K_ALZ1さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「K_ALZ1」さんのプロフィール紹介ページです。
K_ALZ1さんにコメントする
プロフィール
自己PR
身内卓では飽き足らずオンセに出てきた者 CoC7th出身ですがシノビガミにもハマってきました 基本テレワークなのでオンセン自体にはいつでも出没します 勧誘してくれたら予定埋まってない限り飛びます 【ALZ1のGM記録】 2023 : https://trpgsession.click/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_170780273367/ 2024 : https://trpgsession.click/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_173538981905/ 【できる時間帯】 ・基本的には日程問わず20時から24時まで(頑張れば19時から2時まで) ・急な残業でキャンセルの可能性が微レ存(ブラック企業許さん) 【できるシステム】 ・新クトゥルフ神話TRPG(CoC7th) ・シノビガミ ・インセイン(質屋入なう) ・エモクロア ・怪談白物語 ・慈悲なきアイオニア 【すぐ回せるシナリオ】 ・匣夢の少女 (CoC7th) ・レギンレイブルは神々に愛される (CoC7th) ・[オリシ] helved helved helved (CoC7th) ・[オリシ] 憎醜悪憎悪と醜悪の花束 (シノビガミ) 【PLポリシー】 RPは全力で頑張る。そして常識の範囲内で暴れる。 【GMポリシー】 途中まで慈悲深く、最後は無慈悲に 関係ないけどSCPの執筆勉強中です。
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
基本的には毎日20:00〜24:00以外は空いていません
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (11)
タイムライン
K_ALZ1![]() | |
2025/03/09 09:36[web全体で公開] |
K_ALZ1![]() | |
2025/03/07 21:29[web全体で公開] |
😶 【ボドゲ雑談】絶望的な手札の「そういうお前はどうなんだ」 身内が「そういうお前はどうなんだ」というボドゲを持ってきたのでやることに。 三回やったんですが… 1回目:「企業の社長/占い狂い」 被害者の死因がオカルトっぽい系統なのでそれ系で刺されまくりました 2回目:「館の館長/甘えん坊」 組み合わせが終わってる 3回目:「芸術家/サイコパス」 被害状況に「首絞め」があって自分が引かれなかった暴露カードにロープがぶっこまれてた カード運が絶望的とかそういう次元じゃねぇ。楽しかったけどロクなカード引けなかった気がします。 ボドゲでも運悪いとは…
K_ALZ1![]() | |
2025/03/03 23:20[web全体で公開] |
😶 【雑談】人の心がないシナリオが作りたい PCのSAN値を全力で潰すシナリオ(CoC7thの「helved」)ならあるんですが、PLのSAN値を全力で潰すシナリオなんて作れないっす() 単純にどっかの所で自我と感情が入り込むってのもそうなんですが、割と外道展開・描写が好きなどころか主食にするPL様も一定数いるので、PLのSAN値を削るのが本当にムズい!!! 人の心を移せる円錐形生物とかいませんかね()
K_ALZ1![]() | |
2025/03/02 14:06[web全体で公開] |
😶 【雑談】オーパーツ発掘作業「贖罪のサイクル」 暇なのでオーパーツ(という名の有象無象)の自作シナリオを掘り出しでみました。 今回はオーパーツの中のシノビガミシナリオ「贖罪のサイクル」について雑談をば まず、シノビガミの推奨プレイ人数ってGM含めて5人、そこから多くてもGM含めて7人になります。 しかしこのシナリオはPL数10人とかいうトチ狂った人数してます。 余ったHOはNPCとして使用されるので「まぁ10人なんて集まる訳ないだろ〜」とか思って募集かけたら10人集まりました。ウッソだろオイ。 それまではいいとしても、対立構造が2 vs 2 vs 2 vs 2 vs 2なのでカオスにカオスを極めた戦いなのは誰だってわかると… 【流星雨】撃ったら他8人から叩かれるシナリオでしたとさ。みんなは10人セッションとかやめよう!処理が追いつかなくなる上にカオスの10乗みたいな展開になるぞ!
K_ALZ1![]() | |
2025/02/27 22:14[web全体で公開] |
😶 【雑談】ニックネーム変更 普通の「ALZ1」から「K_ALZ1」に変えました。 理由としては、CoC7thのDEATHPA1Rシリーズの開始に伴って「Kagura_ALZ1名義はまずいか…?(色々と)」と思ったのであぐら(agura)部分を消し去ってついでにニックネームも変えたっていう感じです。 まぁ名前変えただけですがこれからもよろしくね
K_ALZ1![]() | |
2025/02/20 21:52[web全体で公開] |
😶 【雑談】律儀なPL オンセンのPL様は基本的に律儀なので真面目にやってくれるし、セッション概要に「暴れていい」と書いたらしっかり暴れてくれます() 記憶に残るPC然りこういう所あるオンセン大好き
K_ALZ1![]() | |
2025/02/16 09:18[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】記憶に残るPC KP視点、シンプルにかっこいいPCもいいですが、やっぱり一番記憶に残るのはどこかぶっ飛んでるPCなんですよね。何故かRPや行動の数々が残るPCなんてクトゥルフではそう出会わない訳で。 具体的な名は挙げませんが初手から幸運を一桁まで飛ばした幸薄いPCや、SAN0狂人みたいな立ち回りしたPCや、クリティカル出して一瞬ターボジジィと化したPCなど……記憶にダイナミック侵入してきたPCでしたね。(今回してるシナリオも年齢差バグってるPCコンビが爆誕してます) 一番の疑問は野良でネタシナリオでもないのにこういうPCが出てくること。だけどこれだから野良卓やめらんねぇ。
K_ALZ1![]() | |
2025/02/14 21:41[web全体で公開] |
😶 【雑談】バレンタイン バレンタインということでいつも卓囲んでる身内からチョコをもらいました。こんなんなんぼあってもいいですからね〜 (本当はバレンタインシナリオ回したかったけど部屋作る暇がなかった男)
K_ALZ1![]() | |
2025/02/11 08:38[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】影分身「働きたくないです」 NPCに影分身使わせてるんですが何故か出目が3か4か1ゾロで成功しません。ナンデダヨチキショウ!!!!! ココフォリア君影分身になんかされた?????
K_ALZ1![]() | |
2025/02/09 18:48[web全体で公開] |
😶 【超雑談】A n o m a l o u s e(迫真) 一回見ても何度見ても満足できるようなシナリオなんてできるわけがないッ!!!(n回目) とまぁガチ目に今作ってるシナリオが詰まってますね(九割ボリュームのせい) まぁそうなったらSCPのAnomalouseで一旦ふざけないとヤッテランネェ!!!!(SCP-JPサイトメンバーの暴挙) そんなこんなで最近ではAnomalouseにアイデア頼りっぱなしです。近日中にギャグセッションでもやろうかね〜 やはりふざけられる場所とかはマジで大事(身内卓しかり怪談白しかり)。 あとこちら日記書いてる時点で評価+3(SCPサイト内では+3はいい方)の拙作Anomalouseです(露骨な宣伝) 予告編を本編と見ていた経験ってあると思うんですよ(?) http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp/name/05552 《ライセンス表記》※念の為 タイトル: Anomalousアイテム一覧-JP 作者: CheshireCheese ソース: http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp ライセンス: CC BY-SA 3.0
K_ALZ1![]() | |
2025/02/04 12:47[web全体で公開] |
😶 【雑談】腱鞘炎 腱鞘炎は全テキセ民の敵(怨念) 基本細かい作業やらデータ入れ作業やらデバッグ(スイッチ連打)やらで手首が疲弊して、今休養のためにわざわざ有給を取ってます。(セッション中に悪化するのは聞いてない) ??「いいからテーピングだ!!!」 自分「そのテープがねぇんだよ」 日記書き終わった後薬局いきまーす(泣)
K_ALZ1![]() | |
2025/01/29 20:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】端くれにとっての申請通知 レギ神の募集でとりあえずの人が集まったのですが、やっぱり自分のセッションに申請してくれるってのはやっぱり嬉しいわけです。やっぱりKP/GMやる時に申請が来る時もキーパリング褒められた時と同じぐらい嬉しいんですよね(特に自分みたいな端くれにとっては申請通知は最高)。 まぁだからといって申請BOTはグーで殴りますけどね() セッションガンバルゾー
K_ALZ1![]() | |
2025/01/27 18:58[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】SCP編の戦闘 いい加減引き伸ばしてたSCP編の卓回収に向けて、戦闘システムを整理することに。なにせ従来の現代編などのシノビガミとは違うシステムでして… システムとしては別ゲーの「Library of Ruina」と「Limbus Company」を足して2で割った感じ(伝わる人1%) 「パッシブ」と「メカニズム」が主で、基本的にはPC達はパッシブとメカニズム、メカニズムに引っかかると発動する「アクティブ」をどうこうしながら戦うのが主ですね。基本的に特殊バフやら特殊デバフやらも絡んできてシノビガミでは基本的に最適解である「回避困難高火力をポンポン出して潰す」というものが基本不可能。相手に合わせて立ち回りを考えて倒すってのが主ですね。 具体的に例を見ましょう。 《”生存権”》 生命力:6点 ★パッシブ ・鉄塔 全てのキャラクターは”生存権”をあらゆる効果の対象にできない。”生存権”が戦闘に参加した時、下忍エネミー「戦闘員」を6体登場させる。このパッシブにより登場したエネミーは、追加の生命力とスロットを8点獲得する。このパッシブにより登場したエネミーが脱落する度に”生存権”の生命力が1点減少する。 ・「上告します」 (3+{登場している”生存権”と下忍エネミー「戦闘員」以外のキャラクター数})ラウンド目以降、他のキャラクターは《対人術》が指定特技の補助判定が可能になる。補助判定に成功したキャラクターは特殊バフ「上告」を獲得する。 ★メカニズム ・生存権の侵害 下忍エネミー「戦闘員」は常に登場しているキャラクターを対象に攻撃を行う。また、下忍エネミー「戦闘員」が攻撃を受けた時、アクティブ【権利の主張】を発動する(1ラウンド3回まで)。 ★アクティブ 【権利の主張】 間合:なし|コスト:なし 指定特技:なし 好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。目標に「侵害」を1層付与する ★備考 ・特殊バフ「上告」 下忍エネミー「戦闘員」を攻撃した時、そのダメージを10点上昇させる(1ラウンドに1回、一つの攻撃につき一人まで)。 ・特殊デバフ「侵害」 このデバフを受けている間、ラウンド数が(10-{「侵害」の層数})の場合、直ちに脱落する。 このようなデータをしたエネミーが来るという訳で。大体強い(「呪い」とかどうするんだ?ってのは考え中) 正直めっちゃご意見ほしいっすね。テストもはやくしなきゃな〜… とりあえず頑張りますかね… 《ライセンス表記》※SCP記事の二次創作物なので掲載 タイトル: SCP-062-JP - 生存権 作者: ZeroWinchester ソース: http://scp-jp.wikidot.com/scp-062-jp ライセンス: CC BY-SA 3.0
![]() | システム⇒K_ALZ1 |
2025/01/27 18:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ALZ1さんは02月11日02時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】レギンレイブルは神々に愛されるを作りました。 //trpgsession.click/session/173796881020ALZI14210