KAL666さんの日記 「進まないと」
レスポンス
シマエナガ三銃士⇒KAL666 | |
2025/05/27 16:51 [web全体で公開] |
> 日記:進まないと 2.0時台に比べると、ナイトメアや魔人使いへの迫害がソフトになったのが2.5の世界。 シナリオ傾向としては、一旦インフレがリセットされた影響で、求められる達成値が低めになり、カジュアル難易度とでもいうべきか遊びやすくなっています。サンダバさんとかレベル一個分弱体化してますし。 ヒールスプレーがアルケミ1レベルから取得できるようになったのも大きいですね。 逆に鎧抜きが自動習得じゃなくなったので、防護点高めの魔物が強敵と化している感じ。 近々〜そのうちあたり、日常系単話型のセッションの開催を企画していますので、ご都合合えばどうぞ
もみじ⇒KAL666 | |
2025/05/27 10:04 [web全体で公開] |
> 日記:進まないと 逆に2.0が懐かしく思う事もしばしばですヨ(しみじみ) ルロウドとか好きだったんですよねぇ。 強い弱いよりも格言や、人種を問わない教え辺り。 片手ショットガンも懐かしいです( 絡み武器やワイバーンとかいう地味に好きだったデータ達・・・。 逆に2.5の新要素といえば、やはりアビスの存在ではないでしょうかネ。 2.5のシステ厶で今ほど拡張する前は2.0から流派の逆輸入とかも結構されていましたし(公式設定)、結構カスタマイズしがいはありますよ♪ その大きな一歩、応援しております。
2025/05/27 08:23
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