シナリオクラフト スレッド説明

くるんて

くるんて

スレッドシナリオクラフト

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登録:2017/04/22 21:11

更新:2017/04/24 23:02


現在、内容をまとめ中

コミュニティでせっかく集まったので、時間関係なく、そしてモノトンの世界を知ってもらいながらロールプレイの練習にもなればと思いスレッドを建てました。



『シナリオクラフト』とは。
物語の基本的な構成である、「演目テンプレート」と、登場人物「プレサージ」を組み合わせ、GM、プレイヤーが相互に設定や展開を提案し、語り合うことによってドラマを作って行く遊びである。
これを踏まえ、この「シナリオクラフト」スレッド内で遊んで行こうという主旨です。

やり方のテンプレート(あくまで、参考例)
①GMが、『演目』と今回予告を提示する。
②幕引き条件の決定
③プレサージ作成
④参加したいプレイヤーがキャラを持ちより、オープニングを演出する。
⑤【トレイメント】掲載の演目を行うならランダムチャートなどを振る。GMオリジナルなら、今回の事件を起こす。
⑥事件に対して、プレイヤーが各々に調査を行うロールプレイを行う。
⑦プレイヤーの調査に対し、事件の真相をGMが語る。
⑧真相を知ったプレイヤーは、事件を解決すべく動く(ロールプレイする)
⑨プレイヤーの動きによって、どう事件が解決されたのか、演出してエンディングを迎える。
⑩プレイヤーは好き好きにエンディングを演じる。

ざっくりまとめ
①今回予告
②『演目』の作成(幕引き条件、プレサージ作成)
③オープニング
④探索
⑤クライマックス
⑥エンディング

というものです。
いや、良く分からん! という人がほとんどでしょう。(自分も書いていてこれ、分かりづらいんだけど・・・、って思ってました)

すごく簡単に言うと、GMは演出家として劇を盛り上げる人。プレイヤーは役者として与えられた物語の中で演じる人。

つまり。リレー形式の物語作成みたいなものです!
それでも良く分からなかったら・・・。トレイメントのシナリオクラフト読んでね!(丸投げ)

注意:本来のシナリオクラフトと違って、戦闘処理がありません。あくまで、演じるのみです。歪みを治したり、逸脱能力を使ったりした際にどう演じるかも自由です。


のちほど、例のスレッドを建てておきます。
シナリオクラフトの参加PCについては、オープニング時のみ掲載URLを張り、演じて行きましょう。
そのキャラの自己紹介などは、このコミュニティ内の、グリモワール「キャラ紹介所」に貼り付けて自己紹介したり、キャラクターシートにもう書いておきましょう。
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コメント一覧

くるんて
7. くるんて
2017/04/24 22:59
了解です、そこは追加しておきますね~!
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常若
6. 常若
2017/04/24 22:55
なるほど…!
さっそく先ほどのスレッド例に参加しようとキャラ作成を試みたのですが
ハンドアウトがない分、プレサージがあった方が助かるなぁと(/・ω・)/
幕引き条件はある程度あった方が演じやすいと同じく思います
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くるんて
5. くるんて
2017/04/24 22:48
ハンドアウトは、参加するPLが不確定なため設定しませんでした。
幕引き条件は、考え中です。最初からあった方が、演じやすいかも・・・?
プレサージ作成は、例ではヒロインだけ作成しました。一応、プレサージは作成しようかな、と。

こんな感じです・・・!
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常若
4. 常若
2017/04/24 22:41
先ほどトレイメントのシナリオクラフト(P188)を読んでおりましたが
演目ハンドアウト、幕引き条件、プレサージ作成が未公開のままオープニングをPC達が演じる、ということでしょうか(´・ω・)??
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常若
3. 常若
2017/04/24 21:03
>くるんてさん
おぉ、PL上限は今の所なしと。
了解です(`・ω・´)ゞ
いえいえ、どんな作品ができるのか今から楽しみです( *´艸`)
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くるんて
2. くるんて
2017/04/24 19:47
>常若さんへ
1、PLの上限は今の所特に無し、です。初めての試みの為、やってみて調整していこうかと。
2、締め切りの有無は、1週間程度が丁度よいのかな、と思っています。

なにぶんまだ思いついた段階なので、質問して頂けてありがたいです! なんとか形に持っていきたい所ですねw
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常若
1. 常若
2017/04/24 17:19
お。おぉ?!おぉぉぉ???!
何やら面白そうなスレッドが…?!

いくつか気になったので
質問をいくつかしても大丈夫でしょうか( ・ω・)ゞ
・オープニング参加方法は把握できましたが参加できるPLの上限制限はあるのでしょうか
・時間制限、締切の有無(例えばオープニングは今回予告が上がってから1週間まで、などなど。)
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