本編 2話目 その5 page.2
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コメント一覧
80. 伊吹 | |
2025/04/13 17:41 |
【ルダイリエ・スカレシア】 2d+7+4>=21 弱点隠蔽判定/魔法ダメージ+2点 (2D6+7+4>=21) > 9[6,3]+7+4 > 20 > 失敗 惜しい。失敗ですね。
79. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/04/13 17:24 |
【ギルベルト】 ふふ、ドレイクならば意地でも弱点隠蔽しないと死ぬ予感しかしねぇぜ 改めて後方に配置した上で弱点隠蔽判定をば 2d+6+4>=21 弱点隠蔽判定 (2D6+6+4>=21) > 9[4,5]+6+4 > 19 > 失敗 さっき買った〈知性の指輪〉叩き割って成功させます(真顔)
75. アイン | |
2025/04/13 13:13 |
【アビー】 先制取れたなら後衛に配置 「ハッ…いいねぇ、これだよ!強者に相対した時の緊張感!戦闘はやっぱこうでなくちゃなぁ!」 武者震いする自分に笑いながら、武器を手に取る 支援貰ったら動きますね
74. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/04/13 10:32 |
エゼルブ配置完了(前線配置)!(特殊とかのデータはMLで!) 各PCは配置を宣言してくださいな~ 配置が完了したら、PC手番となります!
72. 伊吹 | |
2025/04/12 17:51 |
【ルダイリエ・スカレシア】 2d+8+4>18 先制判定 (2D6+8+4>18) > 12[6,6]+8+4 > 24 > 自動的成功 「私たちの先制です!!」
71. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/04/12 16:54 |
【ギルベルト】 魔物知識に対して恩寵を宣言 「先程は口頭だけだったが、実物を見れば何かわかるか……?」 2d+4+4+4+2 魔物知識(観察鏡によって対象の弱点値-4) (2D6+4+4+4+2) > 5[2,3]+4+4+4+2 > 19 で、先制 軍師の知略は当然適用です 2d+4+4+1>=18 先制 (2D6+4+4+1>=18) > 3[2,1]+4+4+1 > 12 > 失敗 ぐぇ、補正足すの忘れたけど出目に恵まれなかったからどのみち失敗だぁ
70. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/04/12 08:01 |
(お待たせしました) では、あなたたちが主体となって戦うと告げると、アルル達は「できることは手伝うわ……!」と、気合を入れていた。 ということで、アルル達から聞いた情報のもと、エゼルブの元に赴く。 そこでは、魔域から現れたエゼルブと配下の軍勢がいた。 数が多く、エゼルブと軍勢を双方相手取るのは困難かと思われたが、見回りの兵隊チームが軍勢を引き付け、離脱することに成功する! 後は、孤立したエゼルブを叩くだけだ。 万屋イレブンの支援の下、武器を手に取り、邪悪な魔神を討ち果たしたまえ! >ALL 戦闘を開始します! 魔物知識判定は弱点目的で試みてもいい(万屋の支援で+2があることにしましょう) 先制判定は18だ!(万屋の支援で+4あります!) 他に質問があれば受け付けますので、遠慮なくどうぞ!
65. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/04/10 08:59 |
>お買い物 一人につき、1000G上限、という解釈でOKです。 まとめて1000Gだと、相談しないと指輪一つにも難儀しちゃうぜ…… >NPC支援 一先ずはフェローでお試しして(必中)、あまりにも足を引っ張るようでしたら、ちょっと考えますね……(滝汗
63. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/04/08 22:21 |
マーヴィス君は、想定的には、1Hガン+1H近接武器(メイス辺り?)を持ってる想定で、2回攻撃してる感じです。その分、命中はカスみたいなことになってますが……(メソラシ
62. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/04/08 22:20 |
多分だけど対峙するだろう魔神の事考えると心許ないって気持ちになるのはわからなくもない……? あと囮攻撃って確認した感じ、適用されるのは一回の『近接』攻撃のはずなのでバレット系には適用できないと思いますです 【ギルベルト】 お買い物 〈知性の指輪〉を二個買って一個装備しておきたいかな ……この上限金額って一人あたりで認識合ってますよね?
61. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/04/08 21:49 |
(能力値ダイス振って改めて再設定したほうがいいかしら……と思うGM) >思ったよりも~ なら、今回は出た出目の効果が必中することにしましょう。(マーヴィスだけは囮攻撃が当たるか当たらないか、確認はとるくらいで。 ……能力値まではさすがに設定しきれなかったからね……(メソラシ >フェローのリソース消費は? 今回は、MP消費とか無視して行動してもらいます。本来ならMP管理も必要だけど、面dげふん、大変なので……
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
あるにゃん(arthnyan)
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登録:2025/03/05 11:38
更新:2025/03/05 11:38