つぎのさんの日記 「日程調整をラクにする方法(エントリー制編)」
つぎの | |
2023/10/01 10:52[web全体で公開] |
レスポンス
温森おかゆ(まんじゅう)⇒つぎの | |
2023/10/01 11:57[web全体で公開] |
> 日記:日程調整をラクにする方法(エントリー制編) そうですねえ……やっぱり仰る通り、日程調整で悩みたくないのなら、そもそも10PLとか5PLとかやらない方が良いよという話ではありますね。ただまあ「このエントリーは他のPCで代役できないか」と考えられるシナリオというのは、虚無ハンドアウトの匂いがするなどと申しておりゲフンゲフン ダブルクロスみたいな5人までPL枠があるものはそこらへんクールにしてあります。実際ラージナンバーの登場必須シーンってあんまりないんですが、もちろん情報収集シーンで活躍したり戦闘シーンに登場して好きにロールプレイ(介入)することもできますから、主導的にシナリオに関わることができれば動き方は自由で、不遇って訳ではないんですよ。そこにちゃんと(まあそのシーンはもちろん他のHOも登場可能ですが)地蔵さんにはツラいHOとも言えますけれどね…。要するに、HOがあるだけ個別シーンを作るのはオープニングとエンディングくらいですね。 それはともかく他の日程調整のコツと言いますと 〇一定周期で定期開催にする 〇激クッソ短いシナリオをやるか、削りに削るとかして一日二日とれれば終わるように調整する 〇卓修羅さんはお断りしちゃう とかですかね……ざっと思い浮かぶのは……
どうじょう⇒つぎの | |
2023/10/01 11:47[web全体で公開] |
> 日記:日程調整をラクにする方法(エントリー制編) 人数減らすのは大事ですよね。実際5人いると本当に調整が難しくなります。 GM含む5人がこの日がいける!で最後の一人の「あ、その日は無理です…」が意外と発生しやすい(汗)。 日程調整をの面を考えると3人が一番楽だとは思います。 ただ個人的には4人くらいでワーッとやる方が好きなのでなかなか難しいですね(汗)。 あとは「毎週〇曜日開催です」も効果的だと思います。 卓終了まで多少時間はかかりますが、募集段階でその取り決めならそこが空いてる人しか応募しないし、週一確保だけなら急病でもない限り、スケジュール変動も起きづらいのでは、と。 欠点は卓が三回で終わるとしても三週間はかかるのでモチベーションが維持しづらいことですかね(汗)。 身も蓋もないですが「募集段階でGMさんが最初から日程を3~5日の範囲で決めている」が実は一番効果的かもしれません。