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0-53人物・アビスについて[web全体で公開] 0 | |
登録日:2019/02/28 18:00最終更新日:2019/02/28 18:00 |
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9. 0-53 | |
2019/12/25 07:11 |
▼吸血鬼 爪の攻撃が命中した時、この能力を発動する事を選べます。その場合魔力撃は無効化されます。これを選んだ場合対象に与えるダメージが2d6+30になり、適用ダメージ分回復します。この効果でhp0以下になった対象は生死判定に-15のペナルティを受け、死亡すれば穢れが5点上昇しブラッドサッカーとして動き出します。この魔物は一生吸血せずともペナルティが発生する事はありません。 ○復活 この魔物は倒されても、穢れた香灰から7日後に復活します。これを防ぐのには清水んに流すか、ルミエルの力が及ぶ神聖な場所に安置する必要があります。 この効果は霞化が使用できず死亡した場合発生します。 ○剣の罰 第一の剣に連なる神の聖印を装備しているキャラは物理ダメージを適用する時、mpに与える事を選択できます。 ○霞化 mpが0になる前にhpが0になった場合、霧になって逃走します。霧になった場合いかなるダメージ、悪影響を受けず自らの定めた聖地で蘇ります。mpが0の場合通常通り生死判定が行われます。 ○ガン 銃を用いて通常攻撃と同じ値で使用します。射程は30mの装弾数は3発です。 ○運命の魔眼 行為判定による1ゾロまたは6ゾロを任意で入れ替えます。威力表には干渉出来ません。この効果に対し運命変転を使った場合はさらに運命の魔眼を使用する事は出来ません。 ○時間停止の魔眼 自らが行った行為判定に任意でmp9を消費する事で達成値を1増加させます。この効果は1回の行為判定に1回のみ有効です。
8. 0-53 | |
2019/12/23 18:55 |
8、レゼント(ヴァンパイアオリジンフェイカー)レベル22 知能高い 知覚五感(暗視)反応敵対的 言語全て 生息地様々 知名度22/27 弱点無し 先制28 移動27/54(飛行) 生命25(32) 精神25(32) 爪23(30) 打撃2d6+20 回避25(32)防護21 hp444mp222 〆あらゆる魔法 魔力25(32) ○✔︎〆魔法適正マルチアクション ターゲティング 魔法収束 魔法制御 魔法拡大全て 鷹の目 ワードブレイク 魔力撃 変幻自在Ⅱ ○飛行 ○通常武器無効 ○再生10点 ○吸血鬼の体 太陽のもとにいる限り、手番の終了時に10点の魔法ダメージを受けます。このダメージはいかなる効果でも軽減できません。さらに命中回避にー2のペナルティ修正を受け、特殊能力○通常武器無効と○再生を失います。 ☆視線25(32)精神/消滅 射程50m起点指定で敵一体を睨みつけます。対象は10秒の間全ての補助動作不可。達成値28以下で 失敗した場合1分の間この魔物の指示のままに行動します。この効果は精神効果属性として扱います。 この能力はこの魔物の手番開始に1回行えます。 ○☆狂気の芳香25(32)精神/消滅 自らを中心に半径20m内にいる任意のキャラ全てを多様な花の香りで魅了します。この効果が発動している間は範囲内のこの魔物を除くキャラは全ての行為判定に+2の修正を受けます。この修正の効果は必中です。 抵抗に失敗した場合は10秒の間この魔物の指示通りに動きます。この効果は精神効果属性として扱います。 この能力はこの魔物の手番開始に自動的に発生します。対象に指示を与えるのは補助動作です。 一旦区切り、まだまだマシマシです。
7. 0-53 | |
2019/03/15 18:33 |
7、ガレオ 元ドレイクの現在ドレイクブロークン本来の魔剣は 石化により破壊されたとの事何故かわからないがちょろい 出した時はこんな性格では無かったはずなのだが…
6. 0-53 | |
2019/03/15 18:31 |
6、キマイラ 朝昼晩で起きている首が違う、現在わかっているのは 山羊頭がグラゴスで朝担当、獅子頭がレイオールで 夜担当、龍頭が昼担当ということ蛇頭は起きてる者が 扱うらしい、夜になるにつれて性格は凶暴になるようだ
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