甘口マスタードさんの日記 「オリジナルTRPG「ソードドラゴン」初期道具データ」

甘口マスタード
甘口マスタード日記

2021/06/24 13:29

[web全体で公開]
😍 オリジナルTRPG「ソードドラゴン」初期道具データ
☆★☆★☆★☆第1回テストプレイ参加者用☆★☆★☆★☆
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☆冒険ファンタジーTRPG「ソードドラゴン」キャラメイク用 道具データ

☆初期購入の道具候補リスト

《ドリンク》
HPやSPを回復してくれる冒険者の必需品。
値段はそれなりに高い。

【回復ドリンク】非常に即効性のある液状の治療薬。
 値段…………100G
 アクション…[メインアクション:ドリンクを飲む】
 効果…………飲むことでHPを3d3回復する。
       効果に比例して値段も高価で、ついでに副作用も起こるため、普通の人間なら飲まない。
       冒険者は非戦闘時ならゆっくりと飲む事で副作用に対抗できる。
       戦闘中に使用したら筋肉で副作用判定を行う。目標値は10。失敗したなら下記の副作用表に従うこと。
 【回復ドリンク副作用表(1d6)】
  1:バーサーク…………物理攻撃しかできなくなる。この状態は攻撃が誰かに命中するまで続く。
  2:スリープ……………眠ってしまう。5点以上のダメージを受けるか、感覚で抵抗に成功すれば目覚める。
            目標値は10。自分のターンを終了する毎に目標値は1下がる。
            目標値が0になると自動で目覚める。
  3:コンフュージョン…混乱する。メインアクションしかできなくなり、対象を選べない。
            感覚で抵抗に成功すれば正気を取り戻す。目標値は10。
            ダメージを受けるたびに目標値はダメージ点分さがる。
            目標値が0になると自動で正気を取り戻す。
  4:ドラミング…………雄たけびを上げる。次のターンで【ドラミング】を使用する。
  5:ディジー……………眩暈がする。3ターンの間、命中判定の基準値が半減される。
  6:なにもおきない。
 【スキル:ドラミング】
  両手の装備を投げ捨て拳を作り、激しく胸をたたいて音をだす。ついでに奇声を上げる。
  これにより3ターンの間、パンチによるダメージは[2d6+{筋肉}/3]に変更され、フリーアクションでバナナを食べることが出来るようになる。
  この間、バナナを2d6のHP回復力を持つ回復アイテムとして扱う。(通常はメインアクション、1d3のHP回復力)
  またフリージングバナナの攻撃力は[2d6+3]になる。
  街中で行うと衛兵に捕らえられる。

【スタミナドリンク】スタミナを回復する液状の栄養薬。夜のオトモ。
 値段…………200G
 アクション…[メインアクション:ドリンクを飲む】
 効果…………飲むことでSPを3d3回復する。
       スタミナがビンビンになる栄養薬。夜のオトモとして大人気。最近少し値上げした。
       連続で使用すると副作用があるらしい。用法容量を守って使おう。
       戦闘中に連続するターンで続けて使用したら筋肉で副作用判定を行う。
       目標値は10+連続ターン数。(2ターン続けて使用したなら12。3ターンなら13となる)
       失敗したなら下記の副作用表に従うこと。
 【スタミナドリンク副作用表(1d6)】
  1:色欲バーサーク…異性の対象への物理攻撃しかできなくなる。この状態は攻撃が誰かに命中するまで続く。
           感覚で抵抗に成功すれば正気に戻る。目標値は10。
  2:スリープ…………眠ってしまう。5点以上のダメージを受けるか、感覚で抵抗に成功すれば目覚める。
           目標値は10。自分のターンを終了する毎に目標値は1下がる。
           目標値が0になると自動で目覚める。
  3:メロメロ…………異性に攻撃ができなくなる。感覚で抵抗に成功すれば正気に戻る。目標値は10。
  4:ドラミング………雄たけびを上げる。
           次のターンで【ドラミング】を使用する。
  5:スタドリ中毒……スタミナドリンクが飲みたくて止まらなくなる。
           ターンの開始時に感覚で抵抗判定を行い、失敗すると中毒症状を行う。
           自身がスタミナドリンクを持っているなら、次のメインアクションでそれを飲む。
           他者が持っているならそれを奪って飲もうとする。
           相手が渡そうとしないなら【強奪攻撃:対象…スタミナドリンク】を行う。
           【強奪攻撃】に成功したならスタミナドリンクを奪い取り、次のメインアクションでそれを飲む。
           2ターン連続で抵抗判定に成功するか、スタミナドリンクを飲めない時は正気に戻る。
           抵抗判定の目標値は10+連続ターン数。
  6:なにもおきない。
 【スキル:略奪攻撃】
  対象から装備や道具を奪うための攻撃を行う。
  攻撃は【パンチ】として扱うため、武器を持っている場合は即座に捨てる。
  攻撃が命中し、対象に1以上のダメージを与えたなら、攻撃時に指定したアイテムを1つ手に入れる。

《たべもの》
食べ物の多くは飢餓状態を満たし、満腹状態にしてくれる。
満腹状態は時間経過や戦闘終了時に解除される。

【カンパン】腹を満たすだけの簡素な保存食。
 値段…………10G(1日3食セット)
 アクション…メインアクション。
 効果…………食べる事で飢餓状態を回復する。

【アップル】そこそこ腹を満たしてくれる赤い果実。それなりの硬度。
 値段…………10G
 アクション…メインアクション。
 効果…………食べる事で1d2のHP回復。飢餓状態を回復する。

【ハードアップル】そこそこ腹を満たしてくれる赤い果実。かなりの硬度。
 値段…………20G
 アクション…メインアクション。
 効果…………食べる事で1d2のHP回復。飢餓状態を回復する。
       硬すぎて食べるために筋肉:3が必要。
       目標値10の調理判定に成功すれば筋肉がなくても食べられる。この判定には筋肉を使用しても良い。
       調理前のハードアップルは投擲武器として使用できる。
       【ハードアップル(投擲)】
        片手武器 / 投 / 打
        必要ステータス…なし
        命中力……………2d6+{技術}-1
        攻撃力……………1d4
        特性………………[気絶攻撃Lv1]攻撃が命中し、ダメージが1以上の時、1d3を振る。
                出目が3なら対象に気絶判定を行う。この気絶は1ターンで解除される。
                [代用武器]この装備は代用品に過ぎない。
                攻撃後、1d3を振った出目が3以外ならこの装備は破壊される。
                破壊されなかった場合、この武器を拾うことが出来る。
                戦闘中の場合、探す行動と拾い上げる行動にそれぞれサブアクション1を必要とする。

【バナナ】非常に栄養価の高い果物。ソレイサル世界各地で自生している。
 値段…………100G(1房:10本)
 アクション…メインアクション。
 効果…………食べる事で1d3のHP回復。
       食べると満腹状態になり、飢餓状態を回復する。
       冷凍させることで武器として使用できる。
       【フリージングバナナ】
        片手武器 / 槌 / 打
        必要ステータス…なし
        命中力……………2d6+{技術}+1
        攻撃力……………2d3
        特性………………[冷気Lv1]この装備は冷たい。冷気弱点の魔族に1d6の追加ダメージを与える。
                [収納Lv1]この装備は衣類に隠す事ができる。装備を隠す時、判定に+3の補正を得る。
                [ブーメラン投擲]この装備はサブアクションで投げる事ができる。
                その時の命中力は[2d6+{技術}/2]になる。
                投擲後、1d3を振った出目が3ならこの装備は投擲者の手元に戻ってくる。

《照明》
【マッチトーチ】先端を強くこすると発火する便利な使い捨ての松明。
 値段…100G(3本セット)
 効果…暗い場所で明かりを確保したり、火をつけたりできる。だいたい1日で燃え尽きる。
    土をかぶせるなど、湿らせずに消化した場合、1d3を振った出目が3ならこの装備は再び使用可能になる。
    着火している時、この装備を武器として使用しても良いが、攻撃すると確率で破損する。
    【燃えるマッチトーチ】
     片手武器 / 槌 / 打
     必要ステータス…なし
     命中力……………2d6+{技術}
     攻撃力……………1d4
     特性………………[熱気Lv1]この装備は燃えている。熱気弱点の魔族に1d6の追加ダメージを与える。
             [日用品]この装備は日用品であり危険ではないと主張できる。
             [代用武器]この装備は代用品に過ぎない。
             攻撃後、1d3を振った出目が3以外ならこの装備は破壊される。

【手持ちランタン】持ち運ぶタイプのランタン。
 値段…300G(燃料10/10)
 効果…暗い場所で明かりを確保できる。
    燃料であるランタンオイルがあれば何度でも使用できる。
    1オイルで1日持つ低燃費な優れもの。

【ランタンオイル】ランタンの燃料。原材料は謎。
 値段…50G(10回分)
 効果…手持ちランタンに補給することでランタンを使用可能にする液体燃料。
    光を強く発するが炎は弱いため、何かを燃やすためには使用できない。
    少しだけ甘い匂いがする。

《その他》
【ロープ】長いヒモ。何かと便利な定番アイテム。
 値段…10G(10本セット)
 効果…長くてそれなりに丈夫なヒモ。人間1人くらいな吊り下げる事ができる。
    だいたい1本10メートルくらいだが適当に作られているため誤差がある。

【スコップ】穴掘り道具。
 値段…50G
 効果…効率的に穴を掘るための道具。穴掘り判定を+1d6する。
    そこそこ殺傷力があるので武器としても使用できる。
    【スコップ】
     片手武器 / 槌 / 打
     必要ステータス…筋力:2
     命中力……………2d6+{技術}
     攻撃力……………1d6
     [日用品]この装備は日用品であり危険ではないと主張できる。
     [代用武器]この装備は代用品に過ぎない。
     攻撃後、1d3を振った出目が3以外ならこの装備は破壊される。

【お手軽テント】楽しく野営するため2人用テント。
 値段…500G
 効果…野営時に危険察知判定に+2する。


世界観と基本ルールはこちらの日記から。
→https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=amakuchimasut&i=amakuchimasut_162444293425

詳しいキャラメイクはこちらの日記から。
→https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=amakuchimasut&i=amakuchimasut_162445751884

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完成!
テストプレイするぞい!!

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