セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Wizard1 PC 4」

セス
セス日記

2019/10/12 21:32

[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Wizard1 PC 4
 どうもセスです。

  さて今日も今日とて、まだ台風通過中ですが 今年の8月に発売されたPathFinder 2e Core Rule Book
からのPC作成 Wizard1 第4回。
 前回の第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157086484435
の続きで、第4回の『4 Background決定』です。

  最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、BackgroundとはPCの生立ちの簡単な設定と
取得能力をまとめたもので、ほぼ以下同じようなパターンで36種類ほど記載されています。

「簡単な生立ち環境の説明。
    Ability Boosts2個の取得指定。
    Trained Skill2個の取得指定。
     Skill Feat1個の取得指定。」

 そして、現在、以下のサブリメントに追加のBackgroundが、

   世界設定1
https://paizo.com/products/btq01zoj?Pathfinder-Lost-Omens-World-Guide
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157045602214
に10地域分の合計8+7+8+7+7+7+8+7+7+7=73個、

アドベンシャーシナリオ1、2、3   シリーズ全6冊の予定
https://paizo.com/store/pathfinder/adventures/adventurePath/ageOfAshes
の無料プレイヤーガイド
https://paizo.com/products/btq01zth?Pathfinder-Adventure-Path-Age-of-Ashes-Players-Guide
に9個、総計82個も増えてます(走召糸色木亥火暴)


  さて、myPCは既に『1 Concept作成』、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157071637051
で、

『Golarion Inner Sea中央StarStone Isle主島Kortosの首都Absalom出身。
   https://pathfinder.fandom.com/wiki/Absalom
生家は預言者の国Druma ,
https://pathfinder.fandom.com/wiki/Druma
のNPC名予言者系貴族家でその予言によりAbsalomで生まれ育つ事となった。
 そして、その予言に従ってNPC魔術師家に預けられてそこで育ち、その予言に従い
パスファインター協会の見習いとなり、今だに既に死んだとされるAroden神、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Aroden
を信仰し続けているLawful Neutral齢14才の娘Half Elf魔術師。
(身長185Cm,体重75kg)。
「拙は、旅に出ます。
 必ずやAroden様を再び見つけ出します。
 もし本当にお亡くなりなっておいでなら、
 それを確かめ、
 Aroden様を継ぐ者を必ずや見出します。」
  PathFinder協会員の有望な見習いのひとりとして、その予言の通り定番の放浪修行の
旅に出た所。
 PCイメージ
https://medibang.com/picture/bp1910092354344190007757594/?cpi=001
 イメージ曲

   さてさて最初の冒険は、どんな事になるでしょうか?』

と決めているので、Lost Omens World Guide 22pで新しく追加された8個中にある、
Absalom and StarStone IsleのBackGround、
「パスファインター協会の有望株 Pathfinder Hopeful
    Ability Boosts2個:CON or INT1個、Free1個。
    Trained Skill2個:Society Lore、PathFInder Society Lore
     Skill Feat1個: Additional Lore 258p」
を選択しました(実際の内容の決定は『7 Class詳細記録』以降に決めます)
(上記のようにただ258PとあるのはPathfinder Core Rule Bookのページの事で、
 Lost Omens World Guide 22pとあるのはLost Omens World Guideの22pの
 意味です)


  ここからは恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsのオサライを書きますです。

 PathFinder 2eに限らずd20システムなので、判定Checkは全て、
 達成値Result=1d20+色々な修正値
のナンとかの一つ覚えのみです(走召糸色木亥火暴)

 つまり、DMもプレイヤーさん達も何かを判定する時は、
「1d20を1個振るだけ(走召糸色木亥火暴)」
です。

 あと例外的にd%のサイコロ振りがありますが、d%は大体5%刻みなので、
DMのハウスルール的になりますが、普通のセッションでは以下のように
1d20振に変換して、

5%>1d20で出目20のみ
10%->1d20で出目19以上
15&->1d20で出目18以上
20%->1d20で出目17以上
25%->1d20で出目16以上
30%->1d20で出目15以上
35%->1d20で出目14以上
40%->1d20で出目13以上
45%->1d20で出目12以上
50%->1d20で出目11以上

などと解決してます。

 そして、上記の1d20判定の結果判定も全て目標値Difficulty Class=DCと比較して、
 達成値>=目標値DCで成功
 達成値<目標値DCで失敗
となります。

 ここでPathFinder 2eでちょっと違うのが、
「いくつかの判定での成功や失敗に、
 何段階かの結果内容が記載されている場合がある」
と言う事です。
 簡単に言うならは、
「大成功や大失敗がある」
と言う事です。

 現時点では予約中ですが、
https://www.miniaturemarket.com/pzo2206.html
などとPCに対して使うと非常に危険なブツも出る予定です。


 と言うことで、次回はやっとPC作成 第5回『5 Class決定』の予定です。
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