ヒュドール・ゲネン(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
悠睦(はるちか)が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
ヒュドール・ゲネンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.5 |
いいね! 3 |
キャラクター名: | ヒュドール・ゲネン | |
♥: | 27 / 27 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: | ファイター3、スカウト2、エンハンサー1 |
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詳細A: |
【種族】 人間 【性別】 男性 【年齢】 29 【生まれ】 傭兵 《基礎能力値》 【技】 7 【A】 5 【B】 6 【体】 10 【C】 5 【D】 8 【心】 4 【E】 11 【F】 12 《能力値》 【器用度】 14 〔器用度ボーナス: 2 〕 ++2 【敏捷度】 14 〔敏捷度ボーナス: 2 〕 +1+ 【筋 力】 18 〔筋 力ボーナス: 3 〕 +1+2 【生命力】 18 〔生命力ボーナス: 3 〕 ++ 【知 力】 15 〔知 力ボーナス: 2 〕 ++ 【精神力】 16 〔精神力ボーナス: 2 〕 ++ 【生命抵抗力】 6 【精神抵抗力】 5 【冒険者レベル】 3 【経験点】 6630 【ファイターレベル】 3 【スカウトレベル】 2 【エンハンサーレベル】 1 《判定パッケージ》 【技巧】 4 【運動】 4 【観察】 4 【知識】 2 【魔物知識】 0 【先制力】 4 【移動力】 3m/ 14m/ 42m 【基本命中力:ファイター】 5 【追加ダメージ:ファイター】 6 【基本回避力:ファイター】 5 {武器} 武器1:シェルブレイカー 価格1080、用法1H両、必筋18、命中+1、威力28、C値12 武器2:シェルブレイカー 価格 -- 、用法2H 、必筋18、命中+1、威力38、C値12 {防具} 鎧:ハードレザー 価格340、必筋13、回避+0、防護+4 盾:カイトシールド 価格500、必筋13、回避+1、防護+1 【回避力】 6 【防護点】 5 {種族特徴} 剣の加護/運命変転 {戦闘特技} 冒険者レベル1:全力攻撃 冒険者レベル3:武器習熟A/メイス {魔法など} エンハンサー レベル1:キャッツアイ(命中力判定に+1する) {言語} 交易共通語(話・読)、ブルライト地方語(話・読) |
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詳細B: |
《フェロー行動表》 【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 《フェロー報酬》 【経験点】 なし 【報酬】 不要 {所持品} ・冒険者セット 1個 ・スカウトツール 1個 ・保存食(1週間分) 1個 ・着替えセット(1週間分) 1個 ・アウェイクポーション 1個 ・アビスシャード 2個 {装飾品} 【頭】 【顔】 【耳】 【首】 【背中】 【右手】怪力の腕輪 【左手】宗匠の腕輪 【腰】 【足】 【その他】 【名誉点】 25 / 25 【冒険者ランク】 ダガー 《所持金》 【現金】 2570 【預金/借金】 0 |
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詳細C: |
{設定など} 【経歴】 1:かつて信頼できる友人がいた 2:伴侶がいる(いた) 3:奇妙な予言をされたことがある 【最初に旅に出た理由】 探しているものがある 【エピソード】 両親が傭兵団ラヴィアンローズ(団長が長命種のバラのメリアだから)に所属していたため、幼い頃からヒュドールは傭兵団に所属し鍛えてきた。 傭兵として仕事もこなし成人を迎えたヒュドールだったが、ある日森で短命種のメリアに一目惚れした。 一時的に傭兵団を抜けて王都で生活して2年後、結婚。その後寿命でなくなるまで一緒に毎日色々なところへと出かけていた。 そして、手紙で連絡をとっていた幼い頃からの信頼できる親友から傭兵団に復帰しないかと誘われ、 傭兵団のいる街に向かっていたとき、途中の村で出会った占い師に奇妙な予言をされた。 彼曰く、「このまま傭兵団へ復帰すると二度と妻に会えなくなる、もし会いたければ冒険者になるといい」 死んだはずの彼女にもう一度会えるとはどういうことだろうか。 そう思っていると、占い師の彼は消えていた。 もう一度彼女に会えるならとヒュドールは冒険者になることにした。 なんとなく、奇妙な予言にかけてみたくなったのだ。 そしてヒュドールはハーヴェス王国にある「海鳥の止まり木」亭へと訪れたのだった。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド スカウト技巧判定|2d+#技巧(技能)+#器用度ボーナス 【隠蔽、解除、スリ、変装、罠設置判定】 スカウト運動判定|2d+#運動(技能)+#敏捷度ボーナス 【受け身、隠密、軽業、登攀、尾行、先制判定】 スカウト観察判定|2d+#観察(技能)+#知力ボーナス 【足跡追跡、異常感知、聞き耳、危険感知、探索、天候予測、罠回避、宝物鑑定、地図作成、病気知識、薬品学判定】 セージ知識判定|2d+#知識(技能)+#知力ボーナス 【見識、魔物知識、文献、文明鑑定、宝物鑑定、地図作成、病気知識、薬品学判定】 冒険Lv+器用度判定|2d+#冒険者レベル+#器用度ボーナス 【器用度判定】 冒険Lv+敏捷度判定|2d+#冒険者レベル+#敏捷度ボーナス 【敏捷度、跳躍判定】 冒険Lv+筋力判定|2d+#冒険者レベル+#筋力ボーナス 【筋力、腕力、登攀判定】 冒険Lv+生命力判定|2d+#冒険者レベル+#生命力ボーナス 【生命力判定】 冒険Lv+知力判定|2d+#冒険者レベル+#知力ボーナス 【知力、真偽判定】 冒険Lv+精神力判定|2d+#冒険者レベル+#精神力ボーナス 【精神力判定】 生死判定|2d+#冒険者レベル+#生命力ボーナス 【生死判定】 生命抵抗力判定|2d+#冒険者レベル+#生命抵抗力 【生命抵抗力判定】 精神抵抗力判定|2d+#冒険者レベル+#精神抵抗力 【精神抵抗力判定】 命中力判定|2d+#命中-技能LV(1)+#器用度ボーナス+1 【命中力判定】 命中力判定|2d+#命中-技能LV(1)+#器用度ボーナス+1+1 【命中力判定+キャッツアイ+武器補正】 回避力判定|2d+#回避-技能LV(1)+#敏捷度ボーナス+#回避(装備) 【回避力判定】 ダメージ判定1|k28+#技能LV(1)+#追加ダメージ(1)+1@12 【ダメージ判定(1H両)】 ダメージ判定2|k38+#技能LV(1)+#追加ダメージ(1)+1@12 【ダメージ判定(2H)】 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 158605148368haruchika0679
データを出力する
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。