ネリア(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
かまぼこが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
ネリアの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
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キャラクター名: | ネリア | |
♥: | 35 / 70 | |
♥: | 3 / 3 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 ネリア・アゲット 】種族:【 鉱人 】性別:【 女 】年齢:【 70 】 経歴:【 亭主 / 学校 / 家族 】身体的特徴:【 身長/150㎝ 髪の色/オレンジ 瞳の色/金色 】 ◆設定======================================================== ドワーフの女性。病死した母カルネの後を継いで酒場の亭主をしていたが、火事にあい店が消失。その後借金の返済のために裏の格闘試合などで返済と生活費を稼いでいた。その時に格闘センスに目を付けた無極真転流師範代のコダラム・ルビに借金の肩代わりと称して、ほぼ強制的に弟子にされ、修行の一環として冒険者をするように言われ現在に至る。酒場の再開を望んでいるのだが中々うまくいかない様である。 人間の様な生活様式に少し憧れているところがあり、ドワーフの女性にしては樽の様な体型をあまり好ましく思っておらず、寸胴体型まで頑張って引き締めている。趣味は料理で休みの日は料理研究をしている。酒にはかなり弱い。歌に関してはオンチである。性格は姉御肌で仲間内や一般人に関しては優しいが敵となれば容赦しない。 家族は病死してしまった母親のカルネと世界中で傭兵しながら武器を作っては試し切りをして回っている父親のシルバー・プロウス(カルネとは結婚はしていないが仲は良かった) ============================================================== ◆冒険者レベル:【 9 】 職業レベル:【 武道家:10 】【 斥候:7 】【 神官(地母神):5 】【 魔術師:5 】 等級:【 銀級 】 冒険回数:【 55 】冒険達成数:【 54 】 経験点:【 83250 / 6250 】成長点:【 410 / 11 】 ◆能力値 【 体力点:5 】【 魂魄点:2 】【 技量点:6 】【 知力点:2 】 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度:10 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 4 ] 生命力:10 移動力:11 呪文使用回数:5 生命力:【 35 】生命力2倍:【 70 】移動力:【 24(46)】呪文使用回数:【 3 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 17 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【治癒適正 】:● ○ ○ ○ ○ / 【観察 】:○ ● ○ ○ ○ / 【武器格闘武器】:○ ● ○ ○ ○ / 【体術 】:○ ○ ● ○ ○ / 【挑発 】:● ○ ○ ○ ○ / 【薙ぎ払い 】:○ ● ○ ○ ○ / 【発勁 】:○ ○ ○ ● ○ / 【頑健 】:○ ○ ● ○ ○ / 【魔法の才 】:○ ○ ● ○ ○ / 【鎧衣鎧 】:○ ○ ○ ● ○ / 【強打攻撃殴 】:○ ○ ● ○ ○ / 【手仕事 】:● ○ ○ ○ ○ / 【機先 】:○ ● ○ ○ ○ / 【応急手当 】:● ○ ○ ○ ○ / 【強打攻撃斬 】:● ○ ○ ○ ○ / 【第六感 】:○ ○ ● ○ ○ / 【受け流し 】:○ ● ○ ○ ○ / 【生命の遣い手】:○ ● ○ ○ ○ / 【呪文抵抗 】:○ ● ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【暗視 】:● ○ ○ / 【工作 】:● ○ ○ / 【博識 】:● ○ ○ / 【調理 】:○ ● ○ / 【博識 】:● ○ ○ / 【統率 】:○ ● ○ / 【長距離移動 】:○ ● ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆武技(取得残り2回) 【 崩拳(読み) 】+1 武器:格闘/関連技能:特になし/ 消費・回数制限:消耗1点/ 条件:ラウンド中移動していない、足場に不安定な修正がない/197P 【 阿吽覆滅・甲(読み) 】 武器:問わない/関連技能:特になし/ 消費・回数制限:消耗1点(転倒させる場合)/条件:特になし/199P 【 地功拳(読み) 】 武器:問わない/関連技能:【 受け身 】/ 消費・回数制限:1R1/条件:特になし/221P 【 七孔噴血(読み) 】 武器:格闘/関連技能:【応急手当】/ 消費・回数制限:消耗1点、1B3/ 条件:不死、精霊、魔法生物の怪物でない/221P 【 硬気功(読み) 】 武器:問わない/関連技能:【発勁】/ 消費・回数制限:消耗1点、1B1/ 条件:防具が武道家の適正である/223P 【 転龍調息(読み) 】 武器:問わない/関連技能:特になし/ 消費・回数制限:負傷1d6/ 条件:防具が武道家の適正である、武道家Lv2以上/220P 【 軽功(読み) 】+2 武器:問わない/関連技能:【体術】【長距離移動】/ 消費・回数制限:消耗1点/条件:鎧によってコストが異なる/223P 【 反らし(パリィ) 】 武器:近接/関連技能:【武器格闘武器】/ 消費・回数制限:1R1/条件:特になし/204P 【 一傑の打:格闘武器 】+1 武器:格闘/関連技能:特になし/ 消費・回数制限:特になし/条件:特になし/197P 【 百歩神拳(読み)(奥義) 】 フレーバー技名【 奥義・魂気煌掌波 】 武器:素手/関連技能:【発勁】【鉄の拳】【武器格闘武器】/ 消費・回数制限:消耗2点/ 条件:防具が武道家の適正である、武道家Lv5以上/228P 【 空明拳(読み)(奥義) 】 フレーバー技名【 無極の構 : 奥義・真転穿魂気掌 】 武器:格闘/関連技能:【怪物知識】/ 消費・回数制限:消耗1点、1R1/条件:武道家Lv5以上/231P 【 武技名(読み) 】 武器:/関連技能:/消費・回数制限:/条件:/参照P ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 11 or 12 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 10 or 11 】 職業LV 真言:【 5 】奇跡:【 5 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 小癒(ヒール) 》 :奇跡/治癒(生命)/難易度5(なし)/328P 《 不動(ステッドファスト) 》 :奇跡/付与(土・生命)/難易度10(なし)/338P 《 聖餐(エウカリスト) 》 :奇跡/創造(なし)/難易度15(なし)/337P 《 賦活(バイタリティ) 》 :奇跡/治癒(生命)/難易度10(なし)/327P 《 浄化(ピュアリファイ) 》 :奇跡/治癒(水)/難易度5(なし)/329P 《 脱出(エスケープ) 》 :真言/汎用(時間)/難易度なし(なし)/229P 《 分影(セルフビジョン) 》 :真言/創造(光)/難易度15(なし)/310P 《 施錠(ロック) 》 :真言/汎用(物質)/難易度5(なし)/323P 《 通訳(インタープリター) 》 :真言/汎用(精神)/難易度10(なし)/298P 《 影写(フェイク) 》 :真言/創造(闇、物質)/難易度10(なし)/S243P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 10 】 職業修正 近接:【 10 】弩弓:【 0 】投擲:【 10 】 技能修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 獣狩り『暁光』 】 用途/属性/射程:【 両、重 / 殴 / 近接 】 命中値修正:【 4 】 基本ダメージ 2d6+4/職業修正:【 10 】 合計ダメージ 3d6+14 効果:投擲不可、受け+0 殴+1 邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)+2d6 自由行動又は主行動時に【 獣狩り『宵闇』 】に変形可能 【 獣狩り『宵闇』 】 用途/属性/射程:【 両、重 / 斬 / 近接 】 命中値修正:【 2 】 基本ダメージ 2d6+2/職業修正:【 10 】 合計ダメージ 3d6+12 効果:投擲不可、受け+1 斬+1 邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)+2d6 薙ぎ払い時近接攻撃の射程を10mにする。自由行動又は主行動時に【 獣狩り『暁光』 】に変形可能 【 投斧(トマホーク) (投擲)】 用途/属性/射程:【 片、軽 / 斬 / 20m 】 命中値修正:【 2 】 基本ダメージ 1d6+2/職業修正:【 10 】 合計ダメージ 1d6+12 効果:投擲特化、斬+0 /372P 【 素手攻撃 】 用途/属性/射程:【 片、両 / 殴 / 近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3、(両手1d3+2)/職業修正:【 10 】 合計ダメージ 1d3+1d6+10、(両手1d3+1d6+12)/効果:特になし/378P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 22 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 15 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 17 】 ●鎧: 【 綿鎧+2(バデッドアーマー) 】 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 4 】回避値補正:【 2 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 4 】効果:無し /385P ●盾: 【 獣狩り(反らし) 】 属性:【 両、重 】盾受け修正:【 4 】盾受け値:【 4 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 2 】 所持品移動力修正合計:【 -2 】 移動力合計:【 24(46)】回避値合計:【 24 】隠密性合計:【 13 】 装甲値合計:【 10 】盾受け基準値合計:【 24 】装甲値+盾受け値合計:【 14 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 7 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:10 】戦士or武道家or斥候【 10 】 基準値【 20 】 ◆所持金:銀貨:3787枚 ●所持品 ヒールポーション:1 /参照P ハイヒールポーション:2 /参照P スタミナポーション:3 /参照P ハイスタミナポーション:0 /参照P アンチドーテ:4 /参照P 気付け薬:1 /参照P 手当道具:3 /参照P 軟膏:5/3 /参照P ドレス:1 /参照P 視える粉:1 /参照P 筋力の秘薬:1 /参照P 防寒具:1 /参照P マント:1 /参照P 鍵開け道具:1 /参照P 催涙弾:3 /参照P 調理道具:1 /参照P スコップ:1 /参照P 調味料セット:1 /参照P 罠師道具:4 /参照P ●所持品(装備系) E鎧下:1 /参照P E聖印:1 /参照P E呪文抵抗の指輪:1 /参照P ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*28、衣類 |
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詳細B: |
【 体力点:5 】【 魂魄点:2 】【 技量点:6 】【 知力点:2 】 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度:10 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 4 ] 生命力:【 35/70 】移動力合計:【 33 】呪文使用回数:【 3 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 22 】弩弓:【 0 】投擲:【 20 】 【 獣狩り『暁光』 】 属性:殴/射程:近接/命中:26/ダメージ:3d6+16(5d6+16) 【 獣狩り『宵闇』 】 属性:斬/射程:近接/命中:24/ダメージ:3d6+14(5d6+14) 【 投斧(トマホーク) (投擲)】 属性:斬/射程:20m/命中:22/ダメージ:1d6+12 【 素手攻撃 】 属性:殴/射程:近接/命中:20/ダメージ:1d3+1d6+12、(両手1d3+1d6+14) ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 33 】回避値合計:【 24 】 装甲値合計:【 10 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 10 】 ◎武技 【 崩拳(読み) 】+1 武器:格闘/関連技能:特になし/ 消費・回数制限:消耗1点/ 条件:ラウンド中移動していない、足場に不安定な修正がない/197P 【 阿吽覆滅・甲(読み) 】 武器:問わない/関連技能:特になし/ 消費・回数制限:消耗1点(転倒させる場合)/ 条件:特になし/199P 【 地功拳(読み) 】 武器:問わない/関連技能:【 受け身 】/ 消費・回数制限:1R1/条件:特になし/221P 【 七孔噴血(読み) 】 武器:格闘/関連技能:【応急手当】/ 消費・回数制限:消耗1点、1B3/ 条件:不死、精霊、魔法生物の怪物でない/221P 【 硬気功(読み) 】 武器:問わない/関連技能:【発勁】/ 消費・回数制限:消耗1点、1B1/ 条件:防具が武道家の適正である/223P 【 転龍調息(読み) 】 武器:問わない/関連技能:特になし/ 消費・回数制限:負傷1d6/ 条件:防具が武道家の適正である、武道家Lv2以上/220P 【 軽功(読み) 】+1 武器:問わない/関連技能:【体術】【長距離移動】/ 消費・回数制限:消耗1点/条件:鎧によってコストが異なる/223P 【 反らし(パリィ) 】 武器:近接/関連技能:【武器格闘武器】/ 消費・回数制限:1R1/条件:特になし/204P 【 一傑の打:格闘武器 】+1 武器:格闘/関連技能:特になし/ 消費・回数制限:特になし/条件:特になし/197P 【 百歩神拳(読み)(奥義) 】 武器:素手/関連技能:【発勁】【鉄の拳】【武器格闘武器】/ 消費・回数制限:消耗2点/ 条件:防具が武道家の適正である、武道家Lv5以上/228P 【 空明拳(読み)(奥義) 】 武器:格闘/関連技能:【怪物知識】/ 消費・回数制限:消耗1点、1R1/条件:武道家Lv5以上/231P 【 武技名(読み) 】 武器:/関連技能:/消費・回数制限:/条件:/参照P ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 19 】 呪文行使基準値:【 11 or 12 】:奇跡、真言 呪文維持基準値:【 10 or 11 】:奇跡、真言 《 小癒(ヒール) 》 :奇跡/治癒(生命)/難易度5(なし)/328P 《 不動(ステッドファスト) 》 :奇跡/付与(土・生命)/難易度10(なし)/338P 《 聖餐(エウカリスト) 》 :奇跡/創造(なし)/難易度15(なし)/337P 《 賦活(バイタリティ) 》 :奇跡/治癒(生命)/難易度10(なし)/327P 《 浄化(ピュアリファイ) 》 :奇跡/治癒(水)/難易度5(なし)/329P 《 脱出(エスケープ) 》 :真言/汎用(時間)/難易度なし(なし)/229P 《 分影(セルフビジョン) 》 :真言/創造(光)/難易度15(なし)/310P 《 施錠(ロック) 》 :真言/汎用(物質)/難易度5(なし)/323P 《 通訳(インタープリター) 》 :真言/汎用(精神)/難易度10(なし)/298P 《 影写(フェイク) 》 :真言/創造(闇、物質)/難易度10(なし)/S243P 《 呪文名(読み) 》 :呪文系統/種別(属性)/難易度○(○)/参照P ◎判定 [怪物知識判定 : 11 ][長距離移動判定 : 19 ] [第六感判定 : 14 ][観察判定 : 15 ] [手仕事判定 : 18 ][応急手当判定 : 15 ] [移動妨害判定 : 7 ] [移動妨害抵抗判定: 20 ] [先制判定 : 2 ] [体力抵抗判定 : 16 ] [魂魄抵抗判定 : 13 ][知力抵抗判定 : 13 ] ◎所持金:銀貨:3787枚 ◎所持品 ヒールポーション:1 /参照P ハイヒールポーション:2 /参照P スタミナポーション:3 /参照P ハイスタミナポーション:0 /参照P アンチドーテ:4 /参照P 気付け薬:1 /参照P 手当道具:3 /参照P 軟膏:5/3 /参照P ドレス:1 /参照P 視える粉:1 /参照P 筋力の秘薬:1 /参照P 防寒具:1 /参照P マント:1 /参照P 鍵開け道具:1 /参照P 催涙弾:3 /参照P 調理道具:1 /参照P スコップ:1 /参照P 調味料セット:1 /参照P 罠師道具:4 /参照P ◎所持品(装備系) E鎧下:1 /参照P E聖印:1 /参照P E呪文抵抗の指輪:1 /参照P ○○: /参照P ◎その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*28、衣類 |
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詳細C: |
一人称:あたし 二つ名:鬼哭妖滅の拳闘士 呼び名:ネリア/基本形。 ネリアさん/丁寧に呼ばれた時。一部では畏敬の意味もある。 ゲロ女/火吹き山の魔術師(酒に弱い) |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 怪物知識判定|2d+#怪物知識判定 怪物知識 長距離移動判定|2d+#長距離移動判定 長距離移動 第六感判定|2d+#第六感判定 第六感 観察判定|2d+#観察判定 観察 手仕事判定|2d+#手仕事判定 手仕事 応急手当判定|2d+#応急手当判定 応急手当 移動妨害判定|2d+#移動妨害判定 移動妨害 移動妨害抵抗判定|2d+#移動妨害抵抗判定 移動妨害抵抗 先制判定|2d+#先制判定 先制判定 体力抵抗判定|2d+#体力抵抗判定 体力抵抗判定 魂魄抵抗判定|2d+#魂魄抵抗判定 魂魄抵抗判定 知力抵抗判定|2d+#知力抵抗判定 知力抵抗判定 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 1621411192712020datemaki