Pさんが答えた100の質問

Pさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

P
2016年5月現在約2年程になります

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

P
動画です。 人狼⇒卓ゲ⇒クトゥルフTRPGの動画を見ていった感じで

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

P
CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

P
すごーい!!えいがみたーい!!やさしくおしえてもらえたおかげでできたー!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

P
エログロ問わず生生しいホラーか感動・熱い系もいいですね

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

P
CoC、コードレイアード

Q7. その理由を教えてください。

P
CoCはもう何度もやってるから省略するとして
コードレイアードは他PLさんの茶番ネタが思い出深いです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

P
CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

P
小さい事にも感動できる

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

P
展開が読めてくる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

P
・・・やめてくれよぉ...(絶望)聞くなよぉでも実卓はするにはするけど・・・

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

P
空気が読める人だろうか・・・割とマナーあるならどんな人でも。
いや不快にさせないルーニーは好きだよ!?ぶっとんだ人好きだよ!?尊敬できる部分だよね

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

P
†やめろッ...俺に近付くと....呪われるぞ・・・†な感じになるけどテキストな関係なら大歓迎

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

P
うれぴい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

P
NOです(瞬殺)オフセ、ボイスセッションだとPLステータスが10は下がると思ってくれ!!!
頼むよあがり症なんだよぉ!!!あっ誘ってくれてありがとう超うれぴい!!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

P
せっしょん

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

P
せっしょん

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

P
GMの方が好きなんだけどうまく満足させられない。でも神シナリオだとPLもいいよね

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

P
5、6回以上?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

P
一ヶ月とかよゆーよゆー現在好きな時に返すクトゥルフしてますので数ヶ月も

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

P
頑張って覚えてますがたまににわか。好きな時代はほんと好き

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

P
クリとファンならファンと実は致命的な失敗のが多い

Q23. 録音、録画はしますか?

P
ログは残すよ!(テキセ民)

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

P
11人?以上だった気がする

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

P
1人でできるクトゥルフサプリ2015シナリオ

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

P
1人が一番相手の事考えてセッションできる気がするけどワイワイするのもいいので3人?
1~3人かなぁ技能やステータス足りるなら

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

P
好きな時に返す(ry でもう2ヶ月突破かな・・・?できるだけ返せるよう努力はしますよはい!!!

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

P
1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

P
分からない。けどぐだぐだしてないけど長いセッションってのはいいものだと思う
自分は元々長くじっくりRPしてクリアする所の住民だったので

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

P
デキマセンデキルヒトしゅごいコミュ障だからマジ無理ぃ...もう、ほんっと何がなんやらわかんなくなって頭がパーン

Q31. BGMについてどう思いますか?

P
これかけたい・・・って思うBGM沢山あるんだけど著作権・・・
自鯖入れた!

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

P
交渉時等とかカマかけたり強気に出たり証拠を出して追及したりするRP
熱いヒーロー、説得RP

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

P
かれんさん卓ではかなり。F的な意味では最後までずっこけたりPCに牙向いたあのKPさんとシナリオかな・・・。いや、あの場全員がF乱発し平和なのにSAN死にそうな状態、唯一のクリティカルはそのシナリオ唯一のBAD効果クリ、高数値の精神分析は失敗して→の文ダイスに影響する発狂内容とPL選択、ここで勝たなきゃBAD確定で失敗、最期皆が死んでいく状態での救世主もFして全滅という殺気溢れる女神の卓経験がですねウットラウマがこの卓が一番怖かったダイスの女神が今見てもやばい初心者の集まりやぞ!!やぞ!?
あ、某お風呂あるシナリオではダイスの女神がカサカサ┌(┌ ^o^)┐としか思えない出目だった

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

P
案外軽く人が死んでしまう世界。ファンタジーも好き。
自分の書くもの、暗いんだよね

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

P
多分する?の?そういう事するTRPGあんましないので

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

P
好き。ちょー好き。ダイスの女神様次第

Q37. ハウスルールは使いますか?

P
気がついたらハウスルールだった。シナリオに合わせて実は変化してたりする

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

P
ある。幼少期からひどい夢ばかりをみていてそれを書きとめたものがあるのでそれをシナリオ化したいです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

P
ない!

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

P
キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

P
なんでもいいからヤらせろよォ!!?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

P
シナリオによる。いいと思うよ!戦闘ありでも無しでも物語なので

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

P
2回!自分だけロストしやしたっ!ファッキン100F!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

P
どっちも

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

P
複雑派。でも自分のシナリオは単純になるかもw(その前にシナリオ公開しろよ)

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

P
命運はたくされた・・・世界を救え(中二病)

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

P
気のおけるKP下だとお気に入りになりやすいです
─ここからキャラ語り注意─嫌いなら見ないでね
1stのかわいいヘタレヒーローおじさん片宮光太郎、10戦超えの不思議系迷探偵コミー夕凪こより、お調子者+臆病+狡猾の明神翼、1stの家族かつ2回ロスト(自発的自殺)で冥界を彷徨うが動かしたい藤沢。3セッション中3回ともPCに攻撃しそうになった可哀想な東条、ハッピーで終わらせたい程思い出が残ってるラークさん大好き美少女探偵月宮沙羅、燃えるような赤髪鎮火!ハイスペ偏屈アイルランド人警官エドガー、忘れられない大恋愛、柊なずな、女神の超殺意に祈りと結束は勝てなかった・・・悲しい最期、望月早苗、ふわふわ眼鏡巫女は中の人の(ry笹崎紀香、お箸持てない系顔だけおz・・・にいさんASIHARU 精神分析(こぶし)でラスボス戦でPCぶん殴る精神分析持ちのももちん、ちょっとクールな甘えんぼお爺様コンお姉さん朝生黎明、ホモRP楽しんでたら中身がガチホモ精神になりかけた&自作シナリオ系統PC雪道悠太、性癖爆発圧倒的ドM、職業:サンドバッグの妖精、峰岸かばん!他墓場のPC数人は安らかに
全部好きなんだよォいわせん(ry

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

P
・w・あたいはえいえんの17さいだから きっととしうえばっかなのでしゅ><

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

P
ヒーラーか遠距離で銃撃ってたい

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

P
╭( ・ㅂ・)وキャラは半々になるよう心がけています。
女性陣は継続で使わない事が多いせいかトータル出撃回数が男性の方が多いのが悩み。
それに女の子だとギャグしにくかったりする。
何故かハッピーで終わらせたかったり思い入れがあったり恋愛関係だったりで・・・

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

P
むしろ異性キャラ使う人ばかりだよね?実卓でも使う人が多かったが

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

P
ヘタレ、おっとり系。実は一番出撃している不思議系夕凪こよりがRPし辛い。
エドガーみたいな映画の冷静偏屈理屈主人公を少し意識したキャラもRPしてて面白い

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

P
短気、ガラ悪い、ヘイト稼ぐ以外で人の悪口を言うのは中の人の心が痛むね
一度シナリオHO上PCぶちころキャラだからヘイト稼ぎ発言や狂気の発言した事あるけど皆嫌いになってくれない;ω;なんでwhy;w;

Q54. 人外をやるのは好きですか?

P
ファンタジーならスライムとかマスコットキャラ系をやりたい!!!!
PCとしての人外はあんまり・・・人間の姿で異能とかならいいけど・・・
シナリオ中での人狼役ならPC殺して。と言われたらやる。※但し不利と感じることはしない

Q55. キャラに強さを求めますか?

P
生還したいという気持ちがあるので、強ければ強いほどいいよね。
キャラシの出目はいい方だけど、弱い奴は弱く謎の早期退場する事が多い。
実サイコロだとすげー出目悪い狙って悪い目出してるレベル

Q56. どんな口調で話しますか?

P
だいたい敬語だがキャラによって変えている

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

P
ホモとか大恋愛キャラいるしなあ・・・レズさんもつくりました。ぶっとんだキャラすると楽しい(身内で)
基本TRPGでできたお話は肯定したいよね

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

P
ある(白目)自分の女性キャラって女性しか恋愛対象に入れない主義でいくつもりだったけどあの子は特別だね、RP上仕方ないね

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

P
長いキャラシすんません読み飛ばしてください

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

P
しばらくそのキャラの性格にリアルが支配されるぐらい。泣くし笑うし殺意も浮かぶ
死ねば数日間はその時の事を考える
昔演劇系少ししてたので乗り移ったりはある

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

P
好きですがGMやる前に経験しておく為という心が強い。あと掛け合いがすき

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

P
NPCとPCとで全力で立ち向かう所。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

P
GMに比べたら・・・ キャラシ消えたりハウスルール合わせるのや注意点挙げるのに注意したり
ボイセ、実卓関係だと正常な思考と判断が不可能になるレベルのあがり症のようなもの持ちなので
その辺。あとテキセ民なので、募集の際はテキセかボイセか書いて欲しいと願っています。
自分も募集要項結構ぬかってるんですけどね☆ごめんなさい☆
※でも半ボイセ誘って貰った時たのしかったです。
毎回テキセですか?って聞いて当たり前のようにボイセなんでって感じだと気まずいかも。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

P
語りきれないぐらい楽しい。茶番も楽しい。
今まで参加して後悔したものない。中断したもの含めて。GMさんPLさん達に感謝

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

P
リアルが圧迫。仕事忙しくて怒られながら切り上げたり、大急ぎで家に向かったりタクシーでお金を払って帰った事があったんで金が

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

P
PC行動発言はできるだけ沢山自発的にするけどウケ狙いはあんまりしない
ウケ狙いシナリオならのりのり。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

P
抑えるほう?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

P
まず遅刻してしまった事・・・できるだけ20分前には着く様に頑張ってはいるのですが
PCトラブルや仕事が定時で終わらないときつい
あとは皆を100F+駄目な行動とか命運握ったダイス失敗して全員BAD連れてった

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

P
自分がされたら嫌なことと他人がしたら嫌なことを考えられない+謝ったりそれについて言及しない人。僕もも困ったPLになりそうでこわい頑張る

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

P
ガスライトシナリオですがHO上、PC殺してまわりました・・・証拠もわざと残して楽しんでたのに中々分からないもんなんだな!これが犯人の気持ちか!!!

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

P
↑以外ならシナリオ開始前にww怪盗VS警察

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

P
とあるキャラたち、ごめんな生還したのに自殺選んで。いい終わり方だったよ

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

P
つくったぜ。ただし気のおけるじさPLさんとのみ。ホモレズ(一方的)さんとかばんちゃん辺りは最初から。本編に関係ないエピローグあるとついたりする

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

P
好きだがぐだる(白目)

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

P
このシナリオでどう動くか、考えるか、発言するか、戦うか。シナリオ経験してもらえるのはうれしい

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

P
アドリブでの情報追加や恩恵にアイデア成功する事
誤爆。誤字。情報出し忘れ。円滑な進行(RPが生存の鍵になるやつとかだとPLの発言・行動待ちで時間がかかる)
本媒体等ボイセもののテキセ化。この打ち込みに膨大な時間を消費する
「PCにこれを言わせorやらせるor思いつく為にこうRPしよう」という支配的思考をたまにしてしまう

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

P
NPCとPCの掛け合い、シークレットダイス、オリジナルのイベント

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

P
①PLのマナー、遅刻、途切れ(自分一人ならいくらでも待ちますが、複数人の場合他PLに迷惑がかかる為連絡無し(←重要)かつ20分~30分以上経つなら切り捨てたい)。実害の伴いすぎる奇行、PL同士の忠告を聞かないというのも当てはまる。でも、ある程度キャラは尊重します
②マニュアル厨なのでシナリオでわからない部分が書かれてない、さらっと筋だけ書いたプロットって感じのシナリオ、後半であ、これってそうなんだって分かったりするシナリオ。アドリブに困ったりする。想像で言って世界観崩れてたらどうしようってなる。あ、すみませんこれこういう描写たりてませんでしたとかある。
読み込んでても付け足すのに限度があったりする部分あるので・・・

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

P
狂気のさじ加減が分からなくて長時間行動不可
長時間セッション 戦闘系は失敗続き。早く慣れたい

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

P
自分の悪い部分を自覚してない人・・・?まあGMになってくれる時点でPLが文句なぞ片腹痛い!!
黙ってセッション楽しもうとした方が効率的という思考です。有料ならともかくお客様は神様な態度はとりたくないです。一緒にたのしー!したいんです!でもまあ好き嫌いは仕方ない部分あるよね・・・口に出さないようにしようね

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

P
シクレ

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

P
使いたいけどフリー限られる。自鯖ドロポだとゆるされるのかな?

Q83. アドリブは得意ですか?

P
後でもっとこうすればよかったって案出てくるタイプ。焦ってると特に

Q84. なぞかけは好きですか?

P
好きだけどテストプレイとかで無理っすよぉ!となっちゃうのはあるよね。でも納得できる、あの時点で解けるならOKOK

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

P
4人は作るかも?でもメインは2人ぐらい?シナリオによりけり

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

P
基本掲載データ。一部都合上大きくしたり特性、呪文追加や外見変更はある。その神話生物ってバレないように

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

P
・PLの行動を見守る←は円滑な進行の為少し切り替えしていきたい
・推奨技能は重視←まぁ多少は多目に~とはいっても某技能値カツカツ推奨技能非公開サプリシナリオをやって重要箇所成功しない=Trueへは行けないのは当たり前。市ね。って感じだったの見るとね・・・うちでは基本技能値95まではOKなので重視でいきます。
この事件で生き残れる人とはそういう技を見につけていた者たちだからという目もある
・できるだけ全力。結構抜け目あったり失礼な所あるんですが一生懸命PLが楽しめるようにしたい

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

P
シナリオプレイ後とこのシステムはどんな内容なのかざっと知る為にとかで非常に興味。
あとシナリオ公開されない奴で面白いのとか大好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

P
へへへ...音楽もストーリーもキャラもよかったなぁ。お互いに大好きだったり血を分けた者同士で殺しあうって最高に昂ぶるやん?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

P
へへへ...

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

P
じつはちょっと霧に覆われた村1組目がいろいろと映えそうとか思ってる

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

P
まだない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

P
ボイセ ミス 相手の性格が分からないので失礼してるという可能性

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

P
欲しいと思ったら買うATMと相談だ

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

P
もう2万5千以上は出てる

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

P
カフェオレ(眠気防止)。腹壊して食欲失せて吐き気になるけど眠気防止できるならそれでいい

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

P
興味もったやつでいいんでない?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

P
コミュニケーション 相手を思いやる心 楽しむ心 マナー GMのやり方や、シナリオに適応できたら望ましい

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

P
達成感、繋がる楽しさ、映画や漫画の世界を駆け抜けているような感覚

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

P
なんだろう

最後にジャンプ

はじめにジャンプ