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2022/04/23 20:47
😆 SW2.0/2.5コミュ5周年記念イベント参加卓 進捗報告② (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お堅いタイトルの日記再び。①を書いたからには②もあるよねと。当然の帰結なのです。 すなわち『 ~Let’s Party!~』の参加セッションとしてのショートキャンペーン、その第2話が終わった次第なのだ。 初回3人参加したけどそのうち2人が今回はお休み、代わりに3人新規参加での計4人。 そのため今回の開始時まではPLさんたちはお互いのキャラを知らない・・・という状況であります。 入室してきた参加者さん、そして私。おそらく感想は同じだったでしょう。 すなわち「案外バランス取れてんなこれ」と。 フェンサーが2人で前衛を務め、そして後衛にプリーストと、あとコンジャラー重点なウィザード。 やや火力不足ですけどじゅうぶんにいいパーティだぁ・・・!ヒーラーもいるぞ!やったぜ! ちなみに第1話はフェンサー2人に遠隔指令ライダー2人でした。ヒーラーいないセージレンジャーいないでどうしようかと思ったのが遠い昔。このパーティなら完璧なバランスだぜッ! ・・・まあフェンサー2人がどっちもグラランでジオマンサーだったり後衛のプリもジオマンサー持ってたりウィザードは探索技能ナッシングだったりしましたけど些末事ですよ(トオイメ あと戦闘になったらなったで後衛sが2人して「前衛がどっちもグラランだから巻き込み上等で攻撃魔法ぶっぱしてもいいんじゃね?」とか言い出して無制御スパークとかタゲなしフォースとかを前線にぶん投げ始めるっておにちく戦法かましてましたが。 あ、おにちくな2人の名誉のために言い訳しとくと。 「敵は極めて弱いけど数がめっさ多い」「勝つこと自体は簡単だけど如何に効率よく敵の数を減らしていくかで報酬が変わる」という特殊戦闘だったので、巻き込み上等で攻撃に走る選択自体は正しいと思います。 敵の攻撃をことごとく避けたグラランが戦闘後にボロボロになってましたけどもw ジオマンサー3人体制と併せて「君らどんだけ仲間巻き込むことに躊躇が無いの・・・?」「ランダム決定表振りすぎじゃね?」ってゲラゲラ笑いながら戦えたのは良かったです。 で、なんやかんや無事にセッション完遂です。 前回に比べてきっちり終えられた感があるのはきっとパーティのバランスが向上したからかな・・・。 このセッションの成果として。私は1つの真理にたどり着きました。 ソドワのGMする人にアドバイスを贈らせてもらいましょう・・・志ある人はとくと聞くがいい・・・! 『PL間できっちり相談させてキャラを作ってもらうとシナリオ運営が楽になるぞ』 よく覚えておいてください・・・! 以上、第2話の報告終わり。 順調ならあと2回。PL間でのキャラシ情報も解禁となり、いよいよラストスパートです。 はりきっていきますよー。
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2022/04/23 20:47
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