ビギナー&新キャラ歓迎 赤箱モジュールリクエスト受付
COBRAオンセ募集の酒場[web全体で公開] 7 | |
登録日:2017/09/05 11:31最終更新日:2022/03/13 01:17 |
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43. COBRA | |
2024/11/10 09:18 |
B1モジュールの設定レベルがPT編成を含めTHE DUNGEONという箇所に長々と書いてありました(汗 >この探索エリアは経験レベル3までの3~8人の冒険者(プレイヤーキャラクターとヘンチマンまたはハイアリング) のパーティーに挑戦できるように設計されており、特にDUNGEONS & DRAGONS 基本セットで使用することを目的としています。プレイヤーはパーティーに互いに補完し合い、異なるクラス (戦士、魔法使い、聖職者、盗賊など) によってさまざまな能力を持つキャラクターを混ぜると有利だと感じるでしょう。さらに1つまたは2つの便利な魔法アイテムを携帯することも同様に役立ちます (ただし、そのようなアイテムの数が多い、または強力すぎると、状況のバランスが崩れます)。 つまりは「経験レベル3までの3~8人の冒険者」なので各人マジックアイテムを持ったL3*8=合計レベル24ですら状況バランスは楽になりすぎるかもしれないけど可能とも読めますね…。 でも前述の様にNOTES FOR THE DUNGEON MASTERには >beginning players in a party of 3 to 6 adventurers (player and non-player characters combined). とも書いてあるので、やっぱり脅威度指定は人数指定的にはメチャクチャでした。 B2「国境の城塞」にCD&D開始用モジュールの座を明け渡したのはプレイバランスのテストを含め、こういう雑な所のせいもあったのかもしれませんね。 新和がB1をリリースしなかったのはデジタル化されて再販されるまでは絶版だったので「現物の入手」自体ができなかったのかもしれません。 一方で >PLが2~3人しかいない場合、あるいはPTがさらなる支援を望む場合、DM判断で1人以上の従者(PT一員となるが、PLの完全な支配下にはないNPC)を冒険者グループに加えることができる との説明から従者NPC行動についてDMアドバイスが丁寧にされてもいます。プレロとして使用しても良いNPCデータもデミヒューマン含む各クラス8人ずつとかが名前や能力値を含め膨大に書かれていて、ルルブ補足と補完データ事例的な要素が強いモジュールです。
42. COBRA | |
2024/11/10 09:16 |
本来は今月がアンバー館予定で、 来月11月にはAD&D公式のアンバー館続編の連続殺人事件もの「琥珀の印」を私家翻訳してCD&D様にコンバートしたものを披露する予定でしたが、 現状は割とまったり展開でB3オレンジ版「銀姫城」の1階クリアにもまだ至っていないのと、 大目標としては「我が貴婦人の御心」もあるものの、「アリクの瞳」のような救国の英雄ではなく、村とダンジョン間を往復するOSR的な遺跡荒らしなので、いつ探索を切り上げてもPTの自由なんですよね。 ということで目標クリアするか、PTが飽きるなり、もう財宝はないだろうから採算的に見切るなりをした後で別演目へという形にしようと思います。 アリク卓の導入都合で赤箱モジュール総集編のB1-9「In Search of Adventure」の幕間や、カラメイコスを舞台にした際に変更してあるB3やB9モジュールの箇所を通して私家翻訳しましたので、 多分に単発卓で行けるB9内包シナリオ「エルウィンの聖域」と、 B1-9内でMAPだけは掲載されているものの、本文が全くないので気になって完訳したB1「未知なるものを探せ」もプレイ可能となりました。 B1は >PLレベルに見合ったチャレンジを提供することが重要であるため3~6人の冒険者(PCとNPCを合わせた)パーティーで初心者プレイヤーが探索できるように特別に作成 とのみで明記されていないものの流石にL1-3かなとも思うのですが、ところどころエキスパートルールを使用した解決方法にも触れているので、その辺は例によってユルくします。 最初のベーシックモジュールだけあってB1はOSR色が凄く強いです。
41. COBRA | |
2024/03/19 01:09 |
前回卓にてAnge ໒꒱.*さんより現行モジュールのラストまでの進捗確認がありましたし、 リアル側の御都合もあると存じますのでメタ的に解説を致します。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171069062726COBRA ベーシックモジュール総集編のB1-9「In Search of Adventure」に収録された『ホブゴブリンの王』と題された範囲はボスをこの先で倒せば終了です。 https://preview.drivethrurpg.com/en/product/17131/B19-In-Search-of-Adventure-Basic 本来のB5 Horror on the Hill (Basic)はノーカット版で「その先」があります。 https://preview.drivethrurpg.com/en/product/17097/B5-Horror-on-the-Hill-Basic PLさんの日程や、PC達に挑戦させたい範囲希望によって当方DMは調整可能です。 B5モジュール側の「その先」は作品内容的にも「追加してるなこれ」感があるのですが、 内容や展開についてはモジュールこれまでの独特な雰囲気で、 シビアな境遇から生還できればオチまでもちゃんとあります。 その辺は流石、ドララン世界クリンの創造主の一人であり、フォーゴトン・レルム:ムーンシェイ三部作サーガを執筆したDouglas Nilesだなと。 コミカルな遭遇や明るい日常風景、陰鬱な描写やシビアなバトルのバランスがなかなかだと思います。
40. COBRA | |
2024/02/19 08:18 |
日曜の赤箱卓で背景世界を体験頂く為にカラメイコス大公国を舞台としたコンパクトなモジュールを此処の所、披露してきました。 昨夜に完走したDDA3モジュール「トラルダーの目」の作中で https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170766601166COBRA 続編がDDA4『ダイマークの恐怖』とされているのですが、 冒頭で「唸るグリフォン亭」主のレライスや、ライアニア村出身の戦士アレクセイ・シェルピンも名前は書かれているものの 「黒鷲男爵や奴隷商人組織アイアンリングを敵に回したので、東に行った方が良いからゴブリン退治の仕事を紹介する」というスゲー雑な連携ですw またDDA4はCD&D末期モジュールのサンダーリフトシリーズの様なカラーマップが付いた短めのシナリオで全然テイストが違います。 むしろ多分にDDA4は単発でクリア可能にも思います。 一方で、DDA3「トラルダーの目」には >スペキュラルムに行くこともできますし、モジュールB10「Night’s Dank Terror」など という形で別モジュールに繋げる提案もされています。(その割には戦闘バランス的にハードなツカミだよな…。) B10「Night’s Dank Terror」はUKモジュール3部作として日本ではメディアワークスから、電撃ゲーム文庫版で出版されていました。 他の2つがB11「キングズ・フェスティバル」とB12「クイーンズ・ハーベスト」です。 このB11とB12も続き物にすることが可能とありますが、紙ペラ1枚の情報分しか連携もないので、単発ものとしてもプレイ可能です。 逆にカラメイコス東部を舞台にしたB10「Night’s Dank Terror」が割と長めのCPになります。 それだけにカラメの歴史や神話設定とかの描写は見事です。 B10で使用する地理関係は下記スレに纏めてあります。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152778504742 (どんどん追記しているのでスレッド初期の情報がB10とかのですね。)
39. COBRA | |
2024/02/19 06:35 |
Ange ໒꒱.*さんと、まかろにさんをお迎えしての日曜卓にて、 ひろしさんも未体験の演目モジュールをと考えてみたのですが、 B5「シュリール川を越えて 恐怖の丘へ」がまだだったかなと。 ワイルダネスパートを省いたものが概要欄にある「ホブゴブリンの王」です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=148675627648COBRA >ひろしさん いかがでしょうか?明日卓の際に少しだけ相談させてください。 ---追記 ひろしさんにも快諾頂けましたので 「シュリール川を越えて 恐怖の丘へ」セッションとして立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170732222529COBRA
38. COBRA | |
2024/02/01 15:36 |
Ange ໒꒱.*さんから「探索や謎解き」もののリクエストを頂きましたので、 B3モジュール「Palace of the Silver Princess」 新和版の邦題「アリクの瞳」とかが良さげに思います。 赤箱レベルからでもヒロイックに活動出来るのと、 古典名作でなので5eシナリオのウィッチライト内の演出にもオマージュ元として読み取れるので。
37. COBRA | |
2024/01/22 03:07 |
まかろにさんがミスタラ世界を冒険しつつ知見を広めたいとのことで、 先ずは主にカラメイコスを舞台に日曜卓は進める事にしました。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152778504742 次回は私家翻訳済で未披露の赤箱シナリオ「トラルダーの瞳」を演目にしようかと。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170585648786COBRA カラメ舞台で一番長いCPはB10「ナイツ・ダーク・テラー -黒い夜の恐怖-」L2 - 4(もしくは5000exp開始)もありますが、 世界背景を色々知ってからの方が楽しいと思うので。 また、タダでも長い大物のナイツ・ダーク・テラー内にはミニシナリオ的に独立可能なパートがいくつかあります。寄り道をしないかたちで本筋をクリア終了後に番外編として単発卓として披露した事もあります。 ロストドリーム湖 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153109505204COBRA ノーム兄弟の金鉱 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153168804904COBRA
36. COBRA | |
2023/12/18 00:57 |
今夜は、まかろにさん体験卓としてコンパクトな「翡翠のウサギ」を演目としました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170203049820COBRA 次回もコンパクトなシナリオで、ひろしさんもプレイしていないシナリオを前提とした場合、 サンダーリフトを舞台にしたミニシナリオ「レイヴンの廃墟」がありますので此方を演目とさせて頂こうと思います。 日曜卓との都合にて12/24に入れさせて頂きましたがクリスマスイブでもあり、ご都合が合わないとの方は御手数ですが一方頂ければと存じます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170282860685COBRA
35. COBRA | |
2022/11/27 01:24 |
「ナイツ・ダーク・テラー -黒い夜の恐怖-」は公式推奨には開始時レベル2 - 4(厳密には5000exp開始)にて、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152906108873COBRA 既に文庫モジュール2本分の成長で対象レベルは遥かに超えてしまっています。 そこでカラメイコス北東地勢を把握した赤箱キャンペーン下地として、 DDAモジュールシリーズのジアティス帝国を舞台にしたアリーナ連作を提案します。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166947981540COBRA また現在レギュラー参加いただいている方々に披露していないサンダーリフトのミニシナリオとして「レイヴンの廃墟」があります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154808602300COBRA (ブラックムーアシナリオの提案もしたものの、確認してみたところDAシリーズはすべてL10-14用でした…。 なので、こちらはクロンに向けた底上げ用途が良いと思います。青箱モジュールスレで調整したく。) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150458046453
34. COBRA | |
2022/11/27 01:10 |
ギルドに入られた方々を新規卓の開催で御待たせしている状況でもありますので、 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre155177959208 文庫版で出されていたカラメイコス大公国の東方を舞台とした赤箱用シナリオ B11「キングズ・フェスティバル(王の祭り)」とB12「クイーンズ・ハーベスト(女王の収穫)」 キャンペーンもののモジュールB10「ナイツ・ダーク・テラー -黒い夜の恐怖-」のシリーズ展開を企画しています。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152778504742&p=1 参加ご希望の方は本スレにて連絡を頂けるとありがたく。
33. COBRA | |
2022/03/27 22:54 |
プレリュード+αで青箱レベルにまで殆どのPCが到達となりました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164770585179COBRA とはいえ、青箱公式シナリオの推奨レベルは4を超えた位ではまだまだ厳しいのが実体験上からの私の判断です。 また、次回は用心棒さんが御休みにて単発卓にしようかと思いました。 開始時と、少し育った後の公式モジュールでは割と長めのが多いです。 例えば、こちらのスレッドで挙げさせて頂いているラハシアはL4以降で参加しても大丈夫なバランスですし。 てことで、ミニシナリオシリーズ「サンダーリフト」を使ってみようかと。 (私家翻訳後、私の世界観ではカラメイコス東北の一地方としています。) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152778504742 その中でも一風変わったショートモジュール。猫人間ラカスタと、アメリカ人が空想した謎の和風テイストの「ラカスタ怒りの鉄爪」を演目にしようかと思います。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158955929909COBRA
32. COBRA | |
2021/03/07 02:18 |
ひろしさんが此方で「アリクの瞳」に参加希望をされていたのを信繁さんに伺いました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161405681486guard1101 折角にてアリクを次の演目とし、下記に予定を入れさせていただきました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161505049310COBRA
31. COBRA | |
2019/07/22 09:32 |
新規にTRPGを始められる方向けにコンパクトなシナリオをと思ったのですが、 ダンジョン希望となるとスペキュラルムではなく、 アリクは長いし、シュリール側もL1には厳しめ。 「イモータルの怒り」や「ラカスタの怒り」はコンパクトながら、アレがミスタラの標準世界観かというと…。 他のサンダーリフト系はややL1にとっては厳しく、 AC10はコンパクトながらL1用はバランス的に無し。 となると「翡翠の兎」かな?とか思った次第です。
30. COBRA | |
2018/12/31 02:58 |
「シュリール川を越えて-恐怖の丘へ-」は『ホブゴブリンの王』を倒す形で一旦区切りがつきましたが、 エクステンド的な続きがあるものの、ボス敵と戦うにはもう少しレベルが欲しい様にも個人的には思いますので、 サンダーリフト地方を舞台にした 『レイブンの廃墟』 『白銀の剣』 をやっておこうかと。 新規にCD&Dやりたいという方のリクエストがある形を切欠に新PCを創って頂いてはおりますが、 赤箱用シナリオですしあんまり新キャラが増えすぎると管理も大変ですし、何れかのPCを集中してレベルを上げた方が緑箱や、その先の黒箱シナリオまで到達しやすいと思います。
29. COBRA | |
2018/12/03 23:50 |
先述のリクエストにて久々に赤箱モジュールを使って体験卓を開きます。 12/12(水) 21:00から予定です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154377762365COBRA
28. COBRA | |
2018/11/02 23:57 |
Twitter上で、ちゃいさんの買物写真の中に「D&Dモジュール シュリール川を越えて-恐怖の丘へ-」があったので、 嘗てはヘビロテ状態で何度もオンセやってた事をリプしたらリクエストを頂いた。 という事で12月以降に企画しようかなと。 シュリール川にまだ行ってない方々も現在レギュラーの方々には何人かいらっしゃるので。 (NPC側は、もう何スレ目もできる位には長ーい事活躍してるんだけどW) その頃には、今やってるミスタラ世界大戦の決着も、多分ついてるかなーとは思いますのでW 位置関係は今度はカラメ北東側にしてみようかな?
27. COBRA | |
2018/07/16 05:13 |
色々と悩んだのですが、 L5PCで参加希望の方が2名ご連絡があり、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153046365535COBRA 青箱PCがいれば、L1やL2のPCの生還率もあがると思いましたので、 「キングズ・フェスティバル」を開催いたします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153108986821COBRA ナイツダークテラーの残分ダンジョンは、読み直してみたところ、多分に青箱初期レベルで順当なバランスだと思いました。 ・ロストドリーム湖のエルフ ・ノーム兄弟の金鉱 ・3つの墓 はミニシナリオにて、こちらも御都合の合う方のリクエストがあれば、タイミングをみて卓を開催させて頂こうかと思う次第です。 お騒がせを致しました。
26. COBRA | |
2018/07/16 05:14 |
「キングズ・フェスティバル」と「クイーンズ・ハーベスト」 は続き物な上、 L1ではシビアなバランス印象を個人的に持っています。 ナイツダークテラーキャンペーンは12回をもって完結しましたが https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153046365535COBRA 番外編ダンジョンが5個残っています。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152778504742 ・カラメイコス北東部ロストドリーム湖にはエルフが住む ・ロストドリーム湖の北にはノーム兄弟とドワーフの金鉱が ・金鉱南西の尾根には古い遺跡のような墓が3つある 「キングズ・フェスティバル」と 「クイーンズ・ハーベスト」もカラメ東北部が舞台で、 残分の軽めダンジョンでレベルを上げてから挑む方が多分に楽しめると思います。如何でしょうか? 私がPLとして「キングズ・フェスティバル」オンセン卓に参加した際は、 敵との1遭遇目の1撃目で何もしないうちに即死という目に。 卓が一瞬、凍り付いたのは言うまでもありません。 つまるところ後発シナリオなのに、そういうバランスを全く考慮してない作品です。 また「キングズ・フェスティバル」 「クイーンズ・ハーベスト」筆者は、 私が翻訳しながら1節毎に「ねーよ!」と思って日記にボロクソ書いたTop Ballista筆者でもあるので、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153034116786 私個人的には文庫発売直後に遊んだ時に面白いと感じなかったので、当時入手していなかった経緯です。 とはいえ、何を面白く感じるかは個々の方々の嗜好なのと、 ナイツダークテラーも、PL時には「うーん…」という感だったので、 DMやる事を決めた後は、ミスタラ知識や資料をフル動員して、どうしたら盛り上がるか?と結構に味付けしてみた次第です。 ナイツダークテラーのように長期キャンペーンではないですが、 個人的にはビギナー&新キャラ歓迎シナリオな感はしないです。一応念の為。
25. ポール・ブリッツ | |
2018/06/12 18:12 |
なんとなく、なんのしがらみもない1レベル風来坊として、国境の城塞あたりをふらふらしてみたくなった出戻りです。 やったことないんですが、面白いのでしょうか? 財宝が少ないとは聞いておりますが……。
24. COBRA | |
2018/05/24 00:57 |
>23. ふらんどぉるさん これまでは首都や国境近くの極端な辺境地帯だったので、街や開拓中の村などの様子が解るかと。 個人的に思うのですが村から村への旅で西部劇の雰囲気があるかなーとかも。 (書いたのはアメリカの方でなくイギリスなんですがW)
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