りらさんが答えた100の質問

りらさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

本格的にやり始めたのは2021年10月

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

VRChatでマダミスをやらせてもらい、その後GMさんにカタシロを遊ばせてもらったことから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

新クトゥルフ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ナニコレ面白い

Q5. どんなジャンルが好きですか?

エモ系せつない系熱い系色々好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q7. その理由を教えてください。

クトゥルフ以外ほぼやったことない

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

キャラシ作成やダイスシステムにわからない事が多い場合とか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

特殊ルール以外は大体把握して問題なく進める

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

RP好きな方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

変な絡み方されなければ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

はい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンのみです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色々回りたいし回したい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今の所無いです

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかといえばPL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

少ない時は月2~3日,多ければ10日以上やってるかも?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日によるけれど6時間位

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ふわっと覚えます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

面白い方向ではいいと思う

Q23. 録音、録画はしますか?

自分がKPの時は基本的にして参加PLさんにだけ渡しています

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

4人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

花冷え19時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

5分!

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

PLならいくらでも。KPなら3~4時間位

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイスチャットの方がいいです

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気盛り上がるから好き

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

シナリオにあったプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

PLで回った時3セッション続けて開幕100ファンか1クリ出し続けた時。
やらかしがちなPCを使った時、どうみてもこれ危ないだろ、一回アイデア振ってみろと言われてアイデア90振ってファンブって何もわからなかった時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本もしくはファンタジーっぽい

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオにある場合は

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どちらでもない

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

いいえ

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あってもなくてもいいと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

2回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

継続すればするほどお気に入りになってくのでどんなとかは特には

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ないしょ

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらい

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいとおもう

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

好奇心旺盛キャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

口数少ない大人しい系

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ほぼやったことないのでなんとも

Q55. キャラに強さを求めますか?

シナリオと方向性により

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだとおもう

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこそこ

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

RP多いキャラはかなり

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

何も知らないシナリオを楽しめる事

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

推理パートでさっぱりわからない時

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオにあったRPできてる時とか

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

なんもわからんってなった時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラによる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラによる

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ここぞって所で失敗しまくった時

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

協調性が無さすぎたり他の人の行動聞かずに一人で勝手に進める人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

口が悪い程度はあるけど悪役まではない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

はい

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLに楽しんでもらえた時

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

人集めとか日程調整

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLに楽しんでもらえた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオが進まない方向に進めようとしかしない人がいた時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

うっかり追加情報まで一緒に出しちゃった時

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PCの性格に沿ったロールプレイに対してGMの好みではないからともっとこうしてほしいと指定する人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

時と場合により

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

どちらかというと苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

シナリオ内に十分なヒントが無く、リアルアイデアが重要になるものは苦手

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

その時々により

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

考えたことないです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

没入感を大事にする、PLに楽しんでもらう

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

動画なら

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

かなきみ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

全体通して好きになるのでこの人はってのはないです

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人集め

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しい度による

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

るるぶとシナリオ分

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

TRPG中は基本食べない

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

おすすめできるほど詳しくないです

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

セッションを楽しむ心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

その人たちにしか作れない物語をつくれること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

好きなキャラや物語を作れる楽しいゲーム

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