よろずミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#2

ヨッシー

ヨッシー

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登録:2021/04/16 12:11

更新:2021/07/18 13:50


サイコロ振り判定urlは以下で、
https://ccfolia.com/rooms/mLbwpffSr
サイコロ振りメッセージログ全部をこのスレッドへ
貼り付ける必要は有りません。

また、
「アクション内容や死亡セーブなどは、
 極力PCs/NPCsパーティー側が有利になるように
 解釈して判定」
で問題はありません。

基本レギュレーション
https://sites.google.com/view/playogl/home/session/bbs/miniminitrecks

前スレ
よろずミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#1
https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161648414117


No.95を投稿した方は、次のスレッド立てをお願い申し上げます。


2021/04/19(月)追記
【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 掲示板セッションサイコロ振りログ1
https://trpgsession.click/sp/topic-detail.php?i=topic161883569753


みんなで楽しんで行きましょう!
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コメント一覧

nishizawa
100. nishizawa
2021/06/09 22:30
LVUPにそんな期間が必要とはしらなかったですね。どのくらい日数必要なんでしょう?4,5日なら余分があるので間に合うかなと思いましたが。もちろんLVUPを優先したいですが?どんなもんでしょう?
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セス
99. セス
2021/06/09 19:01
 nishizawaさん、#006実施!

> 1回目 5/10-19 花火成功 合流成功
>2回め 5/20-29 花火成功 合流失敗→原野へ避難しやり過ごす
>3回目 5/30-6/8 花火成功 合流成功

 確認になりますが、PCリボネスさんは1->2レベル成長の
訓練期間を取ら無いで、1488DR6/13はそのまま1レベルで
参加するという、、
「公共奉仕に徹する!」
という事ですね!!


> 新スレなかったので建てました

 実は#3ありましだが#4に変更しましたw


 宜しくお願い申し上げます。

 
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nishizawa
98. nishizawa
2021/06/09 12:12
>セスDM
#006 見張り番を単独で3回行いました。
1回目 5/10-19 花火成功 合流成功
2回め 5/20-29 花火成功 合流失敗→原野へ避難しやり過ごす
3回目 5/30-6/8 花火成功 合流成功
こんな感じでよかったでしょうか? あと、新スレなかったので建てました
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セス
97. セス
2021/06/09 05:20
 瑠璃さん、どうもです。

 ニミニトレックMini Mini Treck#006、以下順番に行きます。

> この判定は、10日分で1回?
> 1日ごとにおこなう?

 ゲーム的には、一週間=10日で一回です。
 物語的には、その10日間にお話的におかしく
なければ何回で発生しても問題は無いです。


> 睡眠不要の特徴を持つなら、これはとばしてよいですね。(種族特徴や、一部のクラス特徴)

 はい、ご認識の通りです。
 PC「俺は、実は夢を見た事が無いんだ・・・睡眠が必要ないから・・・」
ですねwww


> 1から4までは、次の判定の成功率が変わるだけで、

 はい、ゲーム的にはご認識の通りです。


>>5 花火上げ
>重要なのは5の成否でしょうか?

 まぁ、オオカミ少年にならよりは! ですねwww


>>6 後方待機部隊へ合流
>これの成否は大勢に影響はなさそうですが、
>ここで合流に成功するか失敗するかは評価(賞与)には関わるかな?
>
>>週給10gp+賞与(活躍により+10〜50gp)
>
>「活躍により」はどう決めますか。

 この辺は、
「実際に#006をやった内容を読んで、
 ゲーム的または物語的に、
 それらを読んだDMも含む参加者さんたちが
 面白い!と思ったら高評価!」
としたいです。

 ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚をやるのが
目的では無く、それをダシに、みんなで楽しむが目的
です!


 宜しくお願い申し上げます。
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瑠璃
96. 瑠璃
2021/06/08 23:35
>ミニミニトレックMini Mini Treck#006

この判定は、10日分で1回?
1日ごとにおこなう?

>衣食住(ほぼ野宿、保存食支給)は無料、基本装備支給有り、昼寝必須、

夜の見張りなので、大休憩は昼の間におこなう必要がある、ということですね。

>1 居眠り

睡眠不要の特徴を持つなら、これはとばしてよいですね。(種族特徴や、一部のクラス特徴)

判定に成功しても失敗しても、あまり手順が変わりませんが、
1から4までは、次の判定の成功率が変わるだけで、

>5 花火上げ
重要なのは5の成否でしょうか?
他の部隊に知らせられるかどうかの違いが出るので。

>6 後方待機部隊へ合流
これの成否は大勢に影響はなさそうですが、
ここで合流に成功するか失敗するかは評価(賞与)には関わるかな?

>週給10gp+賞与(活躍により+10〜50gp)

「活躍により」はどう決めますか。
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セス
95. セス
2021/05/15 02:59
ミニミニトレックMini Mini Treck#006
「自由砦周辺村落 見張番」
背景
開催期間1488DR5,6,7,8,9,10月。
自由砦周辺地表も初夏を向かえ寒くなる秋頃まで、暗黒の地下から
NPCsゴブリン/ホブゴリンどもが夜間のみ地表に出現し、防備の弱い
周辺村落を略奪(詳細は大人の事情で未記載www)して行きます。
自由砦民兵隊主催でNPCs民兵パトロール隊が、周辺村落の要所要所の
経路=野道高台に小ぶり木製見張台(簡易な組み立て式、馬車1台で運番可能、
高さ2〜3m程度、四方の柱間に矢避けの木製板組み、見張台四隅と周辺に
大きな目な篝火(かがりび台)台を4〜8台立てて、周囲約100ft.程は薄暗闇、
見張台も含めて良く焼失しますwww)を立てて、夜間のみ薪を焚いて見張台
から襲撃発見番をしています。
主催はNPCs民兵隊本部。
目的と活動内容
基本は見張台での見張番のみ。
PC参加は最低1〜8PCsまで。
任務サイクルと報酬
1週間=10日単位の交代制。
衣食住(ほぼ野宿、保存食支給)は無料、基本装備支給有り、昼寝必須、
週給10gp+賞与(活躍により+10〜50gp)
判定手順
1 居眠り
生存判定DC10失敗でうっかりこっくり2と3を飛ばして4へ
成功は2へ
2 薪くべ忘れ
生存判定DC10失敗でうっかり篝火に薪くべを忘れる
3の知覚判定【不利DisAdvantage】(敵NPCsは暗い方から襲撃して来る)
成功失敗共に3へ
3 敵NPCs襲撃部隊の接近感知
知覚判定DC20(暗視有りは【有利Advantage】)失敗で
4が【不利DisAdvantage】になり4へ
成功はそのまま5へ
4 不意打ち対応
生存判定DC15成功で5へ、失敗は5が【不利DisAdvantage】となり5へ
5 花火上げ
手先の早業判定DC10成功で、後方待機部隊のNPCs民兵バトロール隊へ通報成功。
失敗は花火を上げられず6が【不利DisAdvantage】
成功失敗共に6へ
6 後方待機部隊へ合流
隠密判定DC15成功で合流、失敗はそのまま夜の原野へ一人避難。
(PCsの判断で任意の戦闘を演出をして良い、結果はDM判断)
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セス
94. セス
2021/05/11 20:47
 ヨッシーさん、どうもです。

> なるほど、既に何人からか通報を受けた口ですか。
> 流石ですね。
> ここの運営が緩いことを見通しての煽りプレイ。
> 恐れ入りました

 いいえ。
 某2桁から3桁人数ののスレッドが非公開のコミュニティーで
以下のようなことを行われているのですよ!(走召糸色木亥火暴)

1 ある人達、まぁ2から3名同士が荒れる
2 ある管理人が無言でその1の数人をコミュニティーから排除
3 管理人の取り巻き含む50人から100人程度が1の人たちに対して
 一斉にブロックとミュート
4 1の人たちが運営に相談
5 運営、残念ですが機能です
6 1の人たちはここを止める

です。

 その理由を尋ねたら、

 この通報をすると運営の負担になるからやめろ!
と言って来る人達がいて、笑いました(走召糸色木亥火暴)

 その理由がふるってますよ!
「どうせ個人の当事者間の問題なんだから、
 その個人当事者同士でやってください!!
 ここの運営者を巻き込まないでください!!!」
です(南無)

(合掌)

 一応追加の理由としては、
「コミュニティーの他の大勢の迷惑」
だ体そうですよwwwwwww


 米国とかだと1の人たちが、
ここ訴えて裁判になって、
「ここ無くなって」
ますよ(合掌)


 だからお顔本とかは、
「運営だけがBanしている」
のです。


 そういこことです、はい。
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ヨッシー
93. ヨッシー
2021/05/11 20:30
なるほど、既に何人からか通報を受けた口ですか。
流石ですね。
ここの運営が緩いことを見通しての煽りプレイ。
恐れ入りました
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セス
92. セス
2021/05/11 20:15
 ヨッシーさん、どうもです。

> 今度同じような誹謗中傷だと思われる発言を見かけたら
>運営に報告しますね。

 はい、どんどん通報しましょう!
 この通報をすると運営の負担になるからやめろ!
と言って来る人達がいて、笑いました(走召糸色木亥火暴)

 その理由がふるってますよ!
「どうせ個人の当事者間の問題なんだから、
 その個人当事者同士でやってください!!
 ここの運営者を巻き込まないでください!!!」
です(南無)

 確かに、
「そうだよな(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
91. ヨッシー
2021/05/11 19:25
今回は私も同様な対応を取ってしまったのでやりませんが
今度同じような誹謗中傷だと思われる発言を見かけたら
運営に報告しますね。
ここの運営は、別に有料で働いていないので
パトロールとかしていませんよ。
こちらが通報して、はじめて調べてくれるのです。
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セス
90. セス
2021/05/11 17:04
 ヨッシーさん、どうです。

> 貴方が私に言った暴言の数々のは、立派な中傷なのですけどね。


 それは、
「ここTRPGオンラインセッションSNSの運営さんの判断」
ですよ!

 ここの利用規約をもう一度、音読しましょう!www


 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
89. ヨッシー
2021/05/11 16:45
まー自覚がないので、もはやどうしようも無いのですが、
貴方が私に言った暴言の数々のは、立派な中傷なのですけどね。
多分、2ちゃんねると同じ感覚で、オンラインセッションを
やっているのでしょうね。

ここのメンバーだと、私が記憶しているだけで
瑠璃さんと環状列石さんも、貴方の口調を注意したのに、
同じ口調で返す煽り行為を繰り返していましたね。
自覚が無いので治しようがないですね。

とりあえず、DMに質問しても無駄ということが分かったので
違う判定されでも、自キャラに関連すること以外は
バクだと思って黙っておきますね。
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セス
88. セス
2021/05/11 14:58
 ヨッシーさん、どうもです、

> 思案もなにも、判定ロールなどルール上疑問に感じたことを
> マスターに質問し、マスターは回答する。
> TRPGとして当たり前の行為なのですが?

 今回は、
「そういうマスタリングになりました」
という事で、ご理解ください。
 その内容も含めてPCフィアさんのこれからある行動宣言の解決結果として
遅くても6月末には公開いたします。

とDMとして回答してますが?


> マスターなのですから、口調には気をつけて頂きたいです。
> お互いをリスペクトしないと、楽しめるものも楽しめなくなりますよ?

 讒言にも書きましたが、
「相手の本意がなんかのか不明」
かつ、
「色々とつついてみる」
なので、
「その効果はあった」
とは判断してますが、失礼と感じたなら、
一応、謝罪はいたしますです。

 それと、
「TRPGとして当たり前の行為なのですが?」
だと、
「DM is always right.」
なんですが(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「これも煽りと勘違いされそう」
なのでwww


宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
87. ヨッシー
2021/05/11 14:47
思案もなにも、判定ロールなどルール上疑問に感じたことを
マスターに質問し、マスターは回答する。
TRPGとして当たり前の行為なのですが?
何故か貴方はTVゲーム脳、感性が無い、日本語を理解していない人という中傷で返してきます。

昨日から、私も敢えて貴方と同じ口調で返答していたことに
気がつきましたか?
貴方は他の方にも何度か同じ口調で煽り、
注意されても止めませんでしたね。
だから今回敢えて言われる側にも立っていただいたわけです。

マスターなのですから、口調には気をつけて頂きたいです。
お互いをリスペクトしないと、楽しめるものも楽しめなくなりますよ?
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セス
86. セス
2021/05/11 13:54
 ヨッシーさん、どうもです。

> ルールは統一しましょう。

 何度セスがやっているように、
「試案を公開して、
 その時とその時の参加者たちで相談して、
 票決案にして、
 その票決案に4名以上賛成で導入!」
となります。

 もし、
「OGL準拠系なら、
 どこか適当なウェブサイトで公開して、
 その時とその時の参加者たちで相談して、
 票決案にして、
 その票決案に4名以上賛成で導入!」
となります。


 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
85. ヨッシー
2021/05/11 12:27
今回は、
「そういうマスタリングになりました」
という事で、ご理解ください。

今回はとかやめて頂きたいのですが。
混乱するだけなので。
ルールは統一しましょう。

私が思うにTRPGと小説やTVゲームとの大きな違いとして
疑問に思ったことにすぐに答えてくれるというものがあります。
小説やゲームで疑問に思うことがあっても、作家やプログラマーは目の前にいません。
それに比べTRPGはマスターというシステムを管理する
人間がいるわけで、PLの疑問に迅速に答えてくれるわけです。
Aのキャラが敵に弓で攻撃された。
それを見たBがマスターに「あっこれ遮蔽かかってない?」
と質問したとき普通のマスターなら、その場で遮蔽があるのかないのか答えてくれます。
だが貴方の場合は、「おまえのターンじゃないだろ?黙ってろ」なのです。
プレイヤーは「あーそれで大丈夫?」と
疑問を口にしても無視する。
ファミコンのバクを見つけてもどうしょうもない感じ。
TVゲーム脳には相応しいマスターなのかもしれませんね。
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セス
84. セス
2021/05/11 10:26
 ヨッシーさん、どうもです。

> AのキャラのターンでAが行った判定に疑問をもったBのキャラ担当のPLがマスターに「
> その裁定で大丈夫?」と聞いているのに
> 「お前のターンじゃないだろ?黙れ」って言っているのと同じ(走召糸色木亥火暴)

 今回は、
「そういうマスタリングになりました」
という事で、ご理解ください。
 その内容も含めてPCフィアさんのこれからある行動宣言の解決結果として
遅くても6月末には公開いたします。

 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
83. ヨッシー
2021/05/11 10:18
また不毛なやり取りが始まりそうだ。
私が聞きたかったのはフィアの判定は直接資料を見た
人達と同じ処理で判定ロールしても良いのか?
その違う人間は纏められなかった状態ですけど?
というPLの疑問をDMに尋ねていたわけです。
フィアの手番とか関係いのですよwww

ニホンゴ リカイデキマスカ?

私と貴方のやり取りは

AのキャラのターンでAが行った判定に疑問をもったBのキャラ担当のPLがマスターに「その裁定で大丈夫?」と聞いているのに
「お前のターンじゃないだろ?黙れ」って言っているのと同じ(走召糸色木亥火暴)

と言という状態です。
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セス
82. セス
2021/05/11 08:10
 ヨッシーさん、環状列石さん、どうもです。

 順番に。

> 改めて質問なのですが、DMは手番を重視されるようで
> 昨日のやり取りと見る限り、この卓では出番ではないキャラクターないしプレイヤーからの質問は受け付けない
> というのが決まりなのでしょうか?

 今回のPCフィアさんの場合、
「PCフィァさんが4月の時点で5月以降保留」
かつ、
「5月の時点で6月以降になる予定=保留」
と、
「二重に#003-01のPC活動をゆっくりやりますよ」
と、
「ちゃんと行動宣言」
してます。

 ですので、
「他のPCsさんたちが、
 PCフィアさんの#003-01が終わるまで待つ
 =行動宣言が出でからその解決まで待つ、
 のは、
 自然で当前の、
 今回の#003-01のマスタリング」
となります。
 これで、ご理解いただけましたか?
 日本語は大丈夫ですよねwww


> 協力と言われても、

 はい、
「それはそれで、
 PCボロさんの今回のPCフィアさんの#003-01への
 RPなので、
 なんら問題は無い」
です。

 例としては、
PCボロさん
(Common)「フィァさん、ごめん・・・
オレ、今回は何の手助けもできない!」
とかですね。

 RPとしては、
「PCフィァさんがPCボロさんに協力をお願いしたけど、
 PCボロさんはお役に立てないと辞退した」
とかですwww

 キャンペーンセッションの掲示板セッションとして、
「上のようなPCs間のやり取りがあったか? 
 無かったか?
 のゲーム内での事実の有無」
が、
「その後のキャンペーンイベントの結果などに、
 大きく影響が出る場合が多い」
ので(走召糸色木亥火暴)
(もう色々と出てるとは思いますが(走召糸色木亥火暴))


 宜しくお願い申し上げます。 
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環状列石
81. 環状列石
2021/05/11 06:42
協力と言われても、ボロの纏めた羊皮紙4枚は既にパーティーに提出してる。
フィアもそれ込みで製本の判定に成功してる、ココフォリアでの判定はそのように処理してるように見えます。
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