◆概要 キャラクターを構成する要素の中でも一番か二番目に大きいもの、《スキル》について解説します。 表示形式や、タイミングなどについてです。 ◆表示形式 《名前》←そのスキルを所持、使用する際に宣言する名前です。 タイミング:そのスキルを使用するタイミングです。次項で詳しく解説します コスト:使用する宣言をした時に消費されるものです。 スキルを使うための代金と思って下さい。MPが減ったりします 効果 :効果です。中身は色々あります フレーバー :特に意味はありません。スキルを使用する際の演出にでも使ってみればいいと思います。効果を逸脱しなければ、自由に改変して構いません。 ◆タイミングについて いくつか種類があるので、以下にそれぞれ説明します。 >メジャー メジャーアクションをする時に使用できます。 複雑な動作を必要とするものや、時間がかかる物が入ります。 >マイナー マイナーアクションをする時に使用できます。 武器を準備したり、走ったりする時間を使うのです。 >オート 効果で定められたタイミングで使用できます。 例えば、決まった判定の直前とか直後とかです。 基本、一度のメジャー・マイナーアクションで行える行動/スキルは一つだけですが、オートタイミングのスキルはその制限を無視します。 >常時 常に効果を発揮します。 探索者の意志で効果をオフにしたりもできますが、基本的にはずっと発動しています。 このタイミングのスキルでコストを求められることは殆どなく、求められる場合はコストを支払うタイミングが明記されています。 質問等ありましたら本スレッドにどうぞ
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