エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 今日の日記、更新がずいぶん遅くなったが 魔物データ・世界観設定の初めの方ができたので投函 魔物データ https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166189012485 世界観設定 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166189028457 そして、今日更新分で種族詳細を追加(新規で追加3つも含む)以下の通り ゴーゴンヘッド:ゴルゴンヘッド、グライアイとも呼ばれる髪の毛が全て蛇でできた戦闘民族。主に山岳部や荒野 に生息している彼・彼女らは優れた武術家・格闘家を輩出する事が多く、Fashan星のレスラー・ ストリートファイターといえば大体彼・彼女らの名が上がる。気象も荒く、酒場や町で頻繁に戦 闘が行われていたら、まず彼・彼女らである。最も突発的な試合見たさに観客は集まるのだ寿命 は65歳である 筋力:4d6+6 敏捷:3d6+5 反応:4d6+6 体力:3d6+5 知性:2d6+3 人望:2d6+3 勇気:2d8+4 直観:2d8+5 特徴:素手の戦闘に優れている 特殊能力 徒手空拳:素手の戦闘の際、ダメージロールに+1d6 クリーパー :昆虫生物・あるいは昆虫人間、主に湿地帯や森林地帯、洞窟などに住む。異様な見かけから過去 は恐れられたが、現在は非常に高い知能を生かした技術職、あるいは教職などで世間の発展に寄 与したため、尊敬の念で見られている。また、優れたスカウト・ハンターとしての能力も高く、 獲物を見つけると周辺の空気に溶け込んで近づき、次の瞬間一瞬で叩き切ってしまう。寿命は7 0歳である 筋力:2d6+2 敏捷:2d6+2 反応:2d6+2 体力:2d6+2 知性:5d6+8 人望:2d6+3 勇気:2d6+3 直観:5d6+8 特徴:魔法関連の扱いに関しては右に出る者はいない。また自らの姿を消して敵に近寄ることができる 特殊能力 光学迷彩:1ラウンドだけ透明状態になり敵に接近する事ができる フィーンド :悪魔・あるいは悪霊と呼ばれる者たち。呪術師や霊媒師、葬儀屋など人が避けたがる職業に就く 者たちが多く、また世間一般に自分たちの奥義や掟などを話さない事から秘密主義の近寄りがた 者共と思われている。優れた降霊術師や魔導士を輩出しているのもフィーンドの特徴である。寿 命は60歳である 筋力:4d6+8 敏捷:2d6+6 反応:3d6+5 体力:3d6+8 知性:4d6+8 人望:2d6+3 勇気:2d6+8 直観:4d6+8 特徴:呪術・降霊術の扱いに優れる 特殊能力 降霊術師:呪術・降霊術を用いた際、ダメージロールに+1d6 リザードマン :トカゲ人間、あるいはワニ人間といった者共、主に湖や河川、海といった場所で生活している。 元来荒くれものぞろいで、陸上を主な生活圏とするゴーゴンヘッドとは常時、シマの取り合いを やっている。最も、完全に無法者ぞろいかといえばそうではなく、仁義を重じ、一般人は襲撃し ない、無益な戦いは行わないなど彼らなりの掟がある用だ。海洋学に優れており、海賊や船乗り になる者たちが多い 筋力:4d6+8 敏捷:2d6+8 反応:2d6+8 体力:4d6+8 知性:3d6+2 人望:2d6+2 勇気:4d6+8 直観:2d6+2 特徴:水上での戦闘を最も得意とする。また操船技術に優れる 特殊能力 海賊:あるいは水上での戦闘時、敏捷と反応に+1 ジャイアント:巨人、あるいは霜の巨人や炎の巨人など、体格が他の種族と比べて段違いに大きく、鉱山や人里離 れた過酷な辺境などで集落を作って暮らしている。巨人の鍛冶師や戦士は有能な者たちが多く、特 に鍛冶製品の品質や長持ちぶりは有名で、この製品を求めて彼らの土地にやってくる冒険者たちが 後を絶たない。全体的に多種族に比べて、のんびりした者たちが多く、世間一般の権力闘争や勢力 争いに関してはどうでもいいと考えている。 筋力:5d6+8 敏捷:2d6+6 反応:2d6+6 体力:5d6+8 知性:2d6+3 人望:2d6+3 勇気:4d6+8 直観:2d6+3 特徴:鍛冶師・戦士に向いている。炭鉱夫としても大成する 特殊能力 巨人の鍛冶師:鍛冶製品を生産、あるいは修理した場合品質に+1d6 フェイ :妖精、多種族に比べて最も体格は低い子の種族は、元来悪戯好きかつ音楽に優れた才能を持ち、 魔法の扱いも得意である。特に自然調和・精霊使役の扱いを得意とする。先述した通り、体格は 低い方だが、人間と同じ分の食料を食べ、寸法を直した衣服を着ることができる。また、妙にお 洒落好きなようだ。ハーフエルフとは音楽の趣味で共通しており、よく酒場でハーフエルフの連 中と賑やかな演奏をしている 筋力:2d6+2 敏捷:3d6+8 反応:4d6+8 体力:2d6+2 知性:4d6+8 人望:3d6+5 勇気:2d6+8 直観:3d6+8 特徴:ドルイド・シャーマンに向いている 特殊能力 ドルイド僧の精神感応:自然調和・精霊使役の魔法を扱った際、効果に+1d6 グレンデル :荒れ地・未開地・あるいは湿地帯や人の手が入ってない粗野な場所に集団で部族を形成して 暮らしている蛮人、あるいは蛮人じみた鬼共など、知性はほぼないが、一応コミュニケーシ ョンが取れるのと、未開地での生き残りに関しては多種族に比べて最も優れた適応能力を持 つ。素手で倒した獲物を丸ごと焼いて食う、自然の木のみをそのまま加工無しで皮をむいて 食うといった豪快な食事ぶりや、穴を掘って寝泊まりする。そのまま野宿するなどの豪快な 生活ぶりは有名で、多種族がたびたび取材に来る様だ 筋力:6d6+5 敏捷:2d6+3 反応:2d6+3 体力:6d6+5 知性:1d6+1 人望:1d6+1 勇気:6d6+5 直観:1d6+1 特徴:状態異常に対し耐性がある 特殊能力 グレンデルの血:状態異常をともなう攻撃を受けた際、抵抗判定に+1d6 必要なデータの記事は大体投函した。思ったよりデータの記事自体がコンパクトに収まった。といってもこれからデータ追加などもまだまだやるので、結果分量は増えるのだが ただ、当初30ページに収めるを予想していたが、11ページ(半端なページ量だが)に収まったのは意外だった。本式の余分な要素を全てそぎ落として必要な要素だけ割り出してまとめたので当然だが という事で次は必要なデータと世界観設定を搭載する作業に入ろうと思う。まだ完成は先、頑張ってやろう
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