小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 「私が作る敵データは「弱い」」

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2021/07/30 09:50

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😶 私が作る敵データは「弱い」
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レスポンス

トパーズ
トパーズ小慶美(シャオ・チンメイ)

2021/07/30 13:03

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> 日記:私が作る敵データは「弱い」
同じレベルの敵データとPCデータを見比べると分かりますが、敵のHPって基本的にPCよりもかなり高く設定されてます。具体的にはPCのHPがレベル×3+生命力ボーナスに対して、敵は大体レベル×5〜10+生命力ボーナスってくらいには。
なので、それ基準でHPを調整してみてはいかがでしょう?
PC陣営の手数が多いと感じるなら、常時【プロテクションⅡ】が掛かっているみたいな特殊能力を乗っけるのも手かな?(その場合、報酬はできるだけ豪華にしてあげると良いです)。
マダムユズコ
マダムユズコ小慶美(シャオ・チンメイ)

2021/07/30 11:37

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> 日記:私が作る敵データは「弱い」

あ、そうそうデモンズラインに面白いギミックがありましてね。人間の姿をした魔神というやつなんですが、人間形態を倒すと魔神になって完全復活という奴がいるんです。魔神に縛られる必要はありませんが、復活前提にしてしまうのも面白いかも?
伊吹
伊吹小慶美(シャオ・チンメイ)

2021/07/30 10:54

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> 日記:私が作る敵データは「弱い」
○殺人嗜好
 魔神召喚を拒絶しています。“母上”には一定の敬意を払っていますが、あくまで殺人を通じてしか母親の愛を感じ取ることができないため、己の手によらない殺人を好みません。

○限定2回行動
 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし《魔力撃》による近接攻撃と、《マルチアクション》による近接攻撃と魔法行使をそれぞれ1回ずつに限られます。このとき近接攻撃の対象は可能であるなら別の対象を選びます。

○十字架を刻む/12(19)/生命抵抗力/消滅
 ナイフの攻撃が命中した場合、対象に十字架を刻みます。この生命抵抗力判定の失敗が2回目以降である場合、対象は「2d」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。この適用ダメージと同じだけ、ベルントのHPが回復します。この効果は対象が「分類:人族」である場合にのみ発揮されます。

解説:
取り巻きが嫌なら自分の行動回数を増やしてHP回復手段をもたせればいいじゃない、という発想のもと特殊能力をみっつほど考えてみました。参考にしてもしなくても構いません。
木魚
木魚小慶美(シャオ・チンメイ)

2021/07/30 10:49

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キャラシベースのデータだと、
「HP総量の低さ」がネックになります。
先手を取られてのPC5,6人の攻勢(FA持ちも混ざる)を耐えられる!
そんなキャラデータは早々作れないのです。
あと、2桁超えるとPCは(主に火力面で)化け始めますからのぅ。
KAL666
KAL666小慶美(シャオ・チンメイ)

2021/07/30 10:40

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> 日記:私が作る敵データは「弱い」
むしろ、強くして事故ると怖いから、弱くてよいのでは?
私なんて出目7出してれば勝てるような敵しか出さんからw

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