アルさんが答えた100の質問

アルさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年以上

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

本か何かで興味を持って。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

強い武器幸せ。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、近未来、ロボット

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

真女神転生覚醒編

Q7. その理由を教えてください。

やった回数が圧倒的
取り回しがいい

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

真女神転生覚醒編

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

他の参加者の事「も」考えて動けるか否か
出来ないなら初心者

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他の参加者の事「も」考えて動けるか否か
出来るなら熟練者。ここにはGMやるも含まれる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

そこそこ

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒に遊んで楽しい人、オフで遊べる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

歓迎

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

問題ない

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

遠くなければ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オフできる仲間さがし。後オンセGMPL慣れ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

出会いの場や意見交換

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM(建前)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

まちまち。大体オフは3回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4時間くらい?最近区切りで休憩入れるの増えた。
負担の係る時のGMは2時間持たないで休憩入れる

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

GMならがっつり。PLなら適当
但し、矛盾してる世界観なら適当(SW2.0位破綻してる奴のGMは原則しない)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ややよい。GMは無駄に良い時も。

Q23. 録音、録画はしますか?

したことない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間(昼休みや休憩込)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間(オンセ)

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ないとまともに動けない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

おまかせ。用意する習慣やスタイルを所持してない

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

マスターの想定をいい意味で超えたプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ここ一番でのダブルクリティカル。
キャラメイキングでLVUPダイスHPd10で8か0しか出なかったとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

メックウォーリア(×SNE)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

普通

Q37. ハウスルールは使いますか?

プレイヤーが楽しめるなら。GMとしては使う方

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

やることもあります。PCの行動の結果でそうなるならそれもまたよし。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

20回以上

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

PL次第。基本的には強いPCには大きな事して欲しい

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

勘違いとシリアスを使い分けれる武闘派。
現環境に適応していて溺死や埋没への耐性も優れてる
ダグラム枠

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛(やりたいのは前衛)

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

GMとしてPLに異性居る時の異性NPCはちょっとつらい
PCとしては理由が無い限り使わない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

傭兵的思考のキャラ。天羅のサムライとか。
戦士色、カオスヒーロー色あればどうにでもなる。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

他者と絡みにくいキャラ。ルリルラの歌姫みたいなの

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまり好きではない。バランス見てやるときもある。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求める

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ次第

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

中身男女は節度ある人なら○それしかやらなくなる人はマスターだと困る。
PL?好きにしろとしか

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

大昔一度ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ベースは作って状況に合わせて複数ある増設設定を使い分ける。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

高ぶるとNPCでやるときある。乗っ取られてる感じの事も。そもそも勝手に動かないレベルの主要NPCは居ない

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

普通。周り次第。介護するならGMが良い

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分で話を変えれるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMや他PCとのすり合わせ。世界観の把握

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

やりたいことが出来た時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

世界観仕入れたら×のルリルラ歌姫
GMの話に整合性が取れないで溺れる時
怠いGM相手してる時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立つの好き。わきに回る事は必要な場合と相性悪い時の次善の手

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

マスターが有能なら走ってみたい。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ルリルラの歌姫を引き受けた事

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

失敗するのが許容できない人
傍観者でいたい人
やったら他のPLが困ることをする人
ハイエナ、アスペ(ガチ)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

意味がある場合なら好き。
介護用には便利

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

GM率高いから余りやりたくなるはないかな

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分のしたいことを出来る幅がPLより大きい
どうせ気を使うならこっちがいい

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLの相性(能力差)問題。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが楽しんでくれる場合(非接待時)
理不尽をどうにかしてる時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PCが最悪の選択肢を提示してすら無いのに選んでる時にハッピーエンドにしないと行けない時。
割と容赦無い(今の常識なら認められない)教育受けてひたすら卓畳んでる時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLにキツい選択投げて凹ませ過ぎた事
アドリブが制御しきれなかった事。
PL甘やかし過ぎた事。
色々PL酷すぎて寝かけた事。
初心者に時間使い過ぎた事

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PL差別するGM(特に女性優遇とか)
対応力の低い(行動の結果がちぐはぐ)GM
口プロ禁止のGM
世界観の矛盾に気が付かないで説明無い人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ゲーム次第。基本シークレット
不公平感出る場面はオープンかな。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない。面倒なので

Q83. アドリブは得意ですか?

最近誰も気が付かないLV
しっかりシナリオ組むから破綻ないアドリブが可能。
準備無しでも必要性あればガンガン行く。

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌い。
実力者がPLなら解けないと駄目。GMなら解けない奴作るの駄目だから。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

組織は主要NPC3人で表現するべきだって考えの人
運用能力が多分桁違い

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

面倒だからあんまりしない
改造ならよくします。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PC次第で全てのNPCは公平に殺す
どれだけ手間かけて作成しても。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

普通

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

真女神転生20XX(初期3冊)

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

メシア教の人を使ってる人のキャラのみ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

常識のすり合わせ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

使用する回数次第。GMしないのであれば文庫までかな。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20万以上

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

疲れたら甘い物

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

好み次第。非再販商法物

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

礼儀。
俺相手なら好き勝手して良いとか考える奴多過ぎ。
楽しませてる以上卓目線で貢献する意思ない人嫌い。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度。好きな選択肢が取れる点。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

スキル上げ

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