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😆 傀逅2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在、長期卓「傀逅」に参加させていただいており、今日はその2日目でした! 初めての長期、初めてのボイスセッション、初めてのDiscord+新ココフォリア…と、初めて尽くしでドキドキが止まりません…! そしてやってみて気づいたけど私ボイチャめちゃくちゃ駄目だ…喋り方が友達のいないおたく感丸出しすぎる…(´⊙ω⊙`)!!!w 優しいKPさんとPLさんの卓でこの苦手に気づけて心底よかったなあ…と…! にしても1日目はほんとにボイセのRPに慣れなさすぎて、KPさんともう一人のPLさんに大変やりづらい思いをさせてしまったので、2日目は若干の御神水(※米の水)の力も借りつつ挑みましたが、なかなか、うーん難しい! でもそれよりも何よりも、KPさんのNPCの演じ分けが最高にうまくて、私が作ったNPCも動かしていただいているのですが、もうイメージそのまますぎて…ありがとうございます…!!! セッション自体もめちゃくちゃ楽しくて、それなりに戦闘もあるのかなと思って<こぶし>とか高めに取っていってたんですけど、まさかあんなステータスで戦闘させていただけるなんて夢にも思わないじゃないか…なんだよダメージ6d3+2d6って…楽しいな… そして今回すでに色々見ている気がするけどまだ発狂してない… 探索者提出前に「SAN値削れるシナリオですよ」と伺って、POW(9)とCON(10)をしれっと入れ替えて提出した(同じ計算式のステータスは入替えOKとのことだったので)のですが(我ながら色々と小さい)、なぜかSANチェックで無駄クリが出る出る… 反省点やらその他諸々については、まだセッションの途中なので終わった後の日記で書きたいと思います(´⊙ω⊙`)もうすでに反省いっぱいある… でも前回の卓の反省から今回はだいぶメモをとっていて、日が空いても(なんだったっけ…?)がなくて良い感じです(๑>◡<๑) 不審者に対する警察官(仮)の初手アプローチが<投擲>(石)だったのが今日のハイライト。 なんだか私の探索者のコミュ障ムーブが伝染してしまったようで申し訳ないとは思いつつ、お腹抱えて笑いました…面白かった〜!
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