使用人

  いいね! 11

 1日前

使用人さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「使用人」さんのプロフィール紹介ページです。

使用人さんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

自己PR

D&D第5番にひかれ、参加いたしました

オンラインセッションはおろか、TRPG初心者です
と思ってたんですが、需要の問題でD&D 5e立ててます

以外お見知り置きください
家の都合で11時半までに卓は終わりたいと思います


回せるシナリオ
D&D 5e 竜と少年(4版公式シナリオを5版にしたもの)

持論

・TRPGには2つのタイプがある、1つはゲームにロール(演技)がついたもの、もう1つはロールにゲームがついたものだ。
・理不尽なデストラップと不注意による死は違う、後者はシナリオ上必要だが、前者はただのバランス崩壊である。
・需要(PL)があるから供給(GM)があるんではない、供給から始め広めるのだ、それこそが今までGMをしてくれた人への恩返しになる。
・TRPGはどこまで行ってもゲームだ、トークも大切ではあるが、まずはゲームとしてのバランス感覚を磨く、どんな仲間に囲まれてもクソゲーのバランスでは卓が楽しめない。
・PCの不幸はPLが与えたもの、PLの幸福はPCから分けられて得られるもの、だからこそPCはそのシステムで生きていけるように強くしてあげなければならない、そのPCを作る側の義務だ。

これらの持論は戒めである、今日この日より私は忘れぬように記す(2018/11/29)

最終更新:  1日前

登録日:  2018年06月29日

活動日時:  夜、日によりけり、一ヶ月以上前なら多分開けれます

プレイ回数:  2      GM回数:  60

ボイスチャット:  

セッションのお誘い:  

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: D&D5版 など

<全部見る>

スケジュール

040404040404040404040404040404040404040404040505050505050505050505050505050505050505050505050505050505050506060606060606
091011121314151617181920212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607
(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                            
                                                            

スケジュール・メモ

土日はバイトなので殆ど無理です、要相談

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

所持するルールブック (13)

 D&D5版

2016-11

Volo's Guide to Monsters

 MARVELヒロイックRPG

2018-07

MARVELヒロイックRPG

タイムライン

システム使用人
2019/10/20 14:01
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「メタガコミュ♨」の参加が承認されました。
使用人
2019/08/08 08:00
[web全体で公開]
😆 明日はD&D
タイトルの通り!明日はァッ!

ダンジョンズ
アンドォッ
ドラゴンズッ!

というわけでトロルのごとく生き返りました
最近日記書いてなかったですね
身内でマーベルヒロイックRPG回したりはしてましたが…

とにかく明日から、この夏はドラウとダンジョンづくしです!

というわけで今回は明日からのキャンペーンで主な存在となるドラウ(ダークエルフ)とそれに関わることを書くよー

ドラウ
地上世界全体で恐れられ罵られているドラウ( ダーク・エルフ)は、おそらくは最も数が多く、強力で、広範囲に分布している、アンダーダーク原住の人々だ。ダーク・エルフの大部分は都市国家に住んでいる。それぞれの都市国家を支配しているのはさまざまな貴族家だ。貴族家は独自の小規模な軍隊を持っている。そのような軍隊は恐れを知らないドラウ兵士、狡猾なウィザード、熱心な司祭、そして奴隷兵士からなる大規模な分遣隊で構成されている。
しかも奴隷は地上、アンダーダーク関係なく略奪するために、全ての人型生物から敵視されている(逆に言えば身内で裏切りが乱発して、全種族から敵になっても生きている軍事組織)。

アンダーダーク
フェイルーン、この太陽に照らされた土地のいたるところにある酒場では、アンダーダークの物語が囁かれている。アンダーダークは光のない地下世界であり、言い様のない太古の悪や伝説の種族が住んでいる。アンダーダークは太古の神秘と終わりのない戦争の世界であり、残忍なモンスターと希望を失った奴隷が住む秘密の世界であり、人間が生まれた時にはすでに太古の種族だったモンスターが満ちている。アンダーダークは暗く陰鬱な場所であり、菌、腐敗、泥にまみれている。ここで儲けることができるくらい幸運だった商人も僅かながらいるが、その厚かましさゆえに死んでしまった(もしくはそれよりひどいことになった)者の方が遥かに多い。アンダーダークとその住民の悪名はあまりにも高いため、母たちは子供らに行儀良くするよう注意している。そうでないとダーク・エルフにさらわれちゃうぞ、と。

ロルス
デーモンたちが数多の帝国を築き上げている狂騒の領域、アビス。そこはあらゆる魔物の住処であり、その住人にはダークエルフの闇の女神ロルスも含まれている。“蜘蛛を統べるデーモンの女王”、“虚言の女帝”、“影の貴婦人” などの呼び名で知られるこの追放された女神は、アビスで最も強大な存在の一つである。彼女は影なす深淵に潜んで太古の憎悪を抱き続け、自分の追放に関わった者たちを没落させるための謀略を巡らしている。つまりは全ての元凶。

これ以上深く知りたかったら、公式本を買うか、ネットで検索ゥ!
 6
使用人下駄箱
2019/08/02 20:44
[web全体で公開]
ログインされてませんが、お忙しいのでしょうか?
大丈夫ですか?
使用人フィルヒョウ
2019/04/16 22:45
[web全体で公開]
フレーバーでは無いですよ、その後シナリオをキャンペーンや単発続編で続けていくならPCが肉を食べられたかどうかで、他のドラゴンから狙われたり、ドラゴンの干し肉が国の食料難の時に備えられたりなど…
世界観によって違うかと思いますが、フレーバーのように見えてもGM次第では拾えるとは思います(持論)

コメントありがとうございますm(._.)m
フィルヒョウ使用人
2019/04/16 22:38
[web全体で公開]
> 日記:シナリオの自由度
日記拝読させていただきました。
逆に自由度を下げた方が面白くなる時もあると思いまする。
あとドラゴン討伐の例は自由度が上がったというより、フレーバーが追加されただけのように思いまする。

自由度が高いシナリオを今度作ろうと思っているのですが、フラグ管理とかそれぞれのルートにおける難易度管理とか、めんどくさい(笑)クトゥルフだからなのかなぁ。
使用人
2019/04/16 22:26
[web全体で公開]
🤔 シナリオの自由度

シナリオの自由度とは何か
これは持論であるので悪しからず

まず、マルチエンディング
これはエンディングがPLの動きで変わることを指すが、良くあるね?

上手く動く→ハッピーエンド
普通に動く→ノーマルエンド
下手に動く→バットエンド

これは結論から言うとPLとPCの努力結果が形に現れるだけで、シナリオの自由度が上がっていない。
少なくともPC達には見えないが、PL目線では選択肢の結果が『良くなるか悪くなるか』だけなのだ。

次に、行動の結果、完全にPC達の道が変わるタイプ

PC達の選択1→1ルート
選択2→2ルート
下手な動き→バットエンド

このタイプは1ルートと2ルートはどちらも正式なエンディングであるが、完全に別のものとなっておりPLにとってもPCにとっても自由度が高いといえる。

極端な例では

ラスボス『この国を半分っこしようぜ!』

うん、いいよ!→悪ルート
興味ないね!→正義ルート

のように、普段のゲームでできない、GMという人力のシナリオだからこその自由度がある。
もちろんこれは細分化されることもあれば、その時の良プレー、珍プレー結果を反映して、エンディングが変わることもある。

例、ドラゴン討伐
PL1、ドラゴン倒したら肉が食べたい
GM、いいよ?それ報酬にしとくね?
何も知らないPL2、喰らえ!黒魔法でミイラにしてやる!
↓
GM、この国は平和になったけど、肉は干物になって食べられなかったよ!

これもある意味、自由度の反映の結果である。

なので私は自由度を上げたいと願う時、はじめからエンディングの方向性を3つは考えることにしている。
それが回り回って、PL達が塾考する理由になるのだろうから…
 19
たぬき使用人
2019/04/08 10:31
[web全体で公開]
使用人さんこんにちは。
私の思い付き疑問に丁寧な回答をありがとうございます。
>>逆に私がGMでテキセ、他の方はPLでボイセはよくします
マッ、マジですかっ!?
( ゚Д゚)
GMとしての技能が相当問われるスタイルではないかと思います。
タイピングしながら、PLの話を聞きながら、状況に合わせたテキストの貼り付け・・・スーパーマンの域じゃないでしょうか!?
おそらく力不足の私には真似出来ない方法と思いますが、興味深い情報をありがとうございました。
(^^)/
使用人たぬき
2019/04/08 00:55
[web全体で公開]
> 日記:オンラインセッションに思うこと
逆に私がGMでテキセ、他の方はPLでボイセはよくします

GM側だとNPCまでどう言うセリフを言うのかをあらかじめ用意しやすいので、全部コピペとまではいきませんが
半分ほどはコピペできるのが利点です

描写とかは仲の良いPLさんにわざわざ読んでもらってます、それをすることで読み飛ばしがなくなり、お互いに集中できますので…
使用人
2019/03/29 19:26
[web全体で公開]
😊 スマホ参加のために
D&D5版をスマホからの参加の方と最近やってるんですが
まあ、ツールが限られてくるわけで

オンセン&ディスコード

これでやるわけです
そんな中で一番ハードルがあるのが
・敵エネミーをあらかじめ準備しておかないといけない
・マップのデータ量が制限される

下はもう調節したり、マップ切ったりするしかないんですけど、上がね
だるい!データを全部キャラシに書くとか

というわけで、オンセンのキャラシに敵用データを作りまくりました。
全部イラストは公式絵かフリー画像からなので著作権問題もナッシング!
キャラ毎に分かりづらいものには軽く私が考えた特徴の文章や公式文章を載せたので初心者DMも使えるよ!
さらにさらにィ、こいつらはNPC使用自由にしてありますので他の方も使えます!ドン

今は全31キャラで、
コボルト系とかゴブリンみたいな低レベル用のやつらからー
ジャイアント〇〇系の野生動物
カンジャーマイナーエレメンタルで使えるエレメント系
オーガゾンビやスケルトンドラゴンみたいなアンデッド系

ちなみにオリジナルデータはDMGのNPC作成ルールで作ってるから安心よ!

というわけでスマホだからできねー!って方
是非やろうじゃないか
できるよ誰でもD&D!

他にリクエストあったら増やします(無くてもシナリオで使う分は今後増えていきます(笑))
 7
使用人
2019/03/25 12:27
[web全体で公開]
🤔 世界観(初心者向けその3)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 7
使用人
2019/03/25 10:42
[web全体で公開]
🤔 世界観(初心者向けその2)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 7
使用人
2019/03/25 09:36
[web全体で公開]
😶 初心者が知り合いに増えたので
初心者が知り合いに増えたので、D&Dの種族説明ダァ!

・ヒューマン
言わずと知れた人型生物代表。多芸にして短命、他の種族に比べて何かを極めるのが苦手なイメージ…、と思いきや実は公式のルールブックの特殊技能ルールを採用すれば、ステータスの伸びを犠牲に特殊技能を最初から覚えることができる。
 
これにより、レベル1にして[火]ダメージ貫通ウィザードなんてものを作ることもできます。
 
また〇〇人というのが細かく設定されていて、僕の考えた〇〇が作りやすい種族でもある。
 
・エルフ
ファンタジーの代表とも言える存在。トールキンさんの小説により、一般的なイメージが日本でも固定された存在。言わずと知れた長生きな種族。D&Dではフェイの血を引くため始めから少しの魔法を覚える。種族特性として、【知力】に補正がかかる。またこの種族は亜種族として種族が3つ分かれている。魔法が得意なハイエルフ、森に住むウッドエルフ、悪しき存在ダークエルフ。
 
ダークエルフはドラウと蔑まれており、世界中の人型生物社会の敵。何を大袈裟なと思うなかれ、このドラウ達は蜘蛛の女神であるロルスに誘惑され一族ごとエルフから堕落し離反した経緯を持つ。この為、エルフ全般と民族レベルで仲が悪く、戦争もしばしば。更にはドラウ達は奴隷を他種族から得る習慣があり、こいつらを敵にしたシナリオもあるほど…。
 
・ドワーフ
トールキンさんのお力パート2。力持ちで男前の頑固気質。武器や防具が大好きで道具屋や鍛冶屋もこの種族が良くしている。力に補正がつき、この種族も亜種族がある。毒に強かったり、鎧の習熟を始めから持っていたり。種族特性として【筋力】に補正がかかる。
毒はわかるけど、鎧?ファイターとかなら必要なくない?と思われる方も多いかもしれないが、鎧の習熟を侮るなかれ。このドワーフなら鎧を着たウィザードや魔法系のクラスになれる。
これだけで他の種族の魔法使い達よりも死ににくいのである。
プレイヤーキャラとして使えないが、ダークドワーフも存在する。(サプリメントで使えます)
 
・ドラゴンボーン
ドラゴンの血を引く人型生物、ハーフドラゴンは別にいるが使えるのはこっち。ブレスを最初から覚え、前のページのドラゴンを祖先として一種類選ぶ、選んだ種族の耐性とその属性のブレスが吐ける。
種族特性として【筋力】と【魅力】が上がり、パラディンに向いている種族でもある。
 
・ティーフリング
地獄の血を引く種族、前ページのフィーンドの血を引いており、[火]属性耐性を持つ。その外見は角に異色の肌とヒューマンからは掛け離れ、祖先の血により迫害を受けることも…。
なんとこの種族サプリメントなら空をレベル1から飛べるのです。魔法を使わずとも背中の翼で大空を舞おう!

・ハーフリング
小さい種族で、外見は子どものように見える…。が侮るなかれ、ローグやレンジャーのような隠密をする種族には天性の才能を発揮でき、特技を持っているヒューマンにすら負けない!
もちろん弱点もあり、大きな武器は扱えない。
敏捷力に補正がかかるためファイターとしても戦える。

・ハーフオーク
タフ&パワー、力こそ全てのオークを親もしくは祖先に持つ種族。耐久の高さは他の種族より頭一つ飛び抜け、HPが0になっても一度なら耐える可能さがある。
更にこの種族は顔が怖いため、威圧という判定に有利を得る。
武器を使うクラスならどれでも選択肢に入る脳筋!
ちなみにこの人達も迫害されてます(ティーフリングよりはマシで、人口も少なくはない、傭兵団なんかでは頼りにされることも無きにしも非ず)
 16
使用人
2019/03/14 08:53
[web全体で公開]
🤔 好きな動物、好きなエネミー
みなさん、好きな動物ってありませんか?

私子供のころから蛇が好きなんです

大人になっても変わらないみたいで
何に惹かれてるかと聞かれていると

悪役っぽいところとか、食物連鎖で上位な所とか
しなやかさとか、襲いかかる時の迫力とか

まあ、色々あるんですがね
シナリオにも出したいなと(唐突)

というわけでダンジョン作るかなぁ(蛇のデータはたくさんある)

まあ、何が言いたいっていうかといえば
みんなも好きな動物にあった家作ってGMをしましょう(推奨)
 13
システム使用人
2019/03/13 22:24
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
使用人さんは03月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】知識積まれる大図書館を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=155248344182escape5
使用人J田中
2019/03/11 23:02
[web全体で公開]
明日ご連絡いただけると幸いです
使用人チョコチップ
2019/03/10 00:10
[web全体で公開]
> 日記:D&D5版3月初心者卓感想
良いですね!
冒険者の船出はいつ耳に挟んでも嬉しいものです
そのうちどこかで旅をご一緒できることを心待ちにしております
使用人
2019/03/07 00:29
[web全体で公開]
😊 トチ狂った突発卓
珍しくネタバレ無しよー

何故って、二日酔いの頭でチャットしてる間に思いついたポメラニアンを追って貴族の依頼を受けるとかいう

二度と回さない卓だから!

でもオンセンでスマホ参加ありでしたらめちゃくちゃ需要あったよー

見学合わせて4人も集まったよー
建てるならまた集まるって言ってくれたよー

でもあれ普段してるちゃんとしたシナリオじゃないから
これがちゃんとしたやつと思うのはやめてください(笑)

まあ、それはともかく
D&Dでもスマホで3時間できるってのがわかったのは2番目の収穫

1番は?今までキャラシ作るだけだった学生がスマホで参加して、卓ありがとうって言葉くれたことだよ

こんなフレッシュな気持ちはおじさん久しぶりです
 7
使用人ダンドラきち太郎
2019/03/07 00:18
[web全体で公開]
地獄の小隊(冒険者)なのです
ダンドラきち太郎使用人
2019/03/06 19:25
[web全体で公開]
> 日記:ダンジョンのすすめ(長いので折り畳み)
クソワロタwwwwww
使用人
2019/03/03 16:00
[web全体で公開]
🤔 データ中の一人言(個人的なことなので閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 14
使用人
2019/02/25 09:46
[web全体で公開]
💀 ダンジョンのすすめ(長いので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 11
使用人橙。(駄猫)
2019/02/13 21:33
[web全体で公開]
お待たせしました、セッション募集を立てました
よろしければご参加くださいませ
システム使用人
2019/02/13 21:31
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
使用人さんは03月10日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】知識積まれる大図書館を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=155006108564escape5
橙。(駄猫)使用人
2019/02/13 12:52
[web全体で公開]
日程了解です!
ボイチャは主にディスコードを使用してます。
使用人橙。(駄猫)
2019/02/13 08:15
[web全体で公開]
かしこまりました、では
3月10日日曜夜(キャラメイク回)
3月11日月曜夜
3月17日月曜夜
3月20日月曜夜

時刻はいずれも9時からとさせていただきます
ディスコードなどのボイチャツールはご利用になられますか?
橙。(駄猫)使用人
2019/02/13 01:38
[web全体で公開]
OK!
20日とかどうでしょうか?
使用人橙。(駄猫)
2019/02/13 00:24
[web全体で公開]
夜分遅くに失礼します
では18日分だけ他の日にどうでしょうか?
橙。(駄猫)使用人
2019/02/12 20:20
[web全体で公開]
あー、申し訳ない。3/18 がピンポイントで駄目なんです。
使用人And
2019/02/12 20:11
[web全体で公開]
ぜひ!参加させてくださいm(_ _)m
最近予定を詰めておりますので、色好い返事ができるかは日程次第ですが…
And使用人
2019/02/12 20:10
[web全体で公開]
> 日記:渇望症発症中
熱い日記ですね!🔥🔥🔥
読んでてすごく勢いを感じました!
近々、ダンジョン系の卓を立てようと思っているので、そのときは声かけてもいいですか?
使用人橙。(駄猫)
2019/02/12 20:04
[web全体で公開]
日、月で二週間となりますと、私の都合上
3月10日、11日、17日、18日となりますが大丈夫でしょうか?
橙。(駄猫)使用人
2019/02/12 19:36
[web全体で公開]
日月で2週間とかでも大丈夫ですよ。後PC環境はあるので問題ないです。
使用人橙。(駄猫)
2019/02/12 19:16
[web全体で公開]
日月の連続で二週間などは都合が良いということでしょうか?
あと確認ですが、どどんとふかユドナリウムを使用しようかと思っており、PCからの参加がスムーズですが大丈夫ですか?
橙。(駄猫)使用人
2019/02/12 17:53
[web全体で公開]
日程は金曜日がダメで火曜土曜が厳しいから避けてほしいです。
メンバー・シナリオに関しては自分から特に要望はありません。
使用人橙。(駄猫)
2019/02/12 09:45
[web全体で公開]
参加希望のコメント
誠に有難うございます

希望の日程、メンバー、シナリオなど
どういったものが希望かございますでしょうか?
シナリオに関して希望が無ければ世界観に沿った
少しばかり簡単なものにしようかと思う所存でございます
橙。(駄猫)使用人
2019/02/12 09:18
[web全体で公開]
> 日記:渇望症発症中
もともとD&Dには多少の興味があった。そしてそこにこの日記。
このビックウェーブ、乗るっきゃねぇ!!!

(注:ルルブ未所持、購入予定)
使用人
2019/02/12 08:47
[web全体で公開]
💀 渇望症発症中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 11
使用人
2019/02/09 01:19
[web全体で公開]
😊 卓楽しい!
どんなメンバーでも卓は楽しいものです
本日は最高に笑える卓でした
広く浅い関係も好きですが

凝り性でして
特定のグループのためにダンジョンからシナリオまで作るのも楽しそうです

誰かのためにシナリオ作りたいものですねぇ
なんかむしろPLの注文に対する
GMの腕の見せ所的な

PL「NPCおるやん、呪文書あるやん、殴って奪いたいけど、シナリオ崩壊するやろ?」
私「もちろん用意してますよ?でもその前に魔法学で判定してね?」
PL「マジか、判定するわ!」
私「なら貴方は臭いなどから察します、この魔術師はおそらくかなり高レベルであること、召喚術師であることが」
PL「え、具体的には?」
私「4レベル以上は離れてて、わからない感じですかね」
PL「生意気言ってすみませんでした、説得させてください」

こんな感じのお互いの距離感が好きです
好き勝手するけど、お互いにリアクションで答え合う感じ
 11
使用人
2019/01/25 10:25
[web全体で公開]
😊 ダンジョンしようぜ!
D&Dってね「ダンジョンズ」アンドドラゴンズなんですよ

でも皆さん、ダンジョンとか潜ったことねーわ!
なんて方オンセンでは多いんじゃないですか?

そこで、昨日作ったんですが…
ガッツリダンジョン作ったんですよー
中身(モンスター)はまだですが

ダンジョン自体は50マス×50マスのマップで
マップマスクの数は驚異の79
通路に5×5のマップマスクを引き、一歩進むごとに
マップマスクを解放していく形にしております

意味がイマイチわからない?
世界樹やペルソナみたいな歩けば全体図が見えていく
そんなタイプのマップです


さて、ここまで書いて作った!だけじゃ寂しいじゃないですか
というわけで、探索メンバーを募集します
日程は30、31の9時以降の2時間ずつ
レベルは要調整です

ルルブ無しの方も大歓迎!
公式PDFで大丈夫!

この日記を見て、参加したいという方、居れば一言お願いします。メンバー3人以上集まりそうなら建てます。
ではでは〜

追記
集まったメンバーによって、敵モンスターや罠などの内装を変えますので、どんなメンバーでもレベルさえあえばOKです
例
 ローグ×3 罠多目のトラップダンジョン風
 クレリックとファイター アンデッド盛りだくさんの罠少なめ風
 12
イズミ使用人
2019/01/22 17:12
[web全体で公開]
はーい、ありがとうございます。
幸いにも、キャラ作成や初心者向けの講座を開いてくれる親切な友達がいるので、
分からないことがあれば、その人に頼ろうかと思っていますw

それでも、セッションが始まるまでにルールブック読み込んでおきたいですね。
使用人イズミ
2019/01/22 16:58
[web全体で公開]
ウィザードの呪文ルールや、ボーナスアクション及びリアクションの使い方は難しいと思います
何か疑問があれば、コミュニティなどで質問してみても良いかもしれません…

セッション頑張ってください!(`・ω・´)
イズミ使用人
2019/01/22 14:25
[web全体で公開]
初めまして~
ボーナスアクションわかりづらい人が、他にも居てホッとしてますw

プレイヤーズハンドブック読み直していますが、まだまだ理解できてなかったルールが多かったです。
セッションも控えてるので、分かるまで何度も読み直そうと思います。
使用人イズミ
2019/01/22 13:56
[web全体で公開]
> 日記:D&D第5版のルールブック読み直しています。
ボーナスアクションわかりづらいですよね
私もD&Dは何度も読み返してようやく理解したルールが多いです
使用人
2019/01/19 11:29
[web全体で公開]
😶 レベル1の基本的な動き(戦闘編)
今日もレベル1について、書いていこうかと思います
基本4職の戦闘時の動きについてです。
これが意外とできることが増えて、上級の経験者卓でも忘れがちになるので
経験者の方は復習になるかと

ファイター編
ファイターはすべての武器が使えて、かつすべての鎧が着れます。なのでレベル1から火力を取るか、タンク(パーティの盾)になるかも選択肢に入ります。
そのファイター、レベル1の習得技能のうちの1つ底力というものがあります。

これはファイターがボーナスアクションというメインのアクションとは別に使えるアクションで発動。
能力の内容は回復です、もちろんレベルが上がればボーナスアクションは他のことに使いがちになりますが、それでもパーティの盾として戦うファイターは底力を使うべき場面は多いです。
この底力は自身のみで使える能力ですので、味方の回復をほかのメンバーに回せることが利点です。
またこの能力はもちろん発動回数の制限がありますが、いざという時に、回復が残っているということを計算に入れて攻撃することもできます。

クレリック編
クレリックは大変多くの呪文を覚えますが、そのうちの3本の柱です
キュア・ウーンズ
ブレス
ヒーリング・ワード

この3つを状況に応じて使い分けできれば、それ以上はありません。
キュア・ウーンズは接触することが条件ですが、味方を回復できます。
それに対してヒーリング・ワードは触れなくても回復でき、更にはボーナスアクションで回復できるので、メインアクションに回避や攻撃ができます。しかし回復量はキュア・ウーンズの方が高いです。(経験者でもヒーリング・ワードがボーナスで使えることを忘れて、回復をキュア・ウーンズで済ませることは多々ある)

これらに対して、回復が追いつかない敵がいることがわかっている場合、もしくは手が空いている場合。ブレスを使います。これは味方の命中判定に補正をかけることができます。

この3つを使えるようになりましょう。

ウィザードとローグは次回!
 8