戦闘です。 はい、人間の姿だと、攻撃が与えられません、、、、(・∀・)ウン!!、変身するしかないね。 まぁ、変身回数がゼロの人は諦めて、逃げてね。 戦闘での【幽霊・妖怪化】は戦闘の終わりまで、できます。 (もし、探索中で、変身していたら、戦闘の最後に消えます) 【幽霊・妖怪化】時 1ターンが終わったら、精神-1D2してください 戦闘のテリトリー 戦闘でテリトリーがあれば、そこに、隠れたり、憑りついたりしたりできます。 戦闘 引っ掻きや拘束や噛みつきなどの攻撃方法は、 自分が攻撃する場合、2D10+【力】 相手の攻撃の場合 2D10+【早さ】 もし、自分の方が高かったら、成功で、少なかったら、失敗です。 (ここは、jojoTPRGを参考にしました。) 魔法など、能力攻撃などの攻撃方法 自分が攻撃する場合、2D10+【妖力など】 相手の攻撃の場合 2D10+【早さ】 もし、自分の方が高かったら、成功で、少なかったら、失敗です 攻撃に成功したら、 HPが1D2減ります。 そくし判定は GWが決めてください。
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