青箱L5~14シナリオリクエスト

COBRA
COBRAスレッドオンセ募集の酒場[web全体で公開] 押されたいいね! 5
登録日:2017/09/05 12:01最終更新日:2023/02/05 01:49

5レベルを超えてから各クラスキャラがそれぞれの持ち味で強くなってきた実感を持たれる方も多いかと。
ネームレベル(9レベ以上)になると弟子をとったり、領地を手に入れて運営したりの機会もでてきます。
領地運営を希望されない方も様々な冒険が待ち受けています。
それらに向かうべく公式モジュールをベースとしオリジナルシナリオ、公式抜粋版、私家翻訳版を含む形でたキャンペーン案を挙げさせて頂きます。
下記タイトルからリクエストや応募下さい。

Lと書いてある推奨レベルはあくまで目途です。
(10人PTとかでやっていた時代のものなので)

*不可思議の連続「アンバー家の館」L3-6
・ファイトクラブ ボクシングとギャンブルの単発卓
・「琥珀の印」L4-6が2-8人。アンバー館の続編!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165315281508COBRA

*ドワーフ財宝と姫様救出「雷鳴山の秘宝」L4-9
・L9以上のクラン復興続編も可能
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151153818197

*南海島探検!「恐怖の島」L3-7
・恐竜ハンター
・L9以上の領土開拓にも継続可能
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150627436246
・未邦訳版の続編「崩壊した偶像の街」
 3.5版L13→15でCD&DのL15-22

*舞台はホロウワールド
箱の大物キャンペーン
HWA1 - Nightwail (L6-8用) ノウンワールドからアズカ帝国へ
HWA2 - Nightrage (L7-9用) ニーザ帝国(上記のノウンワールドからの移動先として此方を選ぶことも可能)
HWQ1 - The Milenian Scepter (L6-8用)強引な導入でノウンワールドから舞台のミレニア帝国へ
HWA3 - Nightstorm (L8-10用) 最終章なので舞台は秘密

骨の船(レベル9-11、3-6人用)コンパクトで一風変わったシナリオ

*西方戦地を踏破する連作大長編
「X4 未知なる恐怖への挑戦」L6-9
「X5 死を呼ぶ神殿」L6-10
「X10 赤き矢、黒の盾」L10-14
それらから派生、独立させた
・『蠍が守る失われた門』L6-9 上記の抜粋単発卓
・『ブラックマウンテン修道院』L6-9 上記の抜粋単発卓
・『グレートパス』L6-10 上記の抜粋卓
・『マグデンの乱』L6-10 連作クリア後の反乱革命もの

*海中探検「海賊都市クロン」L9-14
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151983592208COBRA
ダンジョンが広く、実際オンセをやって13時~19時の2回でも終わらない長さです。
レベルもなるべくなら皆がL14でもOKな位のバランス。

*『イモータルの怒り』(未邦訳のを訳しました)
果たして勇者はミスタラ世界の崩壊を防げるのか!
・パート1「コラン城の冒険」はL1-5
・パート2「エゴスの謎」はL6-15
・パート3はL15以上(キャンペーン最終回にしてもOKな位に驚愕の内容です)
既にパート2卓を何度も行い、確かにこのレベルならプレイ可能なバランスかとも思いました。(尺も夜卓2回に収まりました。)
とはいえ続き物ですので個人的にはPCが15以上レベルになった段で希望者がいれば両方を続き物としてやってみたいとも思います。

参加希望の方は御意見を頂ければ。
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99. COBRA
2024/05/13 20:06
今後の日曜卓5月、6月の演目プランです。

とととさんが
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171371547510COBRA
>日程の話なのですが、6月以降は安定した確保が難しくなるかもしれません。
>連続したセッションやキャンペーンに不具合等がある場合は、また調整させてください。
>現状5月は大丈夫です。

とのことですので、調整がしやすい単発シナリオを演目とさせて頂こうかと考えております。

千年王笏ミニキャンペーンとしてはミッションクリア済ですが、
折角、神様が送迎してくれるので帰れることもわかってますから(w)
先ずはホロウワールドを舞台に残された謎や伏線をクリアしていこうかと思います。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171552829943COBRA
5章の内、ショートカットで駆け抜けた1、2。7章意外が残パートで、8章目は競技会参加ネタです。
ということで筋書のある3章~6章までをミニシナリオ的に進めて行ける所まで行ければと考えています。

6月頭にまかろにさんに土曜側か、日曜側かの希望日程を含め参加可否と御予定を打診します。

Ange ໒꒱.*さんが
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171431830487COBRA
>配信卓と仕事の都合でしばらくお休みしますが、6月中旬からまた日曜に時間が作れると思いますので、その際にもしも同卓できましたらどうぞよろしくお願いします。

とのことで、以前Ange ໒꒱.*さんがアンバー家を訪問されたがっていたのを記憶していましたので


もし調整が可能であれば6半からは「アンバー家の館」を演目にしようかと考えています。
3~6レベル用とは書いてあるものの、ぶっちゃけL30のPCが実際に参加してもなかなか読んない展開になるのでw
(ただ、アンバー家続編はL4-6位が確かに妥当なレベル感はありました。)
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98. COBRA
2024/05/13 13:40
まかろにさんがミスタラ世界観を知りながらのキャンペーンを楽しまれているので、どうやって繋いだものだかと考えていたのですが、
折角ホロウワールド箱を私家翻訳してたのでそちらを使おうかなと思いたった次第。

ウィッチライト元ネタを見せたいのでアリクを保留。
ミスタラの謎に挑む3部作のWotIも保留。関連がある為にアンバー家も保留。
AC10アクセの単発ミニシナリオばかりだけで繋ぐのもなあと思ってた一方で、
ホロウワールド箱の3部作だと逆に長い。
のでホロウワールドボックス単発のHWQ1を演目にしようかと。
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/17151/HWQ1-The-Milenian-Scepter-Basic
---
千年王笏を実際にDMしてみて思ったのは「わるくない」という感想でした。
ややNPCが多くて複雑かつ吟遊な所もあるのですが、
ボス敵もちゃんと強いですし、割と柔軟な進行にも対応できるように章立ての遷移調整とかも記載してあるモジュールは、こんなに末期になるまで無かったのかと驚きました。
とはいえ伏線に凝ってる割には、ショートカットルートを選択されると、たった2卓で完走できてしまうのはw
今回のレギュラーメンバー日程調整的には偶然都合が良かったですが、スキップした箇所や未回収の伏線は折角に私家翻訳をしたのに勿体ないので、もうしばらくホロウワールドに滞留頂いて消化させて頂ければと思います。
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97. COBRA
2024/04/04 18:04
ミニシナリオで6月までの2カ月=8回分を繋ぐのは
私家翻訳したAC10「Bestiary Of Dragons & Giants」の青箱用が9本ありますので可能ですが
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150619381178

既に披露済のも何本もあります。
ひろしさんがまだ当方DMで披露してない青箱モジューとなると、
ホロウワールドやPC1もしくはPC4のミニシナリオ。
もしくはX1「恐怖の島」とかですかねえ。恐怖の島はシナリオ的なゴールのない箱庭島モジュールで天上も某公式CPを私家翻訳すれば相当に引き上げられはします。ただ舞台までの移動がテレポでもないとゲーム内時間を食います。

尚、まかろにさん復帰の際は土曜日開催側に移行されたいとのリクエストを頂いています。
カラメイコスを舞台にした冒険ということであればUKモジュールの「女王の収穫」と「黒い夜の恐怖」がオススメですが、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152778504742
「黒い夜の恐怖」は長丁場です。
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96. COBRA
2024/04/01 01:50
土曜日に進行中のCPがコンパニオンレベル緑箱L15-25をデミヒューマン特殊クラスで遊んでいる形ですが、
日曜日CPは次回からレベル的に青箱ものをやりますか。何かやりたい傾向のリクエストはありますか?
まかろにさん復帰まで再演もしやすい単発卓ネタで繋ぐというのはどうでしょうか?

CD&D最大級の大ネタ三部作『イモータルの怒り』は
・パート1「プレリュード」L1-5
・パート2「ビルドアップ」L6-15
・パート3「グレートワー」L15以上(キャンペーン最終回にしてもOKな位に驚愕の内容です)
なのでPT編成範囲内に収まるかも。
『イモータルの怒り』は単発卓で済む事もあるシナリオ(大抵は2卓)なので、
シナリオ内だけで5レべ10レべと育つわけではないので、他の演目を間に挟む事になります。

とはいえ、考えてもみれば『イモータルの怒り』を楽しむにはカラメイコス周辺国家の商業国家ダロキン共和国や、魔導国グラントリを知っていると深みが増すのでX2「アンバー家の館」は先にやった方がよさそうですね。
「アンバー館」は色々と面白いので、まかろにさんにもオススメしたいから一時保留となると…。

卓最中に話題にした、先日亡くなった魔術師ドロームジの中の人であるジム・ウォードの書いた「L1にラージドラゴンぶつけちゃダメだろ!」って判るミニシナリオに挑戦してみますか?w
ドラゴンと巨人のミニシナリオ集AC10収録のものでドラゴンにもいろいろあるとは解りやすいシナリオです。
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95. COBRA
2024/01/22 03:30
私家翻訳済で披露していない青箱シナリオはホロウワールドを残すのみかと思っていましたが
ブラックムーアDA3 City of the Gods (L10~14)
がありました。

ブラックムーアの概要はRPG初のキャンペーンワールドの歴史設定であまりに長文なので、とにかく行ってみる方が解りやすいですがw
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre163078291966
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94. COBRA
2023/12/27 22:13
調整の結果シャドウエルフPCでのキャンペーンの機会をいただきましたが、残す3本のシナリオ
ウォーレンの腐った何か(Expert)
ダロキンの死(High Expert)
腐敗の王冠(Companion)
という感じで、色々と内容は高レベル用です。

12/23(土) 予定をしていた
X13「古の栄光王冠」がレベル7〜10用にて
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170274228691COBRA
こちらを先にやった方が良いかなと思いました。
年明けは2024/01/06(土)からでいかがでしょうか?

シャドウエルフキャンペーンで「そういえばディダックはシャッテナルフェンだった」と思いだし、
前述のホロウワールドボックスのキャンペーンシナリオはレベル設定が
HWA1 - Nightwail (L6-8用) 
HWA2 - Nightrage (L7-9用) 
HWQ1 - The Milenian Scepter (L6-8用)
HWA3 - Nightstorm (L8-10用) 
なのですが、戦闘脅威度的なバランスは割と提示されている範囲だろうとは思うものの
ボス敵の格が圧倒的にこの夜シリーズの方が上なので、演目披露するにも後の方が面白いかなとも思いました。
これも青箱モジュールとしては結構に特殊な内容でした。
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93. COBRA
2023/12/17 09:53
X13が青箱の最終作品モジュールですが、
そういえばホロウワールド箱の付属3部作諸々も邦訳済みでした!
ノウンワールドと違って、やや癖の強い世界観ではあるものの、結構に稀な背景と壮大な展開の内容です。
レベル対応的には割と妥当な戦闘脅威度とは思うものの、ラストを訳しながら「え~と。青箱だよね?」とw

HWA1 - Nightwail (L6-8用) ノウンワールドからアズカ帝国へ
HWA2 - Nightrage (L7-9用) ニーザ帝国(上記のノウンワールドからの移動先として此方を選ぶことも可能)
HWQ1 - The Milenian Scepter (L6-8用)強引な導入でノウンワールドから舞台のミレニア帝国へ
HWA3 - Nightstorm (L8-10用) 最終章なので舞台は秘密
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92. COBRA
2023/12/10 15:56
此方には記載のないままだったものの、
私家翻訳したX11モジュールでウェンダーやデナゴスを舞台にした冒険へと進み、そちらも次回で完走できそうですが、
獲得領地を増やすミッションの続きとして、次はヴェストランドを舞台にしたX13モジュールを演目にさせていただければと存じます。
バイキング風国家ノーザンリーチズを舞台にしたモジュールです。
デナゴスの東がヘルダンで、ヘルダンの南がヴェストランドにて、そんなに遠くないし。
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91. COBRA
2023/07/18 01:18
X10の後、X4、X5と神聖国家ヒュールに向けて西へと冒険したので、コンパニオン緑箱モジュールへとの流れを計画していましたが、CM1「大いなる試練」は青天井レベルモジュールだったりもしますし、L15を超えたPTが「ノルウォルド領主になった友達の所に遊びに行ってみようか」と移動したら、ワンダリングモンスターに1RでPT半壊されたりもありましたので、レベルが高い分にはいいかな?とも。

そしてあんまり暑いので次の演目は再び海中探検もので、
私家翻訳してあるPC3「The Sea People」付属シナリオ「Voyage to the Bottom of the Sea」を使ってみようかな?と思っています。
https://www.drivethrurpg.com/product/17144/PC3-Creature-Crucible-The-Sea-People-Basic

HD5-7の人魚やニクシー、アクアティックエルフやトリトン、コプルーやシージャイアントでPTを組んで海中冒険をするシナリオですが、水中呼吸の魔法的な手段があれば「オーバーシー種族」達も参加は可能なのと、水中で日常生活していない種族の方は多少HDが高くても問題ないかと。
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90. COBRA
2023/02/19 17:01
現行PTでX7クロンをクリアしましたが、
やはり水中呼吸ができないと「Voyage to the Bottom of the Sea海底の航海」はHD5-7の倍レベルがあっても厳しいと判断しX10を演目とします。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167673743783COBRA
またこれまでのDM経験としてX10は卓進捗に仕える時間が週末3時間縛りでは最終回まで12~20回はかかる長丁場となりましたので工夫をしてみたく。

RPとPT戦闘をオンセンSNSルームで週末土曜の3時間に、
軍議と外交をコメント欄や掲示板で週内逐次、
ワーマシンはココフォリアを使用して週内逐次、
という形で効率化してみようと思います。

卓時間内での長考からの行動宣言は時間がかかりますし、
かといって急かされて遊ぶのも楽しくはないかと。
平日の隙間時間を活かせるのは掲示板形式というアイディアです。
変則型ですが参加いただける方は御協力頂ければと。

2回X10を回した経験から、多分に
「別動隊PCが多いとゲーム内時間は電撃戦での解決になるが、
PL側は都度対応が必要になるので、その分の卓回数=時間がかかる」
という分析です。
別動隊処理をルーム同卓状態でせず、外交などを掲示板TRPG方式で進めるアイディアはやってみた経験があり、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153971684174
今回もそれを導入してみようかと。
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本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。