石原マサキさんが答えた100の質問

石原マサキさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

36年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学で知り合った友人がD&D🄬の赤本を持っていて始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

D&D🄬ベーシックセット

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんなゲームがあったのか!!!!!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

基本、ファンタジーですがTRPGに飢えているのでなんでもござれ。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

真・女神転生TRPG 魔都東京200X

Q7. その理由を教えてください。

メガテニストにしてTRPGマスターなので。すべてのメガテンTRPGの中でも最も良く出来たシステムです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

……年に一度、「真・女神転生TRPG 魔都東京200X」をやる程度……。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

どんなルールやシステムが好みなのかを自覚していなくて色々なゲームに手を広げる

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

熟練者(ベテラン)と思った時がレベル1です。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

弟と、その友人の2人だけ……。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

活発に「面白い」発言をして下さる方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

以前、PBMゲーマーだったので、知らない方へ手紙を送ったり送られたり、電話FAXで交流した経験がありますから、大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

キャンペーンとか事前情報が必要なセッションでなければ大丈夫だと思います。ただ、オンラインセッションは未経験です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

腰痛を患っており、あまり外出できませんので残念ながらできません。したいのはやまやまですが。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

未経験のオンラインセッションを体験したいと思います。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

私の抑えきれぬTRPG欲求を満たすことッ!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

思えばGMばかりしてきた人生でした。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

未定です。すみません。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

トイレなどの休憩を挟めば8時間くらいはできそうです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

はい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪くはない、と思います(GMなのでスクリーンの裏側で振ってましたが)

Q23. 録音、録画はしますか?

しておきたいです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

30年ほど前のオフラインイベントでプレイヤー8人相手にGMした経験があります。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

オフラインでは弟と1on1(私と弟のふたり)。オンラインは未経験。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

未経験なので不明。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オフですが1回の戦闘で12時間かかった馬鹿プレイをやらかしました(GM:私)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

覚えていません。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間でしょうか。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

やったことがありません(インカムとか機材はこれから購入します)。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あった方が良いですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

自キャラの設定と能力を把握したうえで場面にふさわしいロールプレイをすること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

特にキャラメイク時に神がおりてきて良いキャラが作れる。このキャラでどんな楽しい話が作れるか、とワクワクする。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー風味のSF。ファンタジー世界にしか見えないけれど、魔法などがご都合主義のデウス・エクス・マキナではなく理論づけできる世界観。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

いいえ。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あまり好きではありません。理由:プレイ時間が長くなる。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ときどき使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

創ろうとして挫折したことがあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

未完のキャンペーンしかやっていません。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ゲームではなくルールのある会話劇なのでは……? 私は好みません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

20回くらいやった挙句終わってないキャンペーンが最長です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

むろんお笑い系。お馬鹿な連中がドタバタしているうちに世界を救ってしまう、というのが好み。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオ。「裏があって当たり前」なPBMはつまらなかったので。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオ。その中心ではなく中心からちょっと外れたところ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ファンタジー風SF世界で宇宙進出を目指した「宇宙旅行協会」の魔法科学者と、その妹で機動兵器ヲタクのパイロットコンビ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

圧倒的に年下。私、53歳ですよ。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。基本、魔法使いキャラなので。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

基本。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

和マンチ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

粗暴なキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きではないが嫌いでもない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本、ですます調。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

嫌いです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

むろん、嫌いなのでありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

思い切り凝ります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

かなり感情移入はします。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き嫌い以前に経験がほとんどないです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分のキャラクターをマスターに承認してもらう事(プレイヤーの承認欲求を満たす事)

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

設定をGMに理解してもらうのが難しい

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイをGMに褒められたこと(後におだてられていたと判明(笑))。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラクターの設定に凝る性質なのでそれをマスターに理解してもらうこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかと言えば目立ちたがり。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほう……?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ルールを勘違いして駄キャラを作ったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

場を読まない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無いです。やりたくもないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい。後味悪いです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

超大好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分が考えたストーリーとPLが作ったキャラクターを織り交ぜてストーリーを編み上げること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

パロディが好きなのですが、理解してもらえないとネタを一から説明してるうちにプレイ時間がバカ長くなる。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが感謝してくれること!(GMの承認欲求)

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

プレイヤーがキャンペーンのこれまでの話を忘れてること……(年に1回しかプレイできないので)。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

神クラスの敵を出したら倒すのにむやみやたらと時間がかかった(12時間)。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

NPCばかり活躍させPCの活躍を妨げるマスター。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

ダメではないがちょっと苦手。

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり好きではない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

3~4人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。特にオリジナル・モンスター。ただ、由来の無いモンスターは出しません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

判りやすい物語。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

退魔生徒会(真・女神転生TRPG 魔都東京200X)

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

溝呂木 鱗

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

これまでも書こうと録音してきたのですが、なかなか書き起こしができなくて苦労しています。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

まだ書けていません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

PLの集合機会が少ない

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

るるぶ1冊、なら8000円。ゲームシステム全体なら5万円。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

わかりません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コーラ。食べ物はプレイ中は食べない。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クラシックD&D®。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

仲間との一体感。ルールもシナリオもダイスもそのための道具。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなとワイワイ盛り上がれる。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人生。

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