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😶 異世界戦記はじめました。 ■ 銀河帝国ゴッス=ワルイの野望! すべての【多元世界】を支配させることが出来るアカシッククリスタルを手に入れた銀河帝国ゴッス=ワルイは全多元世界を手に入れるために恒星エンジンを搭載した巨大要塞【エンド・オブ・ザ・ワールド】を作成しようとしている。 この巨大要塞は一週間以内に完成し、異次元を含めたすべての世界を支配・管理する巨大なダンジョンと化してしまう。 そうなる前に【エンド・オブ・ザ・ワールド】の地点を調査し、起動前の【エンド・オブ・ザ・ワールド】に侵入。 レーザービームの雨嵐の中を突き進み銀河帝国ゴッス=ワルイを打倒せよ! 主人公たちは銀河帝国ゴッス=ワルイの陰謀を察知し、異世界からやってきた【ストレンジャー】である。 ストレンジャーたちは異世界をわたるだけの能力や科学力、魔法文明等々を持っており、その果てに銀河帝国の野望を食い止めるために満を持して終結したヒーローたちである。 銀河を、自分達の【世界】をまもるため、宇宙を賭ける異世界戦士たちに乞うご期待! ……ということで異世界戦記はじめました。 システムはダンジョン&ドラゴンズを元に作っており、受注生産でキャラクターを無料作成しちゃいます! D&Dのシステムってどういう風なの? と知りたい方や、一時創作での【マイキャラ】や【憧れのあのキャラ】をゲームに落とし込んでみたい。 動いている所が見てみたい! そんな方々のためにテーブルゲームとしてのルールを市販のテーブルゲームから抜粋して用意してみました! 参加してくださる方がいたらキャラクターのデータは受注生産という形で(もちろん無料)キャラクターデータを作ってみんなでボードゲームを遊ぼう! という企画です。 興味ある方はご一報ください。 ■作成例パターン1 テンプレに記入 キャラクターの名前と、戦い方をGMに教えてください。 例:ウルトラマンとかつくっちゃう場合。 :どんな人? 「正義の味方で、でっかい巨人です!それで、ハヤタって人と融合して、変身すると3分間だけめっちゃ強い光の巨人になれるんですよ!」 :どんな戦い方するの? 「プロレスっぽい姿勢で、相手を投げ飛ばしたり、チョップしたり、でもスペシウム光線っていう必殺のビームも打てたりしますね!あと空飛べます!」 :弱点とかあるの? 「3分しか戦えなくて、弱ると胸にあるカラータイマーっていう青色の光が赤色にかわって、ピコンピコンって音がなるんです。時間でピンチになるヒーローです」 キャラクター名:ウルトラマン 技1:スペシウム光線 どんな技?【必殺技です、手をクロスさせると青色の光のシャワーが出て、当たった相手は大爆発するんです!】 技2:八つ裂き光輪 どんな技?【ギザギザの光の輪っかを作って相手に投げつけるんです!鋭くて相手をズバっと切れますね!】 技3:ウルトラチョップ どんな技?【チョップです!】 技4:投げ どんな技?【豪快に敵を投げ飛ばします!】 ※フレーバーテキスト ■背景 M78星雲からやってきた正義のヒーロー。 ひょんなことから地球人と事故を起こしてしまい、その後その地球人(ハヤタ)と合体して変身ヒーローになります。 普段は地球人の姿なのですが変身すると巨人になれるんです! ■人格的特徴 ともかく正義を愛する神様みたいな仏みたいな人です! ヒーローですね。 ■尊ぶもの 太陽……かな? 光がエネルギーなんですよ! それでもって弱気を守り悪をくじく、でも敵にも情けをかける事がある優しい巨人です。 ■関わり深いもの 合体したハヤタですね! 彼とは一心同体なんです。 ■弱味 3分間しか戦闘できない事でしょうか? ハヤタの時も光線銃もっているのですが、ハヤタは普通の人なんですよ; ■世界を渡った理由 そうですね~、悪の気配を察知して、次元の壁を科学特捜隊っていう、ハヤタの所属する組織が造ったゲートで渡ってきた……とか? ※具体的なステータス 【筋】 体の力 運動訓練 物理的な力をどれだけ生み出せるか。 「ウルトラマンはむっちゃ強いですね! でもハヤタは普通かなぁ?」 【敏】 反射神経 平衡感覚 「光の巨人でマッハ3で飛びますw はやいですね!」 【耐】 スタミナ 生命力 「ビルとかぶっ壊したり宇宙飛んだりするから、うーん高い?」 【知】 鋭敏な知性 性格な記憶力 論理的思考能力 「うーんどうなんでしょう? 高いと思いますがちょっとわかりませんね。」 【判】 どれほど周囲の世界の順応しており、知覚と直感と洞察にすぐれているか 「あ、これは高いかもしれません。 でもすぐ悪い奴に捕まっちゃったりするのでもしかしたら低いかも(笑」 【魅】 他者とうまく交流する能力をあらわす尺度 自信 雄弁 チャーミング 威厳等 「あ~子供たちには大人気ですね! 魅力は高いと思います。威厳ありまくりですよ!」 できたもの。 ↓ ============================================================================================================ ■名前:ハヤタ AC:10 HP:10 移動速度:30 筋力:(10)0 敏捷:(10)0 耐久:(10)0 知力:(10)0 判断:(10)0 魅力:(10)0 技能<> 感覚:五感 言語: -------------------------------------- パ ッ シ ヴ -------------------------------------- -------------------------------------- ア ク シ ョ ン -------------------------------------- ■【光線銃】 射程:40ft 属性:力場 ヒット+2 ダメージ 1d8 ■【変身】 このクリーチャーは3分間【ウルトラマン】に変身できる。 変身が終わると次の変身までは大休憩が必要となる。 ============================================================================================================ ■名前:ウルトラマン AC:10 HP:100 移動速度:30ft 筋力:(20)5 敏捷:(12)1 耐久:(20)5 知力:(12)1 判断:(12)1 魅力:(16)4 技能: 感覚:ウルトラマンの超感覚 言語: -------------------------------------- パ ッ シ ヴ -------------------------------------- ■【制限時間】 ウルトラマンは3分間しか活動できず、それ以上活動した場合、気絶状態となり、HP0の【ハヤタ】に戻る。 -------------------------------------- ア ク シ ョ ン -------------------------------------- ■【スペシウム光線】スロット1 射程:100ft ヒット+7 ダメージ5d10+5 属性:光輝 遠隔攻撃 ■【八つ裂き光輪】 射程:50ft ヒット+7 ダメージ1d8+5 属性:斬撃 遠隔攻撃 ■【チョップ】 射程:近接 ヒット+7 ダメージ2d8+5 属性:殴打 ■【投げ】 射程:近接 ヒット+5 ダメージ2d6+5 属性:近接 相手を自分の中心とした任意の方向に直線的に20ft投げ飛ばす。(投げ飛ばす距離は加減できる。) 投げ飛ばした先にクリーチャーがいる場合、そのクリーチャーも1d6+3のダメージを受ける。 投げられたクリーチャーや、投げられた相手に激突したクリーチャーは強制的に伏せ状態となる。 その際投げられたクリーチャーに激突したクリーチャーも5ft後退する。 また、投げられたクリーチャーが物体及び他のクリーチャーに激突した場合、投げられたクリーチャーはそこで停止し、伏せ状態となる。 ============================================================================================================
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