柏木さんが答えた100の質問

柏木さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

4年目ですが2か月に1回頻度で身内卓をしてました。
低頻度かつ身内ばかりやっていたため4年目と言えども胸を張れるものはありません。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の勧誘

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

もともと興味あったジャンルでしたが試行錯誤する楽しさと生還する嬉しさに虜になりました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー・オカルト

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC

Q7. その理由を教えてください。

一般人が人知を超えた生物や神に挑み死んだり発狂したり生還したりするのが楽しいからです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

用語や流れがわかるようになるあたり でしょうか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

余裕を持ったプレイングができるあたり

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

身内で卓を囲む程度には

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

卓を囲むGMKPPLが楽しめるように、と考える人と仲良くしたいなと思います

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

少々抵抗はありますが大丈夫です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

卓の雰囲気に慣れるまで時間を要しますが温かく見守っていただける方であれば...

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

抵抗があります

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

気軽に卓を囲めたら、と思います

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

広く浅くの関係を築けたら、と思います

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLが好きです。
GMも好きですが初心者なので知っている人にしか回せません。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

日を跨ぐ場合を除き 多くて2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日付、時間帯にもよりますが8時間程

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ライト層に居たい、と思っているためシステムそのものの歴史を掘り下げることはあまりありません。が、同じ世界を共有して遊ぶのですから世界観等は学びます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

平々凡々です

Q23. 録音、録画はしますか?

します。しかし機材、ソフトに詳しくないため自分からはできません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMPLタイマンの2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GMをする場合、2.3人
PLをする場合他2人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

計20時間程度

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4.5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

リアルタイムで反応できる代わりに口頭で情報を出すと見逃しやすいからメモを取ることが大事かと

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気を出す、空気を切り替える、等の大事な役目を持っているかと

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ダイス目に振り回されたPCがそれでも活路を見出すもしくは華々しく散る瞬間は震えます。(マンチプレイは除く)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ここぞというときの茶番ダイスが光るとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

CoC 特に現代シナリオ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ぐだらない程度に管理します 流れが悪いときは省きます

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ダイスで決めたランダムであれば

Q37. ハウスルールは使いますか?

使用します

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

システムそのものはありませんがシナリオ内ではあります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

探索者を継続する、という意味ではキャンペーンが好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きですが街寄りかと

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

CoCの場合それが当たり前なので好きです

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在進行中

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

甲乙つけがたくどちらも好きです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオの方が楽しめる上に終了したあとの裏設定等がより楽しみになるので好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

設定や土台がしっかりしていれば壮大なシナリオが、
実際プレイしてきた中ではこじんまりとしたシナリオの方が好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

楽天家だが決断できるキャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ステータスによりますが後衛気味かと

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ボイセRPでは同性のみ、
テキセRPでは異性寄りで使用します

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

少々苦手ですが遊びなので好きなようにすればいいと思いますし、
自分もそう割り切って遊んでいます。
ボイセで同性のみなのは声真似が恥ずかしいからです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

よく笑うが苦肉の策でも決断できるか頭を抱えて周囲に意見を求めるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

頭のいいキャラ (知性が追い付かなくて安っぽくなるため)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

そこそこには好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

ある程度は求めてしまいます

Q56. どんな口調で話しますか?

PCはキャラによります
PLはセッション中は砕けた話口調になるやもです
タイピングや思考が遅いのでRPのセリフは「」で〆られるまであると思います

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PLに響かなければ楽しいですしむしろ応援します

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

今のところはありません

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

はい。RPしやすいように設定は凝ります

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

人並みには。
またキャラ設定に拘るため自PCは結構好きかもしれません

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

茶番や謎解き、真相に近づいた瞬間、到底及ばないものを目の当たりにした瞬間の絶望等が楽しいです

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

リアルアイデアが光らないためぐだついてしまうところや頭の回転が遅いため発言が伸びてしまうところは他の方々を待たせてしまうため申し訳ないと思っています

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ダイス目が光った瞬間やリアルアイデアが閃いた瞬間です

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

今まで知ったもの同士で囲んでいたため「困った」ことはあまりありませんでしたがこれから初対面の方と囲むにあたって自分の落ち度に気付くことがあると思います

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

仕切りたがりというかまとめたがりかもしれません。戒めていますが意見や可能性は随時発言していきます。
(現状得た情報は何か、誰がどう行動するのか、何を得たら良いかなど逐一まとめていないと混乱してしまうための現状まとめ癖があります)(考えついた可能性は共有しないと取りこぼしや死亡エンドにつながるのでは、と不安になってしまうので随時発言します)

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

足並み揃えてほかのPLの意見も訊いて合意の上での行動宣言を取りたいタイプですがリアルタイムシナリオの場合焦って情報共有をしそびれることがあるかもしれません

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

情報共有しそこなった故の戦犯になったことがあります。
またワンマンになっていないか、と不安になることがままあります。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分と同じようにワンマンになっている人は自分を見ているようで少々心苦しいです
またPL情報をそのままPCに反映するのはNG気味です

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

まだですがやってみたいRPです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

今のところはありません
また人狼が苦手で口プロレスは弱者です

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

います。ロストは悔しいですがそれがそのPCの人生だったと思えば感慨深いものですのでロスト率高めのシナリオもやります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。まとめたがりも相まってGMの方が回しやすいです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLが悩んでくれるところ、シナリオを用意しているとき

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

GMのダイス目があらぶったときの処理、PLのダイス目がファンブルしたとき、

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLたちが楽しそうにRPしているとき、PLが理不尽な生物や出来事に立ち向かってくれるところ、PLがリアルアイデアを閃かせたとき、思い描いた脅かしどころで驚いてくれたとき、PLがリアル言いくるめを使用したとき、PLのダイス目があらぶったとき、PLのダイスが光ったとき、PLたちが楽しかったと言ってくれたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

荒ぶるダイス目に振り回された時の処理

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

情報の伝達に齟齬があったとき
PLに正しく情報を得られていたら無駄に頭を抱えさせずにすんだことがありました

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

確固たる意志をもって殺す気のマスタリング などでしょうか

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

そこそこ

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによりけり

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

知った者同士では、どういうマスタリングをすればPLが楽しくプレイングできるかなどは想定できましたが知らない方とではそうはいきません。
ですからPCは死んでもいいか等を訊いてから選択肢を邪魔しないマスタリングができればと考えます

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

CoC・インセイン・ワンナイト人狼

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

数多くいます

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

やってみたいと思うことはあります

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

4.5万

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

紅茶・固くない菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

興味あるものからやればいいと思います

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

割り切り

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

独りではできないところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

遊び場

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