ジャックさんの過去のタイムライン

2017年12月

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロスジャック

2017/12/11 21:20

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小学生特有の下らない技能…、消しゴムの欠片を教師の後頭部にぶつける技能とか、友人のランドセルを複数個担ぎ上げる技能とか、机に穴を掘る技能とかですかね、たまりませんね。
ジョージさんが回すとなるとジョージさんが小学生になれないですね。自分もジョージさんに消しゴムとか投げたいですし!(`・ω・´)ノ彡□
それでも大丈夫でしたらぜひ年末遊んでやって下さい。まだスケジュールが曖昧ですが23日から冬休みなので少しは時間が出来ると思いますので…。
ジャック
ジャック肉祭ポメタロス

2017/12/11 19:47

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> 日記:小学生シナリオ
小学生PC、自分もやってみたいですね。小学生ならではのくだらない芸術技能とか取ったら面白そうです。
ちなみにKPとして回したD猫さん作の「君は何を祈り、そして僕達は何を祈るのか?」のシナリオで小学生PCが出来るので言っていただければやりますよ(ただし、途中から大人になります)
ジャック
ジャック日記

2017/12/08 23:09

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😶 探索者の傾向
セッションが決まってキャラ作りをしているところです。
今回能力値は合計ポイントから割り振りで決めるのですが自分は一度ダイスロールしてそこから足りない分の割り振りをするといったやり方にしました。

CoCのやり始めたころと最近ではキャラのステータスに関しての考えが変わってきました。
以前は生き残ることを目的にしてたのでPOWやEDUが高くなるように振り直していましたが今は一回ダイス振るだけです。
こういう運で決まったステータスで生き残った方が楽しいんじゃないかと思い始めたんですね。
なんかゲームのチートに似ています。ゲームでチートを使えば簡単にクリアできるんですがそれをやると急にやる気をなくすみたいな。
死ににくいと「どうせ死なないから適当でも良くね?」というような妙に現実的な考えになるので欠陥ステータスのほうが死を如何にして免れるか本気で考えるようになります。

これは高ステータスの人をどうこう言ってるのではなくて単純にこういうのが楽しいと感じるだけです。
CoCは発狂を楽しむゲームだと言った人がいたように自分も弱いステータスで神話生物からなんとかして発狂しながらも逃げのびる、
そんなRPをして楽しかった思い出があります。
今度も生き残ればいいんですけどね。
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