レベッカ=ブラウン(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

DAIが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

レベッカ=ブラウンの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
レベッカ=ブラウン

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キャラクター名: レベッカ=ブラウン
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外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3746500
メモ:
詳細A:
タイトル:レベッカ=スミス
キャラクター名:レベッカ=スミス
種族:エルフ [特徴:暗視、剣の加護/優しき水]
生まれ:射手

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:不明
性別:女性
髪の色:赤  / 瞳の色:赤  / 肌の色:白
身長:168
体重:秘密
経歴1:忘れられないほど美味しい物を知っている
経歴2:大好きな食べ物がある(あった)
経歴3:一定期間の記憶がない
穢れ度:0

■能力値■
     技     体     心
基礎   13      5      8
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F  11   9   2   7  12   9
成長  57  43  16  29  75  24 →計:244
修正
=合計= 81  65  23  41  95  41
ボーナス  13  10   3   6  15   6

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本  23  23  92  89
特技         0   0
修正
=合計= 23  23  92  89

■レベル・技能■
冒険者レベル:17 Lv

シューター  17 Lv  / マギテック  16 Lv
スカウト   15 Lv  / エンハンサー 1 Lv
アルケミスト 5 Lv  /  ライダー   15 Lv


■戦闘特技・値■
[参照]  特技名      : 効果                            : 前提
[pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る               : 魔法技能1つのLv11
[p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5
[p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える       : スカウトLv.7
[p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない     : スカウトLv.9
[p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                  : スカウトLv.12
[p3143] 匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる : スカウトLv.15
[p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                         :
[p1-280]鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能         :
[p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             :
[p2-227]射手の体術     : シューター技能で回避ができるようになる           :
[p1-281]武器習熟S/ガン   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能             :
[p1-291]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更                :
[p1-291]魔法制御      : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能       :
[p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                   :
[p2-230]命中強化      : 命中に+2                          :
[p1-293]狙撃        : 次の射撃攻撃の差が3以上での命中時、攻撃力2倍化       : 2H射撃武器
[p1-281]武器習熟A/ガン   : ダメージ+1、Aランク装備可能                :
[p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : 特典P10+20


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本   0  25  65  195
修正
特技        0
=合計=  0  25  65m 195m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照]  特技名        : 効果                 : 前提
[p2-211]キャッツアイ      : 命中力判定+1             :
[p]   人馬一体        :                   :
[p3-207]イニシアティブブースト : 対象の先制判定にボーナス修正を与える : 赤2



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :
グラップラー:
フェンサー :
シューター :17  30  20  27

・武器
価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
50000  1H   5   2  34     10  34 [ガンSS] *マスカレード / 射程10m,装填数4 (1-314p)
50000  1H   5   2  34     10  34 [ガンSS] *マスカレード / 射程10m,装填数4 (1-314p)
80000  2H  20   3  35     11  34 [ガンSS] *デスペラード / 射程60m,装填数2 (1-314p)

=価格合計= 180000 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 :  1      8  52000 マナコートプラス /
 盾 :              /
修正:
= 合計 =   27   8  52000 G
(回避技能:シューター)

・装飾品
   価格 名称        / 効果
 頭 :             /
 耳 :             /
 顔 :             /
 首 :200  マギスフィア(小) / 魔動機術の行使に使用
背中:             /
右手:200  アルケミーキット  / 賦術が使用できる
左手:             /
 腰 :200  マギスフィア(中) / 魔動機術の行使に使用
 足 :100  バレットポーチ   / 弾丸を合計24発まで収納
 他 :             /

=合計=700 G

■所持品■

名称            単価  個数 価格  備考
冒険者セット        100  1   100
保存食一週間        50   5   250   自動回復化(セッション中1つ分まで使用可能)
スカウト用ツール      50   1   50
弾丸(24発)        100  5   500   自動回復化(セッション中1つ分まで使用可能)
赤のマテリアルカードSS×2 20000 5   100000 自動回復化(セッション中1つ分まで使用可能)
スカイバイクS       60000 1   60000

=所持品合計=   160900 G
=装備合計=    232700 G
= 価格総計 =   393600 G

所持金   412800G
預金・借金    G

■魔力■
知力ボーナス: 15 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0
 名前  Lv 追加修正 魔力
魔動機術 16      31

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - -
ドワーフ語 - - / ドレイク語     - -
神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - -
魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - -
魔法文明語 - - / 妖魔語       - -
妖精語   - - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 - - / ミアキス語     - -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:交易交通語、エルフ語
技能習得言語:魔動機文明語

■名誉アイテム■
点数 名称

 150 スカイバイクS


所持名誉点:7170 点
合計名誉点:7320 点

■その他■
経験点:28500点 (使用経験点:340500点、獲得経験点:366000点)
セッション回数:244回
成長履歴:
成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ
1- 知力    366000点(366000 /   / 回)
2- 知力      0点(   /   / 回)  所持金ボーナス+10%
3- 知力      0点(   /   / 回)
4- 知力      0点(   /   / 回)
5- 知力      0点(   /   / 回)
6- 知力      0点(   /   / 回)
7- 知力      0点(   /   / 回)
8- 知力      0点(   /   / 回)
9- 知力      0点(   /   / 回)
10- 知力      0点(   /   / 回)
11- 知力      0点(   /   / 回)
12- 知力      0点(   /   / 回)
13- 知力      0点(   /   / 回)
14- 知力      0点(   /   / 回)
15- 知力      0点(   /   / 回)
16- 知力      0点(   /   / 回)
17- 知力      0点(   /   / 回)
18- 知力      0点(   /   / 回)
19- 知力      0点(   /   / 回)
20- 知力      0点(   /   / 回)
21- 知力      0点(   /   / 回)
22- 知力      0点(   /   / 回)
23- 知力      0点(   /   / 回)
24- 知力      0点(   /   / 回)
25- 知力      0点(   /   / 回)
26- 知力      0点(   /   / 回)
27- 知力      0点(   /   / 回)
28- 知力      0点(   /   / 回)
29- 知力      0点(   /   / 回)
30- 知力      0点(   /   / 回)
31- 知力      0点(   /   / 回)
32- 知力      0点(   /   / 回)
33- 知力      0点(   /   / 回)
34- 知力      0点(   /   / 回)
35- 知力      0点(   /   / 回)
36- 知力      0点(   /   / 回)
37- 知力      0点(   /   / 回)
38- 知力      0点(   /   / 回)
39- 知力      0点(   /   / 回)
40- 知力      0点(   /   / 回)
41- 知力      0点(   /   / 回)
42- 知力      0点(   /   / 回)
43- 知力      0点(   /   / 回)
44- 知力      0点(   /   / 回)
45- 知力      0点(   /   / 回)
46- 知力      0点(   /   / 回)
47- 知力      0点(   /   / 回)
48- 知力      0点(   /   / 回)
49- 知力      0点(   /   / 回)
50- 知力      0点(   /   / 回)
51- 知力      0点(   /   / 回)
52- 知力      0点(   /   / 回)
53- 知力      0点(   /   / 回)
54- 知力      0点(   /   / 回)
55- 知力      0点(   /   / 回)
56- 知力      0点(   /   / 回)
57- 知力      0点(   /   / 回)
58- 知力      0点(   /   / 回)
59- 知力      0点(   /   / 回)
60- 知力      0点(   /   / 回)
61- 知力      0点(   /   / 回)
62- 知力      0点(   /   / 回)
63- 知力      0点(   /   / 回)
64- 知力      0点(   /   / 回)
65- 知力      0点(   /   / 回)
66- 知力      0点(   /   / 回)
67- 知力      0点(   /   / 回)
68- 知力      0点(   /   / 回)
69- 知力      0点(   /   / 回)
70- 器用度     0点(   /   / 回)
71- 器用度     0点(   /   / 回)
72- 器用度     0点(   /   / 回)
73- 器用度     0点(   /   / 回)
74- 器用度     0点(   /   / 回)
75- 器用度     0点(   /   / 回)
76- 器用度     0点(   /   / 回)
77- 器用度     0点(   /   / 回)
78- 器用度     0点(   /   / 回)
79- 器用度     0点(   /   / 回)
80- 器用度     0点(   /   / 回)
81- 器用度     0点(   /   / 回)
82- 器用度     0点(   /   / 回)
83- 器用度     0点(   /   / 回)
84- 器用度     0点(   /   / 回)
85- 器用度     0点(   /   / 回)
86- 器用度     0点(   /   / 回)
87- 器用度     0点(   /   / 回)
88- 器用度     0点(   /   / 回)
89- 器用度     0点(   /   / 回)
90- 器用度     0点(   /   / 回)
91- 器用度     0点(   /   / 回)
92- 器用度     0点(   /   / 回)
93- 器用度     0点(   /   / 回)
94- 器用度     0点(   /   / 回)
95- 器用度     0点(   /   / 回)
96- 器用度     0点(   /   / 回)
97- 器用度     0点(   /   / 回)
98- 器用度     0点(   /   / 回)
99- 器用度     0点(   /   / 回)
100- 器用度    0点(   /   / 回)
101- 器用度    0点(   /   / 回)
102- 器用度    0点(   /   / 回)
103- 器用度    0点(   /   / 回)
104- 器用度    0点(   /   / 回)
105- 器用度    0点(   /   / 回)
106- 器用度    0点(   /   / 回)
107- 器用度    0点(   /   / 回)
108- 器用度    0点(   /   / 回)
109- 器用度    0点(   /   / 回)
110- 器用度    0点(   /   / 回)
111- 器用度    0点(   /   / 回)
112- 器用度    0点(   /   / 回)
113- 器用度    0点(   /   / 回)
114- 器用度    0点(   /   / 回)
115- 器用度    0点(   /   / 回)
116- 器用度    0点(   /   / 回)
117- 器用度    0点(   /   / 回)
118- 器用度    0点(   /   / 回)
119- 器用度    0点(   /   / 回)
120- 器用度    0点(   /   / 回)
121- 器用度    0点(   /   / 回)
122- 敏捷度    0点(   /   / 回)
123- 敏捷度    0点(   /   / 回)
124- 敏捷度    0点(   /   / 回)
125- 敏捷度    0点(   /   / 回)
126- 敏捷度    0点(   /   / 回)
127- 敏捷度    0点(   /   / 回)
128- 敏捷度    0点(   /   / 回)
129- 敏捷度    0点(   /   / 回)
130- 敏捷度    0点(   /   / 回)
131- 敏捷度    0点(   /   / 回)
132- 敏捷度    0点(   /   / 回)
133- 敏捷度    0点(   /   / 回)
134- 敏捷度    0点(   /   / 回)
135- 敏捷度    0点(   /   / 回)
136- 敏捷度    0点(   /   / 回)
137- 敏捷度    0点(   /   / 回)
138- 敏捷度    0点(   /   / 回)
139- 敏捷度    0点(   /   / 回)
140- 敏捷度    0点(   /   / 回)
141- 敏捷度    0点(   /   / 回)
142- 敏捷度    0点(   /   / 回)
143- 敏捷度    0点(   /   / 回)
144- 敏捷度    0点(   /   / 回)
145- 敏捷度    0点(   /   / 回)
146- 敏捷度    0点(   /   / 回)
147- 敏捷度    0点(   /   / 回)
148- 敏捷度    0点(   /   / 回)
149- 敏捷度    0点(   /   / 回)
150- 敏捷度    0点(   /   / 回)
151- 敏捷度    0点(   /   / 回)
152- 敏捷度    0点(   /   / 回)
153- 敏捷度    0点(   /   / 回)
154- 敏捷度    0点(   /   / 回)
155- 敏捷度    0点(   /   / 回)
156- 敏捷度    0点(   /   / 回)
157- 敏捷度    0点(   /   / 回)
158- 敏捷度    0点(   /   / 回)
159- 敏捷度    0点(   /   / 回)
160- 敏捷度    0点(   /   / 回)
161- 生命力    0点(   /   / 回)
162- 生命力    0点(   /   / 回)
163- 生命力    0点(   /   / 回)
164- 生命力    0点(   /   / 回)
165- 生命力    0点(   /   / 回)
166- 生命力    0点(   /   / 回)
167- 生命力    0点(   /   / 回)
168- 生命力    0点(   /   / 回)
169- 生命力    0点(   /   / 回)
170- 生命力    0点(   /   / 回)
171- 生命力    0点(   /   / 回)
172- 生命力    0点(   /   / 回)
173- 生命力    0点(   /   / 回)
174- 生命力    0点(   /   / 回)
175- 生命力    0点(   /   / 回)
176- 生命力    0点(   /   / 回)
177- 生命力    0点(   /   / 回)
178- 生命力    0点(   /   / 回)
179- 生命力    0点(   /   / 回)
180- 生命力    0点(   /   / 回)
181- 生命力    0点(   /   / 回)
182- 生命力    0点(   /   / 回)
183- 生命力    0点(   /   / 回)
184- 生命力    0点(   /   / 回)
185- 生命力    0点(   /   / 回)
186- 生命力    0点(   /   / 回)
187- 生命力    0点(   /   / 回)
188- 生命力    0点(   /   / 回)
189- 精神力    0点(   /   / 回)
190- 精神力    0点(   /   / 回)
191- 精神力    0点(   /   / 回)
192- 精神力    0点(   /   / 回)
193- 精神力    0点(   /   / 回)
194- 精神力    0点(   /   / 回)
195- 精神力    0点(   /   / 回)
196- 精神力    0点(   /   / 回)
197- 精神力    0点(   /   / 回)
198- 精神力    0点(   /   / 回)
199- 精神力    0点(   /   / 回)
200- 精神力    0点(   /   / 回)
201- 精神力    0点(   /   / 回)
202- 精神力    0点(   /   / 回)
203- 精神力    0点(   /   / 回)
204- 精神力    0点(   /   / 回)
205- 精神力    0点(   /   / 回)
206- 精神力    0点(   /   / 回)
207- 精神力    0点(   /   / 回)
208- 精神力    0点(   /   / 回)
209- 精神力    0点(   /   / 回)
210- 筋力     0点(   /   / 回)
211- 筋力     0点(   /   / 回)
212- 筋力     0点(   /   / 回)
213- 筋力     0点(   /   / 回)
214- 筋力     0点(   /   / 回)
215- 筋力     0点(   /   / 回)
216- 筋力     0点(   /   / 回)
217- 筋力     0点(   /   / 回)
218- 筋力     0点(   /   / 回)
219- 筋力     0点(   /   / 回)
220- 筋力     0点(   /   / 回)
221- 筋力     0点(   /   / 回)
222- 筋力     0点(   /   / 回)
223- 筋力     0点(   /   / 回)
224- 筋力     0点(   /   / 回)
225- 敏捷度    0点(   /   / 回)
226- 器用度    0点(   /   / 回)
227- 知力     0点(   /   / 回)
228- 敏捷度    0点(   /   / 回)
229- 精神力    0点(   /   / 回)
230- 敏捷度    0点(   /   / 回)
231- 知力     0点(   /   / 回)
232- 器用度    0点(   /   / 回)
233- 精神力    0点(   /   / 回)
234- 敏捷度    0点(   /   / 回)
235- 生命力    0点(   /   / 回)
236- 知力     0点(   /   / 回)
237- 器用度    0点(   /   / 回)
238- 筋力     0点(   /   / 回)
239- 知力     0点(   /   / 回)
240- 知力     0点(   /   / 回)
241- 知力     0点(   /   / 回)
242- 器用度    0点(   /   / 回)
243- 精神力    0点(   /   / 回)
244- 器用度    0点(   /   / 回)


メモ:
右目に眼帯を付けた、記憶喪失の女性エルフ。
生まれてからごく最近までの記憶がすっぽりと抜けており、食うに困った為冒険者に。
エールとブルストをこよなく愛しており、仕事上がりのエールとブルストはルーティーンと化している。

1T:キャッツアイ、ショットガンバレット
2T以降:デリンジャー2丁でソリッドバレット、ターゲットサイト。状況によってはヒールスプレーで回復。
詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要

《所持アイテム》

《装飾品》
【頭】
【顔】
【耳】
【首】
【背中】
【右手】
【左手】
【腰】
【足】
【その他】

【言語】 交易共通語(会/読)

【穢れ値】0 【名誉点】0/0 【ランク】  級

《所持金》
【現金】0 【預金/借金】0
詳細C:
                    
マクロ:

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