス4個もあるのに戻ってこれないわけもなく。
……多分120とか出なくて80とかなら耐えててクリンナップの回復で苦労してたんだろうなぁ……と思わされるような内容でした。(難易度は温めに作る性格のGMだったので、戻ってこれないことはまずないだろうけど)

火力偏重のメンツで相性が良かったのもあるだろうけど、予期せぬ大回転はシナリオ難度を著しく下げるものなのだなぁとしみじみと思った。逆もまたしかりであるが。
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