KAL666さんの日記 「進まないと」

KAL666
KAL666日記

2025/05/27 08:23

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😶 進まないと
未だに囚われたかの様にソードワールド2.0を遊んでいますが、
やはり進まなければいけませぬ。
2.5への脳内バージョンアップ。

わかってるんですよ。
もう、2.5の時代で、みんなそっちで遊ぶのがメインなのは。

でもなんか頭に入ってこないんですよ。

勉強会みたいなゆっくりシナリオやゆっくりキャンペーンみたいなのに参加したい。

あと2.5の定番シナリオの傾向とか作り方も勉強したい。
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レスポンス

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士KAL666

2025/05/27 16:51

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> 日記:進まないと
2.0時台に比べると、ナイトメアや魔人使いへの迫害がソフトになったのが2.5の世界。
シナリオ傾向としては、一旦インフレがリセットされた影響で、求められる達成値が低めになり、カジュアル難易度とでもいうべきか遊びやすくなっています。サンダバさんとかレベル一個分弱体化してますし。
ヒールスプレーがアルケミ1レベルから取得できるようになったのも大きいですね。
逆に鎧抜きが自動習得じゃなくなったので、防護点高めの魔物が強敵と化している感じ。

近々〜そのうちあたり、日常系単話型のセッションの開催を企画していますので、ご都合合えばどうぞ
もみじ
もみじKAL666

2025/05/27 10:04

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> 日記:進まないと

逆に2.0が懐かしく思う事もしばしばですヨ(しみじみ)
ルロウドとか好きだったんですよねぇ。
強い弱いよりも格言や、人種を問わない教え辺り。

片手ショットガンも懐かしいです(

絡み武器やワイバーンとかいう地味に好きだったデータ達・・・。

逆に2.5の新要素といえば、やはりアビスの存在ではないでしょうかネ。
2.5のシステ厶で今ほど拡張する前は2.0から流派の逆輸入とかも結構されていましたし(公式設定)、結構カスタマイズしがいはありますよ♪

その大きな一歩、応援しております。

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