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😆 改善点 先日の日記について、シナリオの探し方、作り方等々のコメントをたくさんいただきました! 皆さま、本当に有難うございますm(_ _)m さて、身内相手の初KPを終えてきました定評です。 無事セッションを終え、参加してくれた身内PLも楽しんでくれたようで一安心! ですが、やはり失敗したな~と思ったところは何点かありました。 まず、技能ロールに失敗した時の説明。成功した時に「~~することで○○が分かりました!」というのは 準備していたのですが、失敗した時の説明文を考えていませんでした。 都度咄嗟に考えた説明をしたものの、一部その説明と微妙に食い違う描写が途中出てきてしまって少し混乱 させてしまったりとあったので、少なくともこちらで調べれられる事が予測されている所は考えといたほう が良いかなと思いました。 また、どの程度までPLを誘導してあげたら良いか?というのも難しく感じました。 今回は初cocの身内だったので、「○○したいなら技能で振ってみてもいいよ!」とこちらから声を掛けてい ましたが、どの程度KP側から情報を渡せば良いのかな…と。 シナリオクリア後のエピローグも、もうちょっと情報を用意してあげておくとよりスッキリとセッションを終え る事ができていたかな~と思いました。終わりよければ~という言葉も有りますし…w 他にも細かいところを上げればキリがありません。自分の語彙力の無さとか… しかし、自身楽しかったのは間違いないので!今後もKP・GMは挑戦していきたいです。 しばらくの間は身内相手になるでしょうが…w
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