大和ゆきさんが答えた100の質問
大和ゆきさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
ここの登録日からスタートなのでそこから計算していただければ。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
TRPG動画の視聴者勢を1年くらいやっていて、自分でもやりたくなったのがきっかけです。 あと、演劇が好きなのでいろんな役がやりたかったのも理由の一つです。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG(6版)
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
最初のKPさんが練習卓を別で立ててくださったり、同卓したPLさんたちがなかなか動けない私に振ってくださったり、メンバーに恵まれた卓でした。 でも緊張しすぎてキャラのRPどころじゃありませんでした(笑) でも楽しかった!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
過度なグロテスク表現が多くなるものは苦手ですが、雑食型なので割となんでも好きです。 敢えて挙げるならば、RP推奨の感情を揺れ動かすようなシナリオ。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG(6版)
Q7. その理由を教えてください。
技能が多く、キャラクターの設定が考えやすいので、キャラクターへの愛着が沸きやすいところが好き。 キャラ付けをするのに、芸術技能が最強すぎると思う…
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG、インセインも急上昇中です!
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分を初心者だと思っている人。または初心者を名乗っている人。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
画面の先、通話の先にいるのが人間であるということをしっかり理解し、相手を気遣いながら会話ができる人。 RPの上手さ、発想の豊かさなどは一切関係ないと思ってます。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
Twitter上で知り合って参加しているTRPGサークルがひとつ。 人数で言うと計15人前後。オフでできる知り合いは5~6人くらい…?
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
・初心者に親切な人 ・他の参加者を気遣い楽しく遊べる人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
最低限のマナーを守れる方なら全く平気です。 むしろウェルカムです、いつでもどうぞ!
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
全く問題なしです。 むしろ誘われたらめっちゃ喜びます!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
顔を出さないからこそふざけたRPも恥ずかしがらずに出来てるところもあるので、仲良くならないと自分からは参加したくないです。 でも、そんなことを言っておきながら、誘われたら凄く嬉しいのできっと行きます!
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
繋がりを増やして、たくさんの方と遊んでみたいです。 コミュ障ですが仲良くしてやってください(_ _*)
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
めちゃくちゃセッション充させていただいてます。 ありがとうございます!! 欲を言えば、もっと沢山日中おしゃべりできるお友達ができたらなぁ、と。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
甲乙付けがたいですが、どちらかと言えばGM。 まだまだ拙いキーパリングである自覚はありますが、全力で楽しめる卓を作ります!
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月に5~10回くらいでしょうか。 忙しい月は3回くらいできたらいい方ですが、暇だと詰め込んでしまいます。 1つのセッションに全力を出したいので、1日に複数の卓は組みません。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
日によるのでなんとも…1日空いてる日なら長めでもOKです。 ボイセはできれば7時間以内でやりたいです。 テキセはまだ不慣れなので、あまり長い時間やってると疲れます。できれば1回5時間までにはおさめたいです。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ほぼ付け焼刃です(笑) 基本ルルブは最初はザックリ読み漁り、そういうのが必要そうなセッションの前にもう一回読んで頭に入れます。 自身がそんな人間なので、私の卓はどのシステムでも臨機応変にゆるゆるとやらせて貰ってます。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
ダイス運は、乱高下型です。 3時間ほどのセッションで7回もファンブルしたり、かと思えば振るたびにクリティカルかスペシャルしか出さなかったり…… もちろん平均化された出目の時もありますが、自分の出目は全く信用できません(笑)
Q23. 録音、録画はしますか?
自分がGMの時は、許可をいただければ録音させていただいてます。 自分のキーパリングを聞き直し、改善して行くため、あとで思い出してフフッと笑うために使用してます。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
CoC「幾年のこひ」がKP1人(私)、SKP1人、PL5人の計7人でした。トークの交通渋滞(笑) 外部での経験も含めると、マダミス「籠の燕は夜、夢を見る」がGMレス、PL9人が恐らく最多!
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPとPLのタイマン。 1対1は初対面の方が相手だと緊張してしまいますが、自分の行動だけに集中しやすいので好きです。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
KP1人、PL3~4人 全体の空気をを見ながら、わちゃわちゃできる適度な人数がこのくらいかな、という印象です。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
分割卓も含めると ボイセ:18~19時間 テキセ:半年 ※アフタートークが大好きなので、セッションが終わってから2~3時間くらいくっちゃべることもあります。その結果12時間以上の通話になってしまうことはあります。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
10分。こちらはオンセが初めての私にKPさんが体験卓として用意してくださいました。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間~6時間 物語のボリュームがそこそこあって、疲れすぎない長さだとこのくらいかなと思います。 慣れてない方だったら3時間くらいでおさめるべきだと思います。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
RPをいっぱいしたいので、ボイセの方が楽しくて好きです。 ただ、重要な情報を聞き逃すことが多々… テキセもやってます。タイピング速度が常にファンブルしていますが、それでもよかったら誘ってください!
Q31. BGMについてどう思いますか?
あった方が絶対良いと思います。 雰囲気に入り込みたいし、KPをやるときもPLさんに物語に没入してもらいたいので私は使ってます。 でも、他の参加者さんの動作環境に著しく影響を与えてしまう場合は、当然トークが1番大事なのでBGMは切らせていただきます。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
システムを上手く組み込みながら、出目運もついてきてヒーローみたいなことをする方には憧れます。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
・成功率15%の技能を4回中3回成功 ・「パソコン調べます(コンピューターで判定)」ファンブル→「…ワンチャン機械修理で直します(機械修理で判定)」→ファンブル→KP「パソコンがウンともスンとも言わなくなりました」
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
世界観…というか、幼いRPが好きなので小学生シナリオが大好きです。 「ぼくらの放課後ウォーズ」という十八番のシナリオがあるのですが、好きすぎて10回以上回してます。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
ざっくりです。 あまりに不自然だったりしなければ、PLにいくら使うか聞いてそのまま採用します。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
セッション中に3回くらいまでなら好きです。 適度な量を守りたいです。多いとその都度テンションが上がってしまうので、体力的に燃え尽きるのが早くなる…
Q37. ハウスルールは使いますか?
CoCではスペシャルに関してハウスルールを用いています。 詳しくは私の自己紹介文をご参照ください。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
オリシ作成で作ってみることはあります。 まだ未完成なので、完成までは今しばらくお待ちください!
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンでも単発でも、小説感覚で進めらえるのが好きです。 どちらが好き、というのは特にありません。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系。 選択肢が多くてアドリブ性が高そうな方がKPとしてもPLとしても好みです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
特に何も思わないです… でも基本的に戦闘メインよりも、ストーリーメインの方が好きです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
煮える大正くとるふシリーズ。 メインのシナリオ4本、幕間や外伝を含めると計8本あります。 まだ公開自体が完結していないので、待ちながら回していきます。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
最近はエモいRPに憧れているところがあるので、シリアス6:お笑い4くらいでシリアスの方が好きな傾向があります。 もちろんお笑い系も大好きなので、全力で挑みます!
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純な方が頭を使わないので、馬鹿な自分でも全力で楽しめて好きですが、複雑なシナリオで頭を鍛えたいのはあります。やっていて達成感があるのは複雑な方だし、難しくても嫌いではありません。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
壮大な方です。RPが好きなので、世界が大きい方がプレイしていて楽しいです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
CoC探索者の小野寺 葉芹(おのでら ぱせり)が最近気に入っています。とあるシナリオに参加するために、ゴスロリ差分も描きましたw https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158762835943Sachipon1370&s=Sachipon1370
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
俄然年下が多いです。 ショタ、ロリになりたい願望があるんでしょうかね(笑) 自分の幼少期の経験があるからやりやすいのもあるとおもいます。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛が増えました。 戦闘などのシステムに詳しい方に前衛を任せて、サポート要員として立ち回ることが多めです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
最初は同性が多かったですが、今は分け隔てなく使っています。 最近は新規PCの性別をダイスを振って決めていて、奇数なら男性、偶数なら女性にしているので比率が均等になってきました。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
まったく抵抗ないです。 自他共にどんどん行け!状態です。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
キャラが濃いPC。 〇〇フェチとか、明らかなロリorショタみたいな明確にテーマが出来ているPCはRPがのります(出目は滑ります)。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
特徴があまりなく、いたって普通の一般人。 早乙女ひなたは何回も継続しているキャラですが、慣れるまで結構かかりました。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152317649980Sachipon1370&s=Sachipon1370
Q54. 人外をやるのは好きですか?
ステータス的な人外キャラは苦手です。決まった数値の中で楽しみたい派なので… 成長していく過程での人外化はいたしかたなしかなと。
Q55. キャラに強さを求めますか?
戦闘的強さは求めないですが、性格の強さはある程度求めます。 意志の強いキャラの方が考えを一貫できて好きです。
Q56. どんな口調で話しますか?
PL発言は基本的に敬語です。親しき仲にも礼儀ありです。 でも、テンションが上がったら「嘘やん!?」みたいに外れてしまうことがありますのでご容赦ください……
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
全然あり、好物です!!
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
2回ほど。 1回目は百合RPでNPCに告白。結果裏切られ殺されるという悲惨な結末。 2回目は茶番シナリオでしたが、高校の同級生のハスターと無事(?)に結ばれました。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そこそこ凝りますが、RPで表現しきれません… 思った通りのキャラ絵がネット上で見つからなくて、自分で描くようになるくらいは拘ります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
キャラによりますが、導入で大体入り込めます。 シナリオにもよりますが、入り込みすぎて泣き出したりすることもあります。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
大好きです! どんなシナリオでも、雰囲気に合わせて全力で遊ばせていただいてます。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
キャラクターになりきったRPです。 なりきりすぎるとたまに泣きますが引かないでください。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
リアルがそこそこコミュ障なので、会話を切り出すのが苦手です。 キャラクターになりきっている時だったら大丈夫ですが、PLとして会話をするときに無口になりがちな傾向があります。 本当はもっと楽しくおしゃべりしたいんです……!
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
ダイス運を気にしながらハラハラヒリヒリしながらRPをすることです。 もしくは、そうなっている他のPCを傍観することも大好きです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
RP的に暴れまわるPLさんに振り回されることです。 最低限のルールを弁えた方ならそういうことはないですが、外部でやったセッションでそういったことがありました。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
臨機応変に動きますが、内心目立ちたいと思ってしまいます。 目立ったら今度は焦って引っ込みたくなってしまうんですけれどね(笑)
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
一旦立ち止まって考え、結果突っ走るタイプだと思います。 危ない状態でも、迷って迷って結局攻めの選択を選んでしまいます。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
おふざけでKPを必要以上に困らせてしまったことです。 そういうことが起こらないよう、気をつけていきたいです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
シナリオを壊しても良いと思っている人。 私はシナリオに沿って進めるのが1番楽しい遊び方だと思っているので、わざと壊そうとするプレイングは苦手です。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
それっぽいプレイをしたことはあります。 サイコパスな思考を持つキャラだと、交渉=脅すことになってしまうことがあります。 あと、雑魚的な悪役RPはすごく楽しいので好きです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
PvPの可能性あり、と事前に勧告されているシナリオにもよく行きます。 勝率はかなり低いです……
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
恐らく二桁くらいの人数。 CoCとシノビガミで最近コロコロ死んでます。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
設定をつくるというお話を持ちかけるのが苦手ですが、そういうことは好きです。 でも、設定を作るのは好きなので、持ちかけられたら全力で乗っかります!
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
すごく好きです。 自分が好きなシナリオを全力で楽しんでいただけるよう、毎回努力しています。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
全てを分かった上で、PCたちを傍観できるところです。 あと、NPCのRPが楽しくて好きです。自分が回すシナリオは、私が好きなNPCがいることがほぼ大前提です!
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLさんのアドリブや提案はできる限り採用してあげたいタイプなので、あまり後先考えずに実行してしまうことがあります。そのため、あとで矛盾しないように調整するのは骨が折れます。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
NPCとして、PCたちに構ってもらうこと。 物語口調で雰囲気を持たせた描写の朗読をすることも最近は力を入れています。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
あまりに制限をかけなかったことで、PLさんたちが自由奔放に駆け回り、それをまとめきれなかったこと。 落ち度はこちらにもありますが、マナーのないPLさんの行動はなかなか胃が痛くなってしまいます…
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
同上です。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
シナリオの通りに進めようとするあまり、PLの提案を全て跳ね除けようとしてしまう人。 PLは最善を尽くしてその提案をするので、無理がなければ少しでも採用して欲しくなってしまいます。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープン派です。 皆にダイスの結果を見せて盛り上がることもTRPGの楽しみの一つだと思います。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です。 出来るだけ物語に没入してもらうために、その雰囲気をできるだけ作りたいからです。BGMのストックは800曲くらいから選別して使っています。
Q83. アドリブは得意ですか?
即興、アドリブは苦手分野です。 苦手ですが好きなので、上手な人は憧れるし、そういう風になりたいです。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが、リアルアイデアが弱めである自覚があるので、KPさんを困らせてしまうこともあります。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
オリシだったら、重要NPCは3人くらいまでに留めたい…… 他の方のシナリオを回すときなら、キャラ絵選択はかなり拘って選ぶし、場合によってはイラスト描きます。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。 いっぱいデータを調べて作り上げる作業は嫌いじゃないです。が、拘りすぎてかなり時間をかけてしまうので疲れ果てます……
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLさんに楽しんでもらうためなら、準備には絶対に手を抜かない! 事前にキャラシを提出してもらって使いそうな特殊なダイスロールの数値を事前に計算してスムーズに進むようにしたり、シナリオの音読練習(私は噛み様なので)、操作の事前練習もしたりします。 初心者だというコメントがあったなら、事前に練習卓ができたら立てますし、どんな方でも全力でフォローする所存です!
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
よく動画で見ます。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
RPが好き、というのがあるので、ゆっくりではなく肉声セッションのリプレイの方が好きです。 ジムで走ったりしながら、イラストを描いたりしながら作業用BGMみたいな感じで聞いてます。 チェッカー卓や奇卓部、黒猫卓、主役は我々だのTRPGなどが好きです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
エモいRPで好きなのは、「百年のあひ」という大正CoCの生放送アーカイブの賀屋路優里くん(PL:タラチオさん)です。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
テキセに参加したらやってみたいです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
体が弱く連日セッションをやると体調を崩してしまうこと、そしてそもそも時間がとれないこと! 実家暮らしなので、家庭の事情により夜のボイセの参加が現在できない状況で、やりたいセッションになかなか参加できず、本当に歯痒いです……
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
ルルブはいっぱい持っていることから分かると思いますが、浪費癖も少しあり、割と買ってしまいます。 結果時間が足りず積みルルブになってしまうことも。 現状ルルブやサプリにウン万かけてますが、元が取れるほど遊べてないです。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ルルブで何万もかけてますね… ただ、やる機会がなかなか無かったので、ただの読み物になってるものが多いです。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べ物は特にないです。喉が荒れないようにマスクをして通話をしているので水分の摂取も低頻度。 水分を取る時は必ずミュートにしています。人の咀嚼音が苦手なので、自分もそういう音を発さないよう気をつけています。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
インセイン 最悪ルルブがなくても説明してもらえれば分かるので、遊びやすいかと。 興味のある方がいれば体験卓もやりますので、ご連絡ください。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
人と会話をしている、というのを忘れないことだと思います。 自己中になりすぎず、思いやりを忘れないこと。それができてからやっと始まるものだと思います。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分のやりたいキャラクターになり、自由に楽しめること。 たくさんの人たちとわいわい楽しめること。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
現在の趣味で1番大きなもの。 お金と時間がかかる面倒な趣味ですが、やらないと禁断症状が出そうなくらい大好きなものです。 勝手に人とのコミュニケーションの練習にもしてます。