温森おかゆ(まんじゅう)さんの日記 「優れたKPとは」

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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/03/24 22:02[web全体で公開]
😶 優れたKPとは
さっそく結論を言おう。
分からない。

いくら優れたキーパーだとしても、楽しい卓を作り上げられるかはまた別の話だからだ。
TRPGにおける成功を構成する最も大きな要素は「楽しめた」という経験に基づく非物質的で確定事項の存在しない感情であると考えている。
それをキーパーの裁量、プレイヤーの願望を叶えつつあらゆる環境の中、常に実現するのはまさに無理ゲーと言わざるを得ないと思っているからだ。
キーパーがいくらその点優れていたとしても、プレイヤーの協力なくしては不可能になる。
実際誰のせいでもないが、本当に楽しい卓というのは細心の注意を払いに払った上で、プレイヤーの全面的な協力の元、どうにか抽出できる程度のものだ。

昨今、有償で卓のKPを務めるというのがあるらしいが、問題も続出しているようなので、私は「(金を要求できるほど)優れたキーパーとは何なのか」について思うところがある。
因みに失敗体験しかまともに注意喚起として話題に上がらないから失敗談しか聞かないから、私には有償キーパーの是非について何ぞ語るつもりもないし、語れない。
なのでこれはそれとはまた違う話だと思っていただきたい。

あくまで「優れたキーパーとは何なのか」ということに焦点を置いて考えていきたい。
そして再度結論を言おう。分からない。
私は主にキーパーを行うことが多いのだが、前述のプレイヤーの良質なプレイ体験を守り通すのはとても難しいと言わざるを得ない。
1人として末端まで同じプレイヤーはいない。そのプレイヤーに臨機応変かつ柔軟に合わせつつ、楽しいと思えるような成功体験を与えられるように調整するのは半端じゃなく難しい。
まずキーパーの行った調整がプレイヤーにとって相性が悪いことまであるのである。
私はPCの強さに応じて敵のステータスを上げ下げするが、これがまたマンチキンプレイヤーには非常に相性が悪いと言った具合だ。彼らは自分が有利であればあるほど面白いのである。
因みに私はそういった俺TSUEEEEのどこが面白いのか分からない。なので、合わせられない。他を当たってくれと言うしかない。
多少厳しい局面をどうにか力を合わせて乗り越えるということにこそ達成感がある場合もある。私は主にそれを提供したいタイプだからだ。
協力しなくても俺TSUEEEできると分かると途端にPVPとかされたらたまったもんじゃないからというのもある。
無茶苦茶すぎる難易度にもしないし、温すぎる難易度にもしない。そのためならシナリオは多少ねじまげる。
敵の強さはよく曲げる。

まぁそういうわけで……プレイヤー各人に合わせているとキリがない。埒が明かない。
口のデカいプレイヤーに合わせていては他のプレイヤーをないがしろにしてしまうが、裁量しだいではいつでも理不尽を作り上げることが出来てしまうというのがゲームキーパーの難しいところだ。
そこを臨機応変にいつも公平公正に柔軟にとなったらもう半端じゃないスキルである。いっそメンタリズムや読心術に通ずるものがある。ヤバい。
優れたキーパーというのは存在しないのではないかと思う。
もっと厳密に言えば誰でも優れたキーパリングスキルを持っているし、また誰でも拙いキーパリングを行ってしまう可能性を常に孕んでいると言えるのではないか。

そういう意味では、有償キーパーというのは全く不確定要素多数の多い中で金を貰ってやっているわけで、相当有能なのか相当勇敢なのか相当何も考えてないのか、私はよく分からない。
探せばガチメンタリストとかやってるのかな。心理学99%持ちの。と夢想するのみである。
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レスポンス

アル
アル温森おかゆ(まんじゅう)
2022/03/25 12:35[web全体で公開]
> 日記:優れたKPとは
はじめまして。コメント失礼します。
有償GMしたことないけど出来る自信はある系GMです。色々奢られたりとかは普通にあります。

有償GM見てみたいです。技量的に俺が負けてると嬉しい。

KPやった事無いからGMとして話しますが、誰でも優れた裁量で公平に裁定出来る事は無いと思います。殆ど見た事無いです。

自分目線、別に臨機応変に公平に柔軟に裁量するなど大した難易度だとは思いません。
定点をどうするかのほうが余程面倒。
時間は限られていて決断の早さや経験技量が全く違うプレイヤーが参加してる場合の匙加減とバランスの取り方や割込問題のが明らかに面倒。
しかしながら、事前準備で話し合いながらキャラメ出来たらどうにかなる場合が多い。
(手帳は㍉)
俺はPCの協力もあまり期待してません。
楽しいから自重忘れる言われるパターンが非常に多いし、評判悪いPL抱えていた経験も少なくないので。
個人的には金があれば我慢出来る理由になるから「自分は楽しめないけど接待」みたいな事やりやすくなるのはとても助かる。
負担ブン投げられちゃう系GMなので(笑)

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