ソラさんの日記 「[反省]今後同じミスを起こさないように…」

ソラ
ソラ日記

2018/04/17 19:18

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🤔 [反省]今後同じミスを起こさないように…
こんばんは。
今回は少々前置き無しで…
気持ちの整理のために書かせて頂きます。

少々ネガティブな発言が出る可能性がありますので…
宜しくお願いしますとは言い難いです…。

一つ目、自分が悪い出来事です。
先日、別場所にて結構お話している方とお話をしました。
状況を少しだけ話すと、
雑談をしながら、適当に作業しているときの事でした。

普段なら少々冗談交じりに話している位なのですが、
何故かその時はあまり気分が良くなかったのか、
きっとその人の発言が正しいだろう
って内容の発言に対して、
「違うでしょ」とか、受け入れられなかったので
変に拗ねてしまったりとか…
普通なら考えられない事を言ってしまっていました…。

確かにその時の気分もあったかもしれませんが…
時間が経って改めて、くだらない意地を張ってしまったな…
と思ってしまいました。

ここに書いたのは、それが恐らく、
TRPGのセッション時にも無意識に起こってしまっているのではないかな…
と思ってしまったからです。
こういう状況でなくても、言葉の節々に不快になるような言動があったらと、
もしそうだったら…って怖くなりました。

私自身、変な所でプライドが高い為か、
そのせいでもし不快な気分にされてしまった方が居たら、
本当に申し訳ありません…。
今後は、そう言ったことが無い様に、
気を付けていきたいと思っています。


二つ目、ハウスルールについて
少し前に、CoCのハウスルールを作ったとの報告を
日記にてさせて頂きました。

それからも、どうやったらわかりやすいか…
という事に試行錯誤していましたが、
私自身大事な事を忘れてしまっていました。

それに気づけたのはつい最近です。
場所は言えませんが…「ハウスルールの存在は苦手な人もいる」
と言う事を聞いたからです。

私はただ、わかりやすく、
より楽しくするための工夫としてハウスルールを取りこんでいたので、
そういった、ルールブックそのままを大切にする方々の事を
少々、考えから落としてしまっていました…。

考えてみれば最もですし、
それは、他所は他所の良さみたいな感じで片づけるべきなのかもしれませんが…
それでもただ、考えずにはいられない問題に感じてしまいました…。

ハウスルールも程よく使えば良いのかもですが、
今まではただ効率とかやり易さだけを考えていたため、
原点となるモノの存在を忘れてしまっていました…。

もう少し、ハウスルールとして固定する前に
考え直してみようと…改めて思い返させて頂いた出来事でした。


変に長くなってしまって申し訳ありません…。
ただ自分をふと見てみれば反省する事ってたくさんあると思いました。
それを少しでも整理し、改善点にしたいなと思い書かせて頂きました。

もし、ここまで見てくださった方が居ましたら、
本当にありがとうございます。
そして、何より、不快な気持ちにしてしまった方がいらっしゃったら、
申し訳ありませんでした…。
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レスポンス

wlix0104
wlix0104ソラ

2018/04/18 06:31

[web全体で公開]
> 日記:[反省]今後同じミスを起こさないように…
反省するのは良い事だと思うのです。私が過去恩師から言われた言葉を一応送ります。
「反省したら、その間違いに気づけた自分を褒める事が寛容です。
 反省と後悔や自責は違う、後悔や自責は自分を攻めてしまう行為だ。もっと自分を愛してあげなさい。
 でないと、好きな事も、嫌いになってしまうから。」
私は反省するとき、自分を責めがちになってしまうので、この言葉を反芻するようにしています。
ソラさんにもおすそ分け(`・ω・´)ノ

ハウスルールですが、私は別にハウスルールを複雑化する事は問題ないと考えています。
例えば私の卓では、ハウスルールはどどんとふで共有メモ5枚分使っており、オンセンでも共有1、2はハウスルールに割いています。
共有1は事前に読んで欲しい簡単なハウスルール、共有2は戦闘が発生時ルール、みたいに。
全ては、裁定時に諍いが起きないようにするため、事前に通達するためです。

募集ページで明言しておくと、良いです。書いてあれば、話し合えます。
なので、気にせず、まずは自分の楽しめるハウスルールを作って良いと思うのですよ(`・ω・´)
ほっけーにゃ
ほっけーにゃソラ

2018/04/17 21:19

[web全体で公開]
> 日記:[反省]今後同じミスを起こさないように…
私はハウスルールについてはネガティブな意見持ってます。
ハウスルール自体は結構なんですが、簡潔に説明できてその卓1回で使い捨てられるレベルのものが理想と思ってます。
公式ルールに関してはルールブック所持が前提ならプレイヤー全員で共有できているもの(と扱っていいもの)ですが
ハウスルールはその卓のために説明を要するものです。
参加者が全員ハウスルールを理解する労力(GMとしては説明する労力)
に対して「使ったほうが楽しくなる」度合が上回らないのなら使うべきではありません。
上回るような内容ならじゃんじゃか使うべきです。
単純に得られるメリットに対するコストの話、これは実際わりとかなりハードル高いです。
労力も、増えた(または減った)楽しみも数値化も可視化もできないんでなかなか難しいですけどね。

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