温森おかゆ(まんじゅう)さんの過去のタイムライン

2022年10月

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/10/24 18:41[web全体で公開]
😶 裏回しタイプのキャラクター性
タッチタイピングが出来るようになった。タイピングスコアは上がっていない。

最近どうもPLしてもPLした気がしない……という謎の悩みを抱えている。おかゆである。
時間とシーンの進み具合をPL視点から見て判断し、他PLとのつなぎを行って控えたり、目的共有をして意見を引き出したり話しかけてロールプレイを促したり。主にそう言うことばかりしていて無駄に気を張っているので、KPやってる時と大体感覚が同じなのだ。
PLとしてシーンを見ているというよりもGM視点で「ここはあの人が入れるように少し繋いで控えよう」だの「ここで『俺は行く』と言っておいてRPを引き出させつつ場面を進めるか」だの少しフカン気味だ。
最近どうものびのびできないなあと思うのは恐らくこのせいだろう。こないだは時間のせいかと思ったが、恐らくはもっとのびのびPL視点で遊びてえなぁと思っていたというわけだ。
が、それはどちらかというと私のGM寄りの傾向からだろうしそこは仕方がない。
「場面をうまく引っ張ってくれている」との評価をいただいているのはうれしいので、直そうという程の事でもない。
数日前くらいに「まぁ私の傾向なんてそんなもんだな」と思うことにした。

PCとしてのキャラクター性というよりも、シナリオ攻略に必要な狂言回しを行うキャラクターが多い。
それもやってみれば楽しさは別のところにあるのでおすすめだ。卓終わった後、大体は感謝されるし。
勿論加減はいるが。

・他PCに「話しかける」
ロールプレイの始まりは「話しかける」ことから始まる。当然なのだが、この当然は結構忘れ去られやすいものだ。特に、多人数でのセッションの場合は。
案外、セッションでは誰かがずっと話していて他のものは黙りこくっているという状況は多い。勿論、キャラクターによってもそれは顕著に差が出てくるだろう。面白軽口キャラ枠は起きている間ずっと余計なことまで喋るし、引っ込み思案なキャラクターは自分からじゃ喋らない。勿論それが悪いことじゃない。だが引っ込み思案なキャラクターを操作する時、持ち主のPLが一番困りやすいというのは確かだ。うんとかすんとか言いにくい。やりにくいのである。上手い人ならよしなにいなしてみせるだろうが、初心だと非常に後悔することになりやすい。
そういうときに役に立つキャラクターはまず「他人に話しかけることを躊躇しない」キャラクターである。
野暮だろうが何だろうが悩むそぶりを見せた人に「何か悩んでいるのか」と話しかけたり、ちょっとしたイヤミだろうが余計な一言だろうがこぼして不意の発言を誘ったり。
創作される作品の中でおしゃべりなキャラクターが珍重されるのは、そういう役回りが必ず必要だからなのである。

・他PCに「聞く」
「?」ってのは便利だ。「質問に質問で返すな」とかなんとか言われるのはよく耳にするだろうが、それとは別として、「質問されたら何らかのリアクションを返す必要がある」という条件がそこに存在するからである。
質問にイエスノーで答えるか、曖昧に誤魔化すか、質問で返すかはそれぞれだろう。とにかくそこに「反応がある」ということが大事なのであって、応えるということはすなわち、自分の意志を(キャラクターを)出す、見せるということだ。
「どうする?」一言でも色んな反応が返ってくる。普通はGMの仕事だろうがPLがやったってかまわない。
「俺は○○だが、皆はどうする?」「あんたはどう思う?」……など、これは私の良く使うテクニックである。
そこには回答する必要がある。そこで立ち止まっていようが、何か悩んでいようが、こう聞かれたものなら何かしら答え、言動にする必要があるのでそこからスムーズにシーンが進む。
「いや、△△に関して考えているんだが」など、進めない理由を言うのでも「そうだね、○○にしよう」というのでもなんにせよロールプレイと行動宣言が引き出せる。
勿論これはGM側としても有効な手法だ。

上記の二つのテクニックは、ぶっちゃけ全部主にGM側のテクニックだが、皆で楽しくセッションを盛り上げようという気があるのなら、PLをするときにも結構役に立つので覚えていて損はないだろう。
いいね! 16
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2022/10/23 16:31[web全体で公開]
お晩です。改めましてお疲れ様でした!!
こちらこそ、素敵なリプレイを有難うございます〜。

測らずも、ジッパーの代名詞(と個人的に呼んでいた)パワーを、活かせる機会に恵まれまして…。賽の目・セッションの展開・リソース状況等等、偶然が重なった結果の産物ですね…w

キャラクターに積極的に絡んで頂だき、色々と助かりました。ありがとうございます。裏設定を擦り合わせてくださったので、キャラがより立体的になったのかな、と感じています。
キャラ性格的に地(心情&仕草)の文が多くPC発言は言葉少なでしたが、ブルー・マンデーさん含め皆さんのPCの掛け合い、とても楽しかったですよ…!!!

はい。また機会がありましたら、どうぞよしなに…!!!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2022/10/23 14:49[web全体で公開]
> 日記:【DLH】強襲!!サイレント・サイエンス
お疲れ様でした!そして、ありがとうございました。
やはり経験者としての動きがはっきりと全体を支えていらっしゃった今回、リトライ一点をファンブルから守り抜いた「巻き戻し」はVPと言っても良かったと思います。
PLPC皆さん魅力的な方が揃った豪華な卓でしたね。私のPCにもコメントありがとうございますw何だかんだすごく楽しかったですよ、ジッパーちゃんとの裏設定、RPの取っ掛りにちょうど良かったです。彼を知っているジッパーちゃん特有の反応嬉しかったです。
また次もご一緒出来たらと思います。本当にお疲れ様でした!
あと、pixivのリンクを貼って下さりありがとうございます!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)お賽銭入れ
2022/10/23 14:36[web全体で公開]
> 日記:第5回デドヒロ体験卓終幕
日記、pixivのリンクまで貼って頂きありがとうございます( ˘ω˘ )
お疲れ様でございました。戦闘に関しては最終的にどこが違っても、出目ひとつの違いでも危なかったのではないか、と思う危うさでしたね。最終的に全員生還できたのは良かったです
これから先、私のように沼にハマる人が居るんだろうなと思うと感慨深いです
今回ほど豪華にしなくたっていいのです。これからも、DLHで盛り上がっていきましょう!!( ˘ω˘ )
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)お賽銭入れ
2022/10/23 14:25[web全体で公開]
本当にお疲れ様でございました
気づいたのはアドリブしてから調べてのことですが、てんちょん上がりましたね( ˘ω˘ )
ありがとうございます、大事にします( ˘ω˘ )
ドローンマスターからまんま引っ張ってきたのにクッソ便利でしたねガブリエル。性格、能力共に扱いやすいし早くもお気に入りキャラです、思い入れが深いですね〜。
またどこかで使いたいですね
お賽銭入れ
お賽銭入れ温森おかゆ(まんじゅう)
2022/10/20 18:32[web全体で公開]
> 日記:DLH感想日記2つめ
おつかれさまでしたー!
あや、ネクタイピンにそんなトリビアがあったとは。なるほど、しっくりくる。芸細のおかゆさんらしいRPです。
もうあほみたいに気に入っていただけてこちらも嬉しい限りです。大事にしてあげてねw
ブルー・マンデーはシャイニーモアと共にみんなをよく引っ張っていただきましたが、テクノマンサーの設定を活かした役目も多くて、本当に年長者らしい活躍になりました。謙遜が強いお茶目さもいい塩梅なのが良い!
綿わし@休止中
綿わし@休止中温森おかゆ(まんじゅう)
2022/10/19 21:06[web全体で公開]
日記のコメントありがとうございます!
リンクに関しては絶対に貼る!!という強い意志があったので必然です( ˘ω˘)
はいはーい!リプレイの進捗もディスコードで引き続き上げますし、完成して投稿したらリンク貼らせていただきますね!!
綿わし@休止中
綿わし@休止中温森おかゆ(まんじゅう)
2022/10/19 21:03[web全体で公開]
あの親子の幸せを心から願っておりますー!!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)綿わし@休止中
2022/10/19 20:56[web全体で公開]
> 日記:DLHテキセ体験卓「強襲!!サイレント・サイエンス」、ここに完結!!!
こんな卓は二度も三度もあるものではないですから本当に希少ですね
なにより、綿わしさんが楽しめたご様子でよかったです!
ふふふそんなに褒められては照れてしまいますありがとうございます!
EDを経ると本当にあの茶番卓の価値が分かるので、ぜひ完結まで見たいですね!どこかに投稿されたらリンクください!
それと、リプレイのリンクを張って下さりありがとうございます!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)綿わし@休止中
2022/10/19 20:47[web全体で公開]
コメントありがとうございます
うん、そうだったみたいです(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
これ盛大に発表してぇな〜!!!!と思って( ˘ω˘ )キッドくんはこの先もきっとネクタイピンと共に歩むでしょうねぇ……感慨深いな……😌
綿わし@休止中
綿わし@休止中温森おかゆ(まんじゅう)
2022/10/19 20:36[web全体で公開]
> 日記:DLH感想日記2つめ
ネクタイピンってそんな意味もあったんですね…!!最高です!!!
システム
システム温森おかゆ(まんじゅう)
2022/10/09 13:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
温森おかゆ(まんじゅう)さんは10月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定】水没電車を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166528870238117okayu

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